开源代码flv.js的使用说明
Flv.js
是 HTML5 Flash 视频(FLV)播放器,纯原生 JavaScript 开发,没有用到 Flash。由 bilibili 网站开源。
概览:
一个实现了在 HTML5 视频中播放 FLV 格式视频的 JavaScript 库。它的工作原理是将 FLV 文件流转码复用成 ISO BMFF(MP4 碎片)片段,然后通过 Media Source Extensions 将 MP4 片段喂进浏览器。
flv.js 是使用 ECMAScript 6 编写的,然后通过 Babel Compiler 编译成 ECMAScript 5,使用 Browserify 打包。
功能:
FLV 容器,具有 H.264 + AAC 编解码器播放功能
多部分分段视频播放
HTTP FLV 低延迟实时流播放
FLV 通过 WebSocket 实时流播放
兼容 Chrome, FireFox, Safari 10, IE11 和 Edge
十分低开销,并且通过你的浏览器进行硬件加速
以上是官方的介绍,重点是开源让我们用了,谢谢B站的大神们
以下是我整理的集成使用方案
一、部署方案
1、前提
首先这里要使用到nodejs和npm,如何安装和部署在我之前的文章有写过了,这里不再多说,需要可以看自行搜索。
2、下载代码
github地址:https://github.com/Bilibili/flv.js
需要同步最新代码的同学要使用git,没有git的也可以下载zip文件
代码下载下来后
我放在了D:\code\flv.js-master
3、构建代码
因为代码不能直接使用,我们需要用到nodejs的npm模块进行构建
1)先打开cmd命令行窗口(这里记得用右键打开以管理员身份运行),不然可能运行会error
cd命令到放置代码的地方,我是放在D:\code\flv.js-master上
2)执行npm构建,这里是进行安装开发环境的操作
npm install
等待执行完后,会出现下图
D:\code\flv.js-master会多出了一个node_modules文件夹
3)安装生成工具
npm install -g gulp
4)包装和最小化JS放在dist文件夹里
gulp release
然后D:\code\flv.js-master\dist里就终于得到我们需要flv.js和flv.min.js代码了
flv.js压缩前代码
flv.min.js压缩后代码
二、整合方案
代码DEMO-html页面
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type"> <title>flv.js demo</title> <style> .mainContainer { display: block; width: 1024px; margin-left: auto; margin-right: auto; } .urlInput { display: block; width: 100%; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 8px; margin-bottom: 8px; } .centeredVideo { display: block; width: 100%; height: 576px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-bottom: auto; } .controls { display: block; width: 100%; text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto; } </style> </head> <body> <p class="mainContainer"> <input name="urlinput" class="urlInput" type="text" value="http://localhost/Test/test1.mp4"/> <video name="videoElement" class="centeredVideo" controls autoplay width="1024" height="576"> Your browser is too old which doesn't support HTML5 video. </video> <br> <p class="controls"> <button onclick="flv_load()">Load</button> <button onclick="flv_start()">Start</button> <button onclick="flv_pause()">Pause</button> <button onclick="flv_destroy()">Destroy</button> <input style="width:100px" type="text" name="seekpoint"/> <button onclick="flv_seekto()">SeekTo</button> </p> </p> <script src="flv.min.js?1.1.9"></script> <script> function flv_load() { console.log('isSupported: ' + flvjs.isSupported()); var urlinput = document.getElementsByName('urlinput')[0]; var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', urlinput.value, true); xhr.onload = function (e) { var player; var element = document.getElementsByName('videoElement')[0]; if (typeof player !== "undefined") { if (player != null) { player.unload(); player.detachMediaElement(); player.destroy(); player = null; } } player = flvjs.createPlayer({ type: 'mp4', url: urlinput.value }); player.attachMediaElement(element); player.load(); } xhr.send(); } function flv_start() { player.play(); } function flv_pause() { player.pause(); } function flv_destroy() { player.pause(); player.unload(); player.detachMediaElement(); player.destroy(); player = null; } function flv_seekto() { var input = document.getElementsByName('seekpoint')[0]; player.currentTime = parseFloat(input.value); } function getUrlParam(key, defaultValue) { var pageUrl = window.location.search.substring(1); var pairs = pageUrl.split('&'); for (var i = 0; i < pairs.length; i++) { var keyAndValue = pairs[i].split('='); if (keyAndValue[0] === key) { return keyAndValue[1]; } } return defaultValue; } var urlInputBox = document.getElementsByName('urlinput')[0]; var url = decodeURIComponent(getUrlParam('src', urlInputBox.value)); urlInputBox.value = url; document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () { flv_load(); }); </script> </body> </html>
结果
Ps:视频要放在服务器上,这里我用的是Java Web项目,tomcat部署,视频找个位置就可以了,主要是记住位置
相关文章:
如何看待B站 (bilibili) 开源 HTML5 播放器内核 flv.js?
以上是开源代码flv.js的使用说明的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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HTML5、CSS和JavaScript应通过语义化标签、合理加载顺序与解耦设计高效结合。1.使用HTML5语义化标签如、提升结构清晰度与可维护性,利于SEO和无障碍访问;2.CSS应置于中,使用外部文件并按模块拆分,避免内联样式与延迟加载问题;3.JavaScript推荐放在前引入,使用defer或async异步加载以避免阻塞渲染;4.减少三者间强依赖,通过data-*属性驱动行为、类名控制状态,统一命名规范提升协作效率。这些方法能有效优化页面性能与团队协作。

