Unity 团结引擎开启内测,面向微信小游戏和车机 HMI 系统研发
本站 10 月 16 日消息,Unity「团结引擎」的首款产品团结引擎创世版和团结引擎车机版正式开启内测活动,这是「团结引擎」首次面向开发者进行小范围内测。测试时间:2023 年 10 月 16 日至 2023 年 12 月 31 日。
本站注意到,团结引擎是 Unity 中国研发团队推出的 Unity 中国版引擎,以 Unity 2022 LTS 为研发基础,推出了微信小游戏解决方案、团结引擎车机版。
微信小游戏解决方案
团结引擎针对性地推出了一站式微信小游戏解决方案,为了更好地支持微信小游戏开发(环境适配、性能优化),新增了微信小游戏专属目标平台 WeixinMiniGame,基于 WebGL,开发者可将其他平台的游戏转换为微信小游戏,同时为微信小游戏做了特殊的支持与优化。

同时,团结引擎一站式微信小游戏解决方案还囊括了 IL2CPP 内存和性能优化、专项渲染 / 异常优化、加强版的 Profiler 工具等,并且可以实现项目首包大小自动精简、按需获取项目资产等功能。


团结引擎车机版
团结引擎车机版是专为智能汽车领域开发者提供的定制引擎,不仅支持 HMI Android、QNX、Embedded Linux 多种操作系统,还可以帮助车机实现启动时间、内存占用、线程数量等指标的充分优化。

同时,团结引擎车机版内置了多种常用车机 App 的开发模板,将大幅缩短开发流程;车机模拟器则实现了可视化开发,可以实时反馈开发进程中的每一步。
团结引擎车机版还致力于打造下一代 HMI 渲染解决方案,不仅能够为原生 App 渲染 3D 内容,还能够让不同项目独立开发并更新,互不干扰。

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