NVIDIA GEFORCE RTX 5060评论:他们不希望这样做
NVIDIA RTX 5060基于与更昂贵的5060 TI系列相同的GB206硅。这意味着181平方米的模具包含219亿晶体管 - 尽管并非全部活跃在该模型中,因为核心计数已减少17%。
尽管如此,RTX 5060的核心比上一代4060多25% 。不仅如此,而且由于使用了28 GBPS GDDR7内存,带宽增长了65%至448 GB/s。
从表面上看,这是一张$ 299的图形卡(MSRP),但我们必须看看零售定价看起来像是发布后的。他的模型也仅限于8 GB的VRAM,这很糟糕,但是与更昂贵的8GB RTX 5060 TI相比,仅提供一种配置,因此游戏玩家的陷阱要少得多。
Geforce RTX 5060 |
Geforce RTX 4060 |
Geforce RTX 5060 TI |
Geforce RTX 4060 TI |
|
---|---|---|---|---|
价格无限零售价 | $ 300 | $ 300 | $ 380 / $ 430 | $ 400 / $ 500 |
发布日期 | 2025年5月 | 2023年6月 | 2025年4月 | 2023年5月 |
过程 | TSMC 4N | |||
死亡尺寸(MM2) | 181平方米 | 158.7平方米 | 181平方米 | 187.8平方米 |
核心配置 | 3840:120:48 | 3072:96:48 | 4608:144:48 | 4352:136:48 |
L2缓存(MB) | 32 MB | 24 MB | 32 MB | 32 MB |
GPU提升时钟 | 2497 MHz | 2460 MHz | 2572 MHz | 2540 MHz |
内存能力 | 8GB | 8GB | 8GB / 16GB | 8GB / 16GB |
内存速度 | 28 Gbps | 17 Gbps | 28 Gbps | 18 Gbps |
内存类型 | GDDR7 | GDDR6 | GDDR7 | GDDR6 |
公交类型 /带宽 |
128位, 448 GB/s |
128位, 272 GB/s |
128位, 448 GB/s |
128位, 288 GB/s |
PCIE总线接口 | PCIE 5.0 x8 | PCIE 4.0 x8 | PCIE 5.0 x8 | PCIE 4.0 x8 |
总董事会力量 | 145 w | 115 w | 180 w | 160 w |
使VRAM限制更加有问题的是使用PCIE 5.0 x8总线接口。虽然即使对于PCIE 5.0的系统也不是理想的选择,但对于较旧硬件的人来说,它成为一个主要问题,尤其是在PCIE 3.0时。我们可以在后来的扩展审查中进一步探讨这一点。
信不信由你,我们在台湾Computex 2025时在酒店房间内建立了AM5测试系统。我们正在使用我们带来的Ryzen 7 9800x3d处理器,并与G.Skill Trident Z5 DDR5-6000 CL30内存套件和我们通常的测试SSD配对。非常感谢MSI提供了使此评论成为可能所需的其他组件。
将它们放在一起是一个具有挑战性但值得的过程 - 因此,让我们深入研究数据……
基准
克莱尔·默默德:探险33
首先是克莱尔·梅克(Clair Imber):探险33,RTX 5060平均仅为1080p的48 fps。这与较旧的RTX 3060 TI相同的性能水平,使其比RTX 4060快17%。
使用Epic预设提高分辨率并不是真正可行的。 RTX 5060根本不够强大,只有8 GB的VRAM,很快就会用完。例如,在这里可以使用5060 Ti 16 GB型号,而8 GB版本则在很大程度上挣扎。
上古卷轴IV:遗忘重新制作
在《遗忘》重新制作中,RTX 5060在1080p时的平均提供了45 fps,与RTX 4060 Ti和RTX 3070相当,比RTX 4060快25%。
在1440p时,VRAM限制再次出现。虽然34 fps在技术上可以玩,但1%的低点降至18 fps,从而获得了非常波动的体验。