是块级元素,适合布局;是内联元素,适合包裹文字内容。1.独占一行,可设置宽高和边距,常用于结构布局;2.不换行,大小由内容决定,适用于局部文本样式或动态操作;3.选择时应根据内容是否需独立空间判断;4.不可嵌套在内,不适合做布局;5.优先使用语义化标签以提升结构清晰度与可访问性。

要让HTML5视频流畅播放需注意三点:1.选择合适视频格式,如MP4、WebM或Ogg,并根据目标用户选择提供多个格式或单一格式;2.使用自适应码率技术如HLS或DASH,结合hls.js或dash.js实现清晰度自动切换;3.合理设置预加载策略与服务器配置,如preload属性、字节范围请求、压缩和缓存,以优化加载速度并减少流量消耗。

HTML5introducednewinputtypesthatenhanceformfunctionalityanduserexperiencebyimprovingvalidation,UI,andmobilekeyboardlayouts.1.emailvalidatesemailaddressesandsupportsmultipleentries.2.urlchecksforvalidwebaddressesandtriggersURL-optimizedkeyboards.3.num

HTML5Canvas是一个用于在网页上绘制图形和动画的API,结合GameAPIs可实现功能丰富的网页游戏。1.设置元素并获取2D上下文;2.使用JavaScript绘制对象并实现动画循环;3.处理用户输入控制游戏;4.结合Gamepad、WebAudio、PointerLock和Fullscreen等API提升交互体验;5.优化性能并管理资源加载以确保流畅运行。

要获取用户当前位置,可使用HTML5的GeolocationAPI。该API在用户授权后提供经纬度等信息,核心方法是getCurrentPosition(),需处理成功与错误回调;同时要注意HTTPS前提、用户授权机制及错误码处理。①调用getCurrentPosition获取一次位置,失败则触发错误回调;②用户必须授权,否则无法获取,且可能不再提示;③错误处理应区分拒绝、超时、位置不可用等情况;④启用高精度、设置超时时间等可通过第三个参数配置;⑤线上环境必须使用HTTPS,否则可能被浏览器限制

async和defer的区别在于脚本执行时机。async让脚本并行下载且下载完立即执行,不保证执行顺序;defer则在HTML解析完成后按顺序执行脚本。两者都避免阻塞HTML解析。使用async适用于独立脚本如分析代码;defer适合需访问DOM或依赖其他脚本的场景。

图像未显示通常因文件路径错误、文件名或扩展名不正确、HTML语法问题或浏览器缓存导致。1.确保src路径与文件实际位置一致,使用正确的相对路径;2.检查文件名大小写及扩展名是否完全匹配,并通过直接输入URL验证图片能否加载;3.核对img标签语法是否正确,确保无多余字符且alt属性值恰当;4.尝试强制刷新页面、清除缓存或使用隐身模式排除缓存干扰。按此顺序排查可解决大多数HTML图片显示问题。
