(一)DLR
C#4的动态功能是Dynamic Language Runtime(动态语言运行时,DLR)的一部分。DLR是添加到CLR的一系列服务。
(二)dynamic类型
dynamic类型允许编写忽略编译期间的类型检查的代码。编译器假定,给dynamic类型的对象定义的任何操作都是有效的,在运行之前编译器不会检测是否存在错误。
例子:
dynamic person = "人";string firstName = person.FirstName;
这两行代码能够通过编译器编译,但是点击运行后会报错:
需要注意的是,dynamic类型虽然很有用,但是它是有代价的。
(三)包含DLR ScriptRuntime
给应用程序添加脚本编辑功能,并给脚本传入数值和从脚本传出数值,是应用程序可以利用脚本完成工作。
(四)DynamicObject和ExpandoObject
从DynamicObject中派生或者使用ExpandoObject可以创建自己的动态对象。
使用DynamicObject派生创建动态对象,需要重写3个方法TrySetMembe()、TryGetMember()和TryInvokeMember()。
使用ExpandoObject与DynamicObject进行派生的区别在于不用重写方法。
例子:
class Program { static void Main(string[] args) { Func<string, string, string> getFullName = (f, l) => { return f + " " + l; }; dynamic byexobj = new ExpandoObject(); byexobj.FirstName = "李"; byexobj.LastName = "四"; byexobj.GetFullName = getFullName; Console.WriteLine(byexobj.GetType()); Console.WriteLine(byexobj.GetFullName(byexobj.FirstName, byexobj.LastName)); Console.WriteLine("====================="); dynamic dyobj = new MyDynamicObject(); dyobj.FirstName = "张"; dyobj.LastName = "三"; dyobj.GetFullName = getFullName; Console.WriteLine(dyobj.GetType()); Console.WriteLine(dyobj.GetFullName(dyobj.FirstName, dyobj.LastName)); Console.ReadKey(); } } public class MyDynamicObject : DynamicObject { Dictionary<string, object> dynamicData = new Dictionary<string, object>(); public override bool TrySetMember(SetMemberBinder binder, object value) { dynamicData[binder.Name] = value; return true; } public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result) { bool success = false; result = null; if (dynamicData.ContainsKey(binder.Name)) { result = dynamicData[binder.Name]; success = true; } else { result = "未找到该属性的值"; success = false; } return success; } public override bool TryInvokeMember(InvokeMemberBinder binder, object[] args, out object result) { dynamic method = dynamicData[binder.Name]; result = method((string)args[0],(string)args[1]); return result != null; } }
运行以上代码,结果如下:
以上是C#高级编程 第十二章 动态语言扩展 的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!