Golang如何处理并发?
通过goroutines和渠道处理并发,使得编写并发程序变得简单而有效。 1。Goroutines是由GO运行时管理的轻质线程,从GO关键字开始,并且由于初始堆栈尺寸,有效的调度和快速上下文切换,因此可以扩展到数千或数百万。 2。通道通过传递消息,通过同步而不是共享内存来防止种族条件在goroutines之间进行安全的通信,而没有封闭的通道会阻止,直到发件人和接收器都准备就绪,而缓冲通道则允许有限的解耦。 3。选择语句允许Goroutine在多个通道操作上等待,从而实现多路复用和非阻滞行为,这通常是通过Time..Time.。 4。常见的并发模式包括用于任务分布的工人池,用于组合或拆分数据流的风扇/风扇,以及使用Context.Context取消和跨Goroutines的截止日期传播。 5。关键优势是避免手动线程和锁定管理的简单性,正确使用频道时减少竞赛条件的安全性以及有效处理大量并发操作的可扩展性。 GO的并发模型基于CSP原则,通过轻巧的goroutines和结构化通信将并发视为核心语言特征,强调传递共享内存的消息,从而导致实用,可维护和难以合并的并发代码。
通过goroutines和渠道处理并发,使得编写并发程序变得简单而有效。

goroutines:轻质线程
Goroutine是与其他功能同时运行的函数。您从go
关键字开始一个:
去dosomething()
与OS线程不同,Goroutines由GO运行时管理,并且在内存和启动时间方面要轻得多。数千个(甚至数百万)的goroutines可以有效地运行,因为:

- 它们从根据需要生长的小堆栈(2KB)开始。
- GO调度程序将Goroutines多路复用到较小数量的OS线程上。
- 在goroutines之间切换比线程上下文开关要快。
该模型基于CSP(通信顺序过程) ,其中独立过程通过消息传递进行通信。
渠道:安全沟通
Goroutines不会直接共享内存。相反,他们使用频道进行通信,这些通道是用于发送和接收值的输入导管。

ch:= make(chan int) go func(){ ch <-42 //发送 }() 值:= <-CH //接收
通道提供同步:发送块,直到另一个Goroutine收到,反之亦然(对于未封闭的通道)。这可以在没有明确锁的情况下执行协调。
您还可以使用缓冲通道将发件人和接收器解除:
ch:= make(chan int,2) ch <-1 ch <-2 //直到缓冲区满
选择语句:多路复用
select
语句让Goroutine在多个频道操作上等待:
选择 { 案例MSG1:= <-CH1: fmt.println(“接收:”,msg1) CASE CH2 < - “ HI”: fmt.println(“发送到CH2”) 案例<-time.fter(1 * time.second): fmt.println(“超时”) }
这就像通道的开关,是构建响应式,非阻滞系统的关键。
常见模式
- 工人池:启动一组固定的goroutines来从频道处理任务。
- 粉丝/风扇淘汰:多个goroutines发送到一个频道(粉丝),或发送到许多频道(粉丝)。
-
取消的上下文:使用
context.Context
在跨goroutines上取消信号。
关键优势
- 简单性:无需手动管理线程或锁定。
- 安全:通道可预防适当使用后的比赛条件。
- 可伸缩性:有效处理许多并发操作。
基本上,GO通过轻巧的goroutines和通过渠道进行结构化的通信使并发使并发成为一流的公民,而没有共享记忆,只是消息传递。这不是魔术,而是设计为实用且难以滥用。
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