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UniApp实战之开发一个复杂场景的表格组件

青灯夜游
发布: 2022-04-15 21:35:22
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本篇文章给大家分享一个UniApp实战,动手实现一个复杂场景的表格组件(UniApp),希望对大家有所帮助!

UniApp实战之开发一个复杂场景的表格组件

是一个成熟的程序猿了,要懂得自己造轮子(uniApp的插件市场找了一遍都没发现符合需求的插件,没有办法了,只能自己动手造个轮子)。本文旨在复盘+记录。
使用场景: uniApp 、 移动端(兼容小程序、App、H5)

根据需求整理下具体功能:

需求整理

  • 表格名称

    • 可配置背景

    • 字体样式可修改(大小、颜色)

    • 菜单按钮(需要对外暴露事件)

  • 表头

    • 支持多级表头

    • 表头固定

    • 表头行支持自定义名称

  • 表格

    • 支持设置单元格宽度

    • 固定首列

    • 支持树形数据

    • 内容支持图片、链接

  • 其他

    • 内部实现排序

    • 内部实现分页

    • 内部计算总计行

对于整个组件的一些思考

  • 功能比较复杂,挤在一个文件不太优雅并且会比较乱 -> 按大的方向分成几个模块(细化粒度)

  • 需求比较多,直观就是需要传递的参数也非常多 -> 根据模块定义,将参数也分类

  • 参数比较多,怎样更优雅的管理,减少上手难度? -> 配置文件config.js并在其中设定默认值,起到字段说明默认状态管理的作用

  • 其中会涉及一些图标的使用  -> 选定iconfont图标库

技术实现难点

由于使用环境限制:uniApp实现的表格相关组件比较简单,对于非H5环境限制比较大(例如不能设置rowspancolspan),使用起来也显得比较麻烦,达不到项目的需求,最后决定自己造个轮子。

表头部分

主要难点在于 多级表头的处理,怎么样做到根据数据来驱动显示。刚开始是打算按 html table 的方式实现,开发过程中遇到的问题比较多,首先数据处理比较麻烦,要计算有多少行、每行单元格的colspanrowspan。而且没有td, tr等组件,需要自己额外实现。

columns的数据是树形的,如下

columns = [
    { "title": "区域", "dataIndex": "区域" },
	{
		"title": "广州一区",
		"children": [
			{ "title": "销售", "dataIndex": "广州一区销售"},
			{ "title": "计划销售", "dataIndex": "广州一区计划销售" },
			{ "title": "达成", "dataIndex": "广州一区达成"}
		]
	},
    // ...
]
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似乎用 flex 布局就能实现了
每个格子设置垂直居中,如果存在children则遍历递归渲染,由于需要递归调用渲染,把递归的部分在分出来一个组件:titleColumn 。先贴个代码(代码已发布到社区,有兴趣可以去看看 传送门):

table-header.vue

1.png

titleColumn.vue

2.png

这里有个坑

在正常的vue中递归组件是不需要引入的,在 uniApp则需要。

// titleColumn.vue
import titleColumn from "./title-column.vue"
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样式方面不展开了,不好写。直接看看效果(自我感觉很好,哈哈哈):

3.png

表格内容

这里先要处理下columns的数据(要考虑到多级表头情况),根据上面的columns,得到实际要渲染的列:

  • 新建一个变量dataIndexs,用于保存需要实际渲染的列数据

  • 递归处理columns拿到最终的 叶子节点 并保存起来。

关键代码:

// 根据Column 获取body中实际渲染的列
fmtColumns(list) {
    // 保存叶子节点
    this.dataIndexs = []
    if (!list || !list.length) return
    // 获取实际行
    this.columnsDeal(list)
},

// 
columnsDeal(list, level = 0) {
    list.forEach(item => {
        let { children, ...res } = item
        if (children && children.length) {
            this.columnsDeal(children, level + 1)
        } else {
            this.dataIndexs.push({ ...res })
        }
    })
},
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接下来就是处理列表数据中的树形结构了。

先看看数据结构 tableData:

tableData = [
    {
		"key": 1,
		"区域": "广州",
		"销售": 100,
		"计划销售": 200,
		"达成": "50.0%",
		"达成排名": 1,
		"GroupIndex": 1,
		"GroupLayer": 1,
		"GroupKey": "广州",
		"children": [{
				"key": 11,
				"区域": "广州一区",
				"小区": "广州一区",
				"销售": 60,
				"计划销售": 120,
				"达成": "50.0%",
				"达成排名": 1,
				children: [{
					"key": 111,
					"区域": "广州一区1",
					"小区": "广州一区1",
					"销售": 60,
					"计划销售": 120,
					"达成": "50.0%",
					"达成排名": 1,
				}]
			},
			{ "key": 12, "区域": "广州二区", "小区": "广州二区", "销售": 40, "计划销售": 80, "达成": "50.0%", "达成排名": 1 },
		],
	},
]
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树形的结构,key是唯一值。

有想过使用递归组件的方式实现,但是考虑到会涉及到展开、收起的操作。也是比较麻烦。

最终的方案是把数据扁平化处理,为每条数据添加 层级、是否子数据、父级ID 等属性。并通过一个数组变量来记录展开的行,并以此控制子数据的显示与否。处理后的数据存放在 dataList

扁平化处理函数:

// 递归处理数据,tree => Array
listFmt(list, level, parentIds = []) {
    return list.reduce((ls, item) => {
        let { children, ...res } = item
        // 错误提示
        if (res[this.idKey] === undefined || !res[this.idKey] === null) {
            // console.error(`tableData 数据中存在 [idKey] 属性不存在数据,请检查`)
        }
        let nowItem = {
            ...res,
            level,
            hasChildren: children && children.length,
            parentIds,
            children,
            [this.idKey]: res[this.idKey] && res[this.idKey].toString()
        }
        ls.push(nowItem)
        if (children && children.length) {
            this.isTree = true
            ls = ls.concat(this.listFmt(children, level + 1, [...parentIds, nowItem[this.idKey]]))
        }
        return ls
    }, [])
},
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最终得到的数据如下:

4.png

数据处理完可以渲染了,

需要嵌套两层遍历:

第一层 遍历 dataList 得到行

第二层 遍历 dataIndexs 得到列

最终完成渲染:

5.png

固定首列,固定表头

使用css属性:position: sticky实现。粘性定位元素(stickily positioned element)。大家都是成熟的前端程序猿啦~~,就不具体介绍了。说说一些需要注意的细节:

兼容性

6.png

uniapp中小程序模式、App模式是支持的!!!

限制

  • 设置了position:sticky之后必现指定top  left  right  bottom其中任一,才会生效。不设置的话表现和相对定位相同。topbottom 或者 leftright 同时设置的情况下,topleft的优先级高。

  • 设定为 position:sticky 元素的任意父节点的 overflow 属性必须是visible,否则 不会生效 (都不能滚动还能咋办)。

其他

造个轮子不难,造个好用的轮子不易。

涉及一些布局上和css部分的东西在文章中不好表达,不细说了,有兴趣的可以拉代码看看。传送门

开发过程中也遇到过不少的问题,都是一路修修补补过来,前期没有构思好会导致后面的开发磕磕碰碰(刚开始模块、参数没有划分好,整个东西逻辑都比较乱,后面停下来从新思考调整了,有种豁然开朗的痛快)

搬砖去了~

原文地址:https://juejin.cn/post/7083401121486045198

作者:沐夕花开

推荐:《uniapp教程

以上是UniApp实战之开发一个复杂场景的表格组件的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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来源:juejin.cn
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