赢得BAFTA的工作室揭示了新游戏,Rewilders:失落的春天
情感上毁灭性的终结者背后的工作室:灭绝永远回来了一个全新的项目- 重新维尔德人:迷失的春天- 他们刚刚放弃了令人着迷的揭示预告片。
如果您还没有经历过终点,那是一场令人痛苦的生存游戏,您是最后的妈妈福克斯(Fox),努力在一个崩溃,毁灭的世界中努力保护她的幼崽。该游戏在2022年的娱乐类别中为Herobeat Studios赢得了BAFTA,并获得了游戏奖上的“ Impact Award”游戏奖的提名。
现在,团队返回一个精神上的继任者,该继任者的方向略有不同。
重新维尔德的新功能
恩德林(Endling)让球员在后世界末日的荒原的凄凉阴影中爬行,但野主转移了重点。您扮演阿比(Abi),他是一个孤独的幸存者,旨在找到她失踪的家庭。但是生存并不是唯一的目标 - 这段时间,您还负责恢复大自然,并清洗一个被破坏中毒的世界。
这标志着Herobeat的第二个冠军和他们的第一次自我出版尝试。他们以生动的,阴影的宇宙为例,将重野手作为第三人称动作Roguelite,它与残酷的野蛮行为之间保持平衡。
该公告预告片以朱莉·伊尔文(Julie Elven)的原始成绩(是地平线系列中的“ Aloy's主题”背后的作曲家)的原始分数,从一开始就可以添加情感深度。
唤醒Hântu
在游戏玩法方面, Rewilders:失落的春天开始载于摩托车,这是您在跑步之间的庇护所。从那里,您进入遍布整个地球的损坏的生物群落。当您净化这些土地时,您将唤醒Hântu,这将与您一起成为同伴并赋予您生存破碎的世界至关重要的新能力。
这是Herobeat的第二场比赛,也是他们在自我出版时的第一次裂缝。
灵魂 - lite,而不是像灵魂一样
Herobeat将这种经历描述为“ Souls-Lite”,但不要指望惩罚黑暗的灵魂级别的困难。尽管游戏包括随机奖励,敌人和起始条件以及重生的机械师,但重点仍然放在情感讲故事而不是残酷的挑战上。
该录音室从宫崎骏(Hayao Miyazaki)汲取了沉重的灵感,他是吉卜力(Ghibli)的传奇联合创始人,他以莫诺克公主(Princess Mononoke)等永恒的电影而闻名, 《狂热》( Princess Mononoke),我的邻居托托罗(Totoro )和霍尔(Howl)的城堡。
做出艰难的选择
就像Endling一样, Rewilders:迷失的春天将探索深层主题 - 家族,职责以及我们与自然世界的关系。每一次艰苦的胜利,您都会面临道德困境:您会恢复过去的世界的回忆,还是让愤怒和痛苦锻造新的未来?
在发行了一场使玩家对地球上最后一个狐狸家族深深同情的游戏之后,进入动作 - 旋转类型的流派是大胆的演变。但是,如果Herobeat能够将激烈的情感讲故事与动态战斗融合在一起,那么Rewilders:迷失的春天可能会成为难忘的旅程。
目前,发布细节仍在包裹中。但是,Herobeat Studios计划展示本月晚些时候在Gamescom中选择媒体的游戏,他们最终将揭示其前往哪些平台。
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