windows php5.6 nts x86版本的redis的dll文件下载地址:
**php.ini文件添加:extension=php_redis.dll 重启php, phpinfo可以看到redis则证明安装成功**
<?php $redis = new Redis(); $redis->connect('127.0.0.1', 6379);//serverip port $redis->auth('mypassword');//my redis password $redis ->set( "test" , "Hello World"); echo $redis ->get( "test");
/** * 如果不传入$host和$port默认读取Laravel环境变量的参数 * redis Set/setex封装,可直接传入数组,可设置过期时间 written:yangxingyi */ function RedisSet($key,$value,$expire=0,$host='',$port=''){ if(!$key||!$value) return false; $host = $host?$host:getenv('REDIS_HOST'); $port = $port?$port:getenv('REDIS_PORT'); $redis = new Redis(); $redis->connect($host, $port); $value = is_array($value)?json_encode($value):$value; return $expire>0?$redis->setex(getenv('REDIS_PREFIX').$key, $expire,$value):$redis->set(getenv('REDIS_PREFIX').$key,$value); } /** * redis get封装,如果传入的是数组,返回的也是数组,同理字符串 written:yangxingyi */ function RedisGet($key,$host='',$port=''){ $redis = new Redis(); $host = $host?$host:getenv('REDIS_HOST'); $port = $port?$port:getenv('REDIS_PORT'); $redis->connect($host, $port); $result = $redis->get(getenv('REDIS_PREFIX').$key); return is_null(json_decode($result))?$result:json_decode($result,true); }
setex 带生存时间的写入值 $redis->setex('key', 3600, 'value'); setnx 判断是否重复的,写入值,如存在了不修改返回0,不存在就添加返回1 $redis->setnx('key', 'value'); 返回已经删除key $redis->delete('key1'); 成功返回1失败返回0 $redis->delete('key1','key2'); 删除两个键成功返回1失败返回0 查询生存时间 $redis->ttl('key1'); 持久化的返回-1,有生存时间的返回时间(单位秒) 同时给多个key赋值,同时设置key0和key1 $redis->mset(array('key0' => 'value0', 'key1' => 'value1')); key中的值进行自增1,如果填写了第二个参数,者自增第二个参数所填的值 $redis->incr('key1'); $redis->incrBy('key1', 10); 减法跟加法一样 $redis->decr("key1"); 减少1 $redis->decrBy("key1",5) 减少5 list相关操作,连表操作 lPush $redis->lPush("list", "888"); $id = $redis->lpush('list','HHHHHHH');echo $id;返回链表的元素个数 $redi->lrange('list',0,-1); 返回全部数据,数组形式 $redis->lrange('list',0,2); 返回连表0-2坐标的三个元素 lPushx/rPushx $redis->lPushx(key, value); 在名称为key的list左边(头)/右边(尾)添加一个值为value的元素,如果value已经存在,则不添加 $redis->lpop('list');输出链表最左边的ksy的值,输出后删除掉这个key $redis->rpop('list');输出链表最右边的ksy的值,输出后删除掉这个key $redis->lset('list',7,"update"); 修改坐标为7的值,成功返回1 集合:sadd,sadd是无序的集合,每次插入集合的时候都可能会弄乱里面集合的排序 sadd s1 zhangsan sadd s1 lisi sadd s1 wangwu sadd t1 yangxingyi sadd t1 lilei sadd t1 zhangsan smembers s1 s1的所有集合内容 sdiff s1 t1 s1有的,t1没有的,差集 $redis->sinter('s1','t1');返回s1和t1两个集合都有的,数组形式 scard s1 返回s1集合里面的个数,有多少个就返回多少个,没有从0开始的,坐标才从0开始的 spop抽奖场景,返回集合里面随机的数 spop s1 默认返回1个,返回后就删除这个数,中奖了就不能再中了 $i = $redis->spop('s1');var_dump($i); 返回一个数,返回后删除这个数 $i = $redis->spop('s1',2);var_dump($i);不能返回两个的,提示错误的 随机返回集合里面的一个元素,但不删除,重复中奖 $i = $redis->srandmember('s1');echo $i; sismember s1 zhangsan 查询张三在不在集合里面,在1,不在false $i = $redis->sismember('s1','zhangsan2');echo $i;在1,不在false zadd key 2 value 有序集合 zadd y1 1 zhangsan; zadd y1 3 lisi; zadd y1 2 wangwu; zrange y1 0 -1; 排序就是,根据插入的时候的排序从小到达zhangsan,wangwu,lisi $i = $redis->zrange('y1',0,-1);var_dump($i); 返回数组,键值不是插入时候给的键,是从0开始的新键 zrevrange y1 0 -1; 反转排序,插入的时候键值越高,排序越优先 zcard y1 ;获取有序集合里面的个数,有多少个就返回多少个,没有从0开始的,坐标才从0开始的 无序就scard,有序就zcard,有z没有s sInterStore 求交集并将交集保存到output的集合 $redis->sInterStore('output', 'key1', 'key2', 'key3') Hash操作 hSet $redis->hSet('h', 'key1', 'hello'); 向名称为h的hash中添加元素key1—>hello hGet $redis->hGet('h', 