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尽管存在 WaitGroup,Goroutines 似乎还是被中断了

PHPz
发布: 2024-02-06 09:06:07
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尽管存在 WaitGroup,Goroutines 似乎还是被中断了

问题内容

尽管存在 waitgroup,但我遇到了 goroutine 未结束的问题。在附加的代码中,您可以看到堆排列算法的实现。我想加快速度,因此我为每个可能的第一个数字创建了一个 goroutine,从而将每个 goroutine 的排列减少为 (n-1)!。总的来说,我应该仍然有 n! 排列 (n*(n-1)!= n!),但我的主例程似乎在子例程完成之前退出。然后我尝试跟踪执行的排列。与我的信念相反,执行的排列数量不是恒定的,但在 n! 下总是有点(对于低 n)或非常多(对于大 n)。

例如 n=4 每次的排列都是 24,即 4! ,这样所有的 goroutine 就结束了。如果我有一个更高的数字,例如 n=8,我会得到一个大约 13500 的值,而不是预期的 40000 = 8!

这种行为从何而来?如何确保主程序退出之前所有 goroutine 都已完成?

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

var wg sync.WaitGroup
var permutations int

func main() {

    n := 9

    wg.Add(n)

    for i := 0; i < n; i++ {

        var arr []int
        for j := 0; j < n; j++ {
            if i != j {
                arr = append(arr, j+1)
            }
        }
        go threadFunction(n-1, i+1, arr)
    }

    wg.Wait()

    fmt.Println(permutations)
}

func threadFunction(k int, suffix int, arr []int) {

    defer wg.Done()

    heapPermutation(k, suffix, arr)
}

func heapPermutation(k int, prefix int, arr []int) {

    if k == 1 {
        arr = append(arr, prefix)
        // fmt.Println(arr)
        permutations++
    } else {
        heapPermutation(k-1, prefix, arr)

        for i := 0; i < k-1; i++ {
            if k%2 == 0 {
                arr[i], arr[k-1] = arr[k-1], arr[i]
            } else {
                arr[0], arr[k-1] = arr[k-1], arr[0]
            }
            heapPermutation(k-1, prefix, arr)
        }
    }
}
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(可以轻松实现相同的行为,例如在 https://go.dev/play/ 上,因此它的重现性非常好。)


正确答案


在您的代码中,goroutine 同时访问 permutations 变量。当您增加 n 的值时,工作量会增加,这会成为导致意外结果的问题。

你可以使用mutex,它将确保当时只有一个goroutine可以访问permutations

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

var wg sync.WaitGroup
var permutations int
var permutationsMutex sync.Mutex

func main() {

    n := 9

    wg.Add(n)

    for i := 0; i < n; i++ {

        var arr []int
        for j := 0; j < n; j++ {
            if i != j {
                arr = append(arr, j+1)
            }
        }
        go threadFunction(n-1, i+1, arr)
    }

    wg.Wait()

    fmt.Println(permutations)
}

func threadFunction(k int, suffix int, arr []int) {

    defer wg.Done()

    heapPermutation(k, suffix, arr)
}

func heapPermutation(k int, prefix int, arr []int) {

    if k == 1 {
        arr = append(arr, prefix)
        permutationsMutex.Lock()
        permutations++
        permutationsMutex.Unlock()
    } else {
        heapPermutation(k-1, prefix, arr)

        for i := 0; i < k-1; i++ {
            if k%2 == 0 {
                arr[i], arr[k-1] = arr[k-1], arr[i]
            } else {
                arr[0], arr[k-1] = arr[k-1], arr[0]
            }
            heapPermutation(k-1, prefix, arr)
        }
    }
}
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