在Go语言中,我们经常会遇到需要在父类型对象中访问子类型属性的情况。这可能是因为我们在定义结构体时,使用了嵌套结构体的方式。但是,由于Go语言中是没有继承的概念的,所以不能直接通过父类型对象来访问子类型属性。那么,如何在Go中实现这个需求呢?下面,我将为大家介绍几种常用的方法。
我正在创建一个文件存储。我正在尝试创建不同类型的文件。为了模拟这个,我使用代码:
<code>package main import ( "fmt" "time" ) type File interface{} type Audio struct { File Duration time.Duration } type Image struct { File Width uint Height uint } func main() { var files = map[string]File{ "1": Audio{ Duration: 14 * time.Second, }, "2": Image{ Height: 9989, Width: 1111, }, "3": Image{ Width: 1234, Height: 5678, }, } for k, v := range files { switch v.(type) { case Audio: fmt.Printf("%s: Audio %d seconds", k, v.Duration / time.Second) case Image: fmt.Printf("%s: Image %dx%d", k, v.Width, v.Height) } } } </code>
我期待这个输出:
1: Audio 14 seconds 2: Image 1111x9989 3: Image 1234x5678
但是 Go 编译器给了我这个错误:
./main.go:38:44: v.Duration 未定义(类型 File 没有字段或方法 Duration)
./main.go:40:39: v.Width 未定义(类型 File 没有字段或方法 Width)
./main.go:40:48: v.Height 未定义(类型 File 没有字段或方法 Height)
如何修复错误?
switch v := v.(type) {
将使用您期望的类型声明一个新的 v
。
以上是如何在Go中访问父类型对象中的子类型属性?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!