'key1'); 返回名称为h的hash中key1对应的value(hello) hLen $redis->hLen('h'); 返回名称为h的hash中元素个数 hDel $redis->hDel('h', 'key1'); 删除名称为h的hash中键为key1的域 hKeys $redis->hKeys('h'); 返回名称为key的hash中所有键 hVals $redis->hVals('h') 返回名称为h的hash中所有键对应的value hGetAll $redis->hGetAll('h'); 返回名称为h的hash中所有的键(field)及其对应的value hExists $redis->hExists('h', 'a'); 名称为h的hash中是否存在键名字为a的域 hIncrBy $redis->hIncrBy('h', 'x', 2); 将名称为h的hash中x的value增加2 hMset $redis->hMset('user:1', array('name' => 'Joe', 'salary' => 2000)); 向名称为key的hash中批量添加元素 hMGet $redis->hmGet('h', array('field1', 'field2')); 返回名称为h的hash中field1,field2对应的value redis 操作相关 flushDB 清空当前数据库 flushAll 清空所有数据库 randomKey 随机返回key空间的一个key $key = $redis->randomKey(); select 选择一个数据库 move 转移一个key到另外一个数据库 $redis->select(0); // switch to DB 0 $redis->set('x', '42'); // write 42 to x $redis->move('x', 1); // move to DB 1 $redis->select(1); // switch to DB 1 $redis->get('x'); // will return 42 rename, renameKey 给key重命名 $redis->set('x', '42'); $redis->rename('x', 'y'); $redis->get('y'); // → 42 $redis->get('x'); // → `FALSE` renameNx 与remane类似,但是,如果重新命名的名字已经存在,不会替换成功 setTimeout, expire 设定一个key的活动时间(s) $redis->setTimeout('x', 3); expireAt key存活到一个unix时间戳时间 $redis->expireAt('x', time() + 3); keys, getKeys 返回满足给定pattern的所有key $keyWithUserPrefix = $redis->keys('user*'); dbSize 查看现在数据库有多少key $count = $redis->dbSize(); auth 密码认证 $redis->auth('foobared'); bgrewriteaof 使用aof来进行数据库持久化 $redis->bgrewriteaof(); slaveof 选择从服务器 $redis->slaveof('10.0.1.7', 6379); save 将数据同步保存到磁盘 bgsave 将数据异步保存到磁盘 lastSave 返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳 info 返回redis的版本信息等详情 Redis::__construct构造函数 $redis = new Redis(); connect, open 链接redis服务 参数 host: string,服务地址 port: int,端口号 timeout: float,链接时长 (可选, 默认为 0 ,不限链接时间) 注: 在redis.conf中也有时间,默认为300 pconnect, popen 不会主动关闭的链接 参考上面 setOption 设置redis模式 getOption 查看redis设置的模式 ping 查看连接状态 get 得到某个key的值(string值) 如果该key不存在,return false set 写入key 和 value(string值) 如果写入成功,return ture setex 带生存时间的写入值 $redis->setex('key', 3600, 'value'); // sets key → value, with 1h TTL. setnx 判断是否重复的,写入值 $redis->setnx('key', 'value'); $redis->setnx('key', 'value'); delete 删除指定key的值 返回已经删除key的个数(长整数) $redis->delete('key1', 'key2'); $redis->delete(array('key3', 'key4', 'key5')); ttl 得到一个key的生存时间 persist 移除生存时间到期的key 如果key到期 true 如果不到期 false mset (redis版本1.1以上才可以用) 同时给多个key赋值 $redis->mset(array('key0' => 'value0', 'key1' => 'value1')); multi, exec, discard 进入或者退出事务模式 参数可选Redis::MULTI或Redis::PIPELINE. 默认是 Redis::MULTI Redis::MULTI:将多个操作当成一个事务执行 Redis::PIPELINE:让(多条)执行命令简单的,更加快速的发送给服务器,但是没有任何原子性的保证 discard:删除一个事务 返回值 multi(),返回一个redis对象,并进入multi-mode模式,一旦进入multi-mode模式,以后调用的所有方法都会返回相同的对象,只到exec()方法被调用。 watch, unwatch (代码测试后,不能达到所说的效果) 监测一个key的值是否被其它的程序更改。如果这个key在watch 和 exec (方法)间被修改,这个 MULTI/EXEC 事务的执行将失败(return false) unwatch 取消被这个程序监测的所有key 参数,一对key的列表 $redis->watch('x'); $ret = $redis->multi() ->incr('x') ->exec(); subscribe * 方法回调。注意,该方法可能在未来里发生改变 publish * 发表内容到某一个通道。注意,该方法可能在未来里发生改变 exists 判断key是否存在。