必须知道 java中“==“与equals()的区别
今天我们探讨一下Java中"=="与equals()的区别
学习推荐:java基础
==:关系运算符
在基本数据类型中比较两个值的内容是否相等 在引用类型型中比较的是两个对象的地址是否相等
equals()
是Object类中的方法
1.基本数据类型无法使用equals()方法 2.在引用类型中若是没有重写Object类时,则默认使用Object类的equals方法,则仍然 利用“==”比较两个对象的内存地址,若是重写Object类的equals方法,则调用子类重写后 的方法可以进行内容或值的比较 例如字符串中,equals()方法重写Object类的equals()方法,从而可以直接比较字符串的 内容。(可以自行观察字符串equals()源代码,此处不细讲)
"=="的具体用法,代码如下:
package Test01;//"=="的具体实例public class Demo02 { public static void main(String[] args) { int a1=10; int a2=10; String str1=new String("aaa"); //在堆中开辟了新的空间,从而内存地址不相等 String str2=new String("aaa"); //比较基本数据类型 System.out.println(a1==a2); //引用数据类型 System.out.println(str1==str2); }}
结果:
equals的用法,代码如下:
1、创建一个对象,调用Object类的equals()方法,比较内存地址
package Test01;//equals()的具体实现package Test01;//Object类的equals()方法public class Demo02{ public static void main(String[] args) { Demo03 demo=new Demo03("aaa"); Demo03 demo1=new Demo03("aaa"); System.out.println(demo.equals(demo1)); }}class Demo03 { public String str; public Demo03(String str){ this.str=str; } public String getStr() { return str; }}
结果为:
2、例如字符串中,equals()
方法重写Object类的equals()方法,从而可以直接比较字符串的内容。
package Test01;//equals()的在字符串中的方法重写public class Demo02{ public static void main(String[] args) { String str1=new String("aaa"); String str2=new String("aaa"); System.out.println(str1.equals(str2)); }}
结果为:
总结:
1、"=="在基本数据类型中比较值,在引用类型中比较内存地址
2、equals()
在基本数据类型中不可使用
引用类型: 要是对象直接比较,则是调用Object类中equals()方法,要是想要比内容,则可以重写Object类的equals()方法。
(String类的equals()方法)
今天就是我想要给大家分享的内容,若有错误,欢迎指正,谢谢
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computed有缓存,依赖不变时多次访问不重新计算,而methods每次调用都执行;2.computed适用于基于响应式数据的计算,methods适合需要参数或频繁调用但结果不依赖响应式数据的场景;3.computed支持getter和setter,可实现数据的双向同步,methods不支持;4.总结:优先使用computed以提升性能,当需要传参、执行操作或避免缓存时使用methods,遵循“能用computed就不用methods”的原则。

UseEventMPMforhigh-concurrencyworkloads,especiallywithPHP-FPM,orPreforkonlyifrequiredbynon-thread-safemodules.2.EnableKeepAlivewithMaxKeepAliveRequestssetto100andKeepAliveTimeoutbetween2–5secondstobalanceconnectionreuseandresourceusage.3.ConfigureEve

使用os/exec包运行子进程,通过exec.Command创建命令但不立即执行;2.使用.Output()运行命令并捕获stdout,若退出码非零则返回exec.ExitError;3.使用.Start()非阻塞启动进程,结合.StdoutPipe()实时流式输出;4.通过.StdinPipe()向进程输入数据,写入后需关闭管道并调用.Wait()等待结束;5.必须处理exec.ExitError以获取失败命令的退出码和stderr,避免僵尸进程。

最常用的方法是使用os.path.isdir()或pathlib.Path.is_dir()。1.使用os.path.isdir():importos,path="/path/to/your/directory",ifos.path.isdir(path):print("这是一个目录")else:print("这不是一个目录或路径不存在")。2.使用pathlib.Path.is_dir()(推荐):frompathlibimportP

要优化嵌套foreach循环,首先应避免冗余迭代,可通过索引数据将时间复杂度从O(n×m)降至O(n m);其次,若结构非真正层级,应使用SelectMany等方法展平数据;第三,通过条件判断提前跳出或跳过不必要的处理;第四,选择合适的数据结构如字典或哈希集以提升查找效率;第五,在操作独立且耗时的情况下可谨慎使用并行化;第六,将复杂逻辑提取为独立方法或查询以提升可读性和可维护性。优化核心在于减少复杂度、合理组织数据,并始终评估嵌套的必要性,最终实现高效、清晰、可扩展的代码。

方法重载和方法重载是Java中实现多态的两种机制。1.方法重载发生在同一个类中,要求方法名相同但参数列表不同(参数数量、类型或顺序),属于编译时多态,返回类型可不同但不能仅靠返回类型重载,可有不同的访问修饰符和异常声明;2.方法重写发生在继承关系中,子类提供父类已有方法的具体实现,要求方法签名相同,返回类型兼容,访问修饰符不能更严格,属于运行时多态,必须使用实例方法且可通过@Override注解确保正确重写。两者共同提升代码可读性和可扩展性。