存在 true 不在 false incr, incrBy key中的值进行自增1,如果填写了第二个参数,者自增第二个参数所填的值 $redis->incr('key1'); $redis->incrBy('key1', 10); decr, decrBy 做减法,使用方法同incr getMultiple 传参 由key组成的数组 返回参数 如果key存在返回value,不存在返回false $redis->set('key1', 'value1'); $redis->set('key2', 'value2'); $redis->set('key3', 'value3'); $redis->getMultiple(array('key1', 'key2', 'key3')); $redis->lRem('key1', 'A', 2); $redis->lRange('key1', 0, -1); list相关操作 lPush $redis->lPush(key, value); 在名称为key的list左边(头)添加一个值为value的 元素 rPush $redis->rPush(key, value); 在名称为key的list右边(尾)添加一个值为value的 元素 lPushx/rPushx $redis->lPushx(key, value); 在名称为key的list左边(头)/右边(尾)添加一个值为value的元素,如果value已经存在,则不添加 lPop/rPop $redis->lPop('key'); 输出名称为key的list左(头)起/右(尾)起的第一个元素,删除该元素 blPop/brPop $redis->blPop('key1', 'key2', 10); lpop命令的block版本。即当timeout为0时,若遇到名称为key i的list不存在或该list为空,则命令结束。如果timeout>0,则遇到上述情况时,等待timeout秒,如果问题没有解决,则对keyi+1开始的list执行pop操作 lSize $redis->lSize('key'); 返回名称为key的list有多少个元素 lIndex, lGet $redis->lGet('key', 0); 返回名称为key的list中index位置的元素 lSet $redis->lSet('key', 0, 'X'); 给名称为key的list中index位置的元素赋值为value lRange, lGetRange $redis->lRange('key1', 0, -1); 返回名称为key的list中start至end之间的元素(end为 -1 ,返回所有) lTrim, listTrim $redis->lTrim('key', start, end); 截取名称为key的list,保留start至end之间的元素 lRem, lRemove $redis->lRem('key', 'A', 2); 删除count个名称为key的list中值为value的元素。count为0,删除所有值为value的元素,count>0从头至尾删除count个值为value的元素,count<0从尾到头删除|count|个值为value的元素 lInsert 在名称为为key的list中,找到值为pivot 的value,并根据参数Redis::BEFORE | Redis::AFTER,来确定,newvalue 是放在 pivot 的前面,或者后面。如果key不存在,不会插入,如果 pivot不存在,return -1 $redis->delete('key1'); $redis->lInsert('key1', Redis::AFTER, 'A', 'X'); $redis->lPush('key1', 'A'); $redis->lPush('key1', 'B'); $redis->lPush('key1', 'C'); $redis->lInsert('key1', Redis::BEFORE, 'C', 'X'); $redis->lRange('key1', 0, -1); $redis->lInsert('key1', Redis::AFTER, 'C', 'Y'); $redis->lRange('key1', 0, -1); $redis->lInsert('key1', Redis::AFTER, 'W', 'value'); rpoplpush 返回并删除名称为srckey的list的尾元素,并将该元素添加到名称为dstkey的list的头部 $redis->delete('x', 'y'); $redis->lPush('x', 'abc'); $redis->lPush('x', 'def'); $redis->lPush('y', '123'); $redis->lPush('y', '456'); // move the last of x to the front of y. var_dump($redis->rpoplpush('x', 'y')); var_dump($redis->lRange('x', 0, -1)); var_dump($redis->lRange('y', 0, -1)); string(3) "abc" array(1) { [0]=> string(3) "def" } array(3) { [0]=> string(3) "abc" [1]=> string(3) "456" [2]=> string(3) "123" } SET操作相关 sAdd 向名称为key的set中添加元素value,如果value存在,不写入,return false $redis->sAdd(key , value); sRem, sRemove 删除名称为key的set中的元素value $redis->sAdd('key1' , 'set1'); $redis->sAdd('key1' , 'set2'); $redis->sAdd('key1' , 'set3'); $redis->sRem('key1', 'set2'); sMove 将value元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合 $redis->sMove(seckey, dstkey, value); sIsMember, sContains 名称为key的集合中查找是否有value元素,有ture 没有 false $redis->sIsMember(key, value); sCard, sSize 返回名称为key的set的元素个数 sPop 随机返回并删除名称为key的set中一个元素 sRandMember 随机返回名称为key的set中一个元素,不删除 sInter 求交集 sInterStore 求交集并将交集保存到output的集合 $redis->sInterStore('output', 'key1', 'key2', 'key3') sUnion 求并集 $redis->sUnion('s0', 's1', 's2'); s0,s1,s2 同时求并集 sUnionStore 求并集并将并集保存到output的集合 $redis->sUnionStore('output', 'key1', 'key2', 'key3'); sDiff 求差集 sDiffStore 求差集并将差集保存到output的集合 sMembers, sGetMembers 返回名称为key的set的所有元素 sort 排序,分页等 参数 'by' => 'some_pattern_*', 'limit' => array(0, 1), 'get' => 'some_other_pattern_*' or an array of patterns, 'sort' => 'asc' or 'desc', 'alpha' => TRUE, 'store' => 'external-key' 例子 $redis->delete('s'); $redis->sadd('s', 5); $redis->sadd('s', 4); $redis->sadd('s', 2); $redis->sadd('s', 1); $redis->sadd('s', 3); var_dump($redis->sort('s')); // 1,2,3,4,5 var_dump($redis->sort('s', array('sort' => 'desc'))); // 5,4,3,2,1 var_dump($redis->sort('s', array('sort' => 'desc', 'store' => 'out'))); // (int)5 string命令 getSet 返回原来key中的值,并将value写入key $redis->set('x', '42'); $exValue = $redis->getSet('x', 'lol'); // return '42', replaces x by 'lol' $newValue = $redis->get('x')' // return 'lol' append string,名称为key的string的值在后面加上value $redis->set('key', 'value1'); $redis->append('key', 'value2'); $redis->get('key'); getRange (方法不存在) 返回名称为key的string中start至end之间的字符 $redis->set('key', 'string value'); $redis->getRange('key', 0, 5); $redis->getRange('key', -5, -1); setRange (方法不存在) 改变key的string中start至end之间的字符为value $redis->set('key', 'Hello world'); $redis->setRange('key', 6, "redis"); $redis->get('key'); strlen 得到key的string的长度 $redis->strlen('key'); getBit/setBit 返回2进制信息 zset(sorted set)操作相关 zAdd(key, score, member):向名称为key的zset中添加元素member,score用于排序。如果该元素已经存在,则根据score更新该元素的顺序。 $redis->zAdd('key', 1, 'val1'); $redis->zAdd('key', 0, 'val0'); $redis->zAdd('key', 5, 'val5'); $redis->zRange('key', 0, -1); // array(val0, val1, val5) zRange(key, start, end,withscores):返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中的index从start到end的所有元素 $redis->zAdd('key1', 0, 'val0'); $redis->zAdd('key1', 2, 'val2'); $redis->zAdd('key1', 10, 'val10'); $redis->zRange('key1', 0, -1); // with scores $redis->zRange('key1', 0, -1, true); zDelete, zRem zRem(key, member) :删除名称为key的zset中的元素member $redis->zAdd('key', 0, 'val0'); $redis->zAdd('key', 2, 'val2'); $redis->zAdd('key', 10, 'val10'); $redis->zDelete('key', 'val2'); $redis->zRange('key', 0, -1); zRevRange(key, start, end,withscores):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素.withscores: 是否输出socre的值,默认false,不输出 $redis->zAdd('key', 0, 'val0'); $redis->zAdd('key', 2, 'val2'); $redis->zAdd('key', 10, 'val10'); $redis->zRevRange('key', 0, -1); // with scores $redis->zRevRange('key', 0, -1, true); zRangeByScore, zRevRangeByScore $redis->zRangeByScore(key, star, end, array(withscores, limit )); 返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素 zCount $redis->zCount(key, star, end); 返回名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素的个数 zRemRangeByScore, zDeleteRangeByScore $redis->zRemRangeByScore('key', star, end); 删除名称为key的zset中score >= star且score <= end的所有元素,返回删除个数 zSize, zCard 返回名称为key的zset的所有元素的个数 zScore $redis->zScore(key, val2); 返回名称为key的zset中元素val2的score zRank, zRevRank $redis->zRevRank(key, val); 返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中val元素的rank(即index,从0开始),若没有val元素,返回“null”。zRevRank 是从大到小排序 zIncrBy $redis->zIncrBy('key', increment, 'member'); 如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment zUnion/zInter 参数 keyOutput arrayZSetKeys arrayWeights aggregateFunction Either "SUM", "MIN", or "MAX": defines the behaviour to use on duplicate entries during the zUnion. 对N个zset求并集和交集,并将最后的集合保存在dstkeyN中。对于集合中每一个元素的score,在进行AGGREGATE运算前,都要乘以对于的WEIGHT参数。如果没有提供WEIGHT,默认为1。默认的AGGREGATE是SUM,即结果集合中元素的score是所有集合对应元素进行SUM运算的值,而MIN和MAX是指,结果集合中元素的score是所有集合对应元素中最小值和最大值。
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