三角洲力量
Delta Force的性能看起来要好得多,RTX 5060以1080p命中138 fps。但是,这仍然与RTX 3060 Ti一致,实际上比RTX 4060 Ti慢一点。
RTX 5060在1440p时再次降落在3060 TI和3070之间,尽管这次的性能接近3070。
缠扰者2:Chornobyl的心脏
在跟踪器2中,RTX 5060在1080p时平均47 fps - 再次类似于RTX 3060 Ti,而RTX 4060的提高仅为9%。
在1440p时,8 GB VRAM缓冲液变成了主要的瓶颈,平均帧速率仅下降到6 fps。在这种状态下,游戏本质上是不可玩的。
反击2
RTX 5060擅长于电子竞技GPU,使用培养基预设在1080p的反击2中表现出色。令人印象深刻的是,它比RTX 4060增长了27%,与较旧的RTX 3070的性能相匹配。
在1440p时,性能保持出色,平均为370 fps,略高于Radeon RX 7700 XT。
战锤40,000:太空海军2
Space Marine 2在1080p时运行良好,RTX 5060平均100 fps,提供了平稳的体验,比RTX 4060提高了23%。
在1440p时,性能在4060中提高了33%,非常接近RX 7700 XT水平。
《星球大战》绝地:幸存者
《星球大战》绝地:幸存者也表现顺利,平均为1080p的95 fps。这种性能水平使RTX 5060与RTX 4060 TI和RTX 3070相同。
在1440p时,趋势持续:平均57 fps匹配4060 TI和3070水平,比RTX 4060的增长幅度为30%,这是令人印象深刻的结果。
使命召唤:黑色行动6
使命召唤:Black Ops 6看到RTX 5060渲染75 fps以1080p的速度,比4060的升高仅为10%,比RTX 3070慢7%,总体上并不是一个很好的结果。
这是一个类似的故事,即1440p,在其中,性能与RTX 3060 TI基本上相当。鉴于自GPU发布以来已经过去了多少时间,这是一个令人失望的结果。
瘟疫故事:安魂曲
在瘟疫故事:安魂曲在1080p时,RTX 5060的交付仅比RTX 3070提高了5%,这使其比7700 XT稍慢一些。但是,它比RTX 4060快36%。
在1440p时,它继续以33%的优势超过4060,尽管它仅设法匹配RTX 3070和4060 TI的性能。
星菲尔德
Starfield的表现甚至更弱。 RTX 5060在1080p时,平均仅55 fps匹配RTX 3060 Ti。
在1440p时,边距保持狭窄,RTX 5060平均为44 fps - 比3060 Ti快5%。
Cyberpunk 2077:Phantom Liberty
Cyberpunk 2077以1080p的表现稳定。 RTX 5060平均为100 fps,将其与4060 Ti相当,在RTX 4060领先28%。
在1440p时,它平均保持了强劲的性能,在这种情况下,其结果与4060 Ti和RTX 3070 - 35%的结果相似,在这种情况下,其结果与4060 Ti和RTX 3070 - 35%。
战神ragnarök
RTX 5060在1080p的战神ragnarök中取得了令人惊讶的出色结果,平均为128 fps - 比RTX 4060的45%提高了45%。
该利润率在1440p时降低,但5060仍然比4060快32%,再次提供了与RTX 3070和4060 TI相当的性能。
垂死的灯2保持人类
在垂死的光2中,RTX 5060在1080p时有效地匹配了RTX 3070和4060 Ti。
在1440p时,这个故事保持一致 - 尽管在这里,ARC B580也进入了性能组合。
龙腾世纪:面纱
有趣的是,龙腾世纪:面纱被证明更加困难。 RTX 5060在1080p时仅渲染68 fps,使其比RTX 4060快11%,并且比RTX 3070和4060 TI较慢。
在1440p时,性能差距缩小了,尽管平均帧速率下降到49 fps,但5060与RTX 3070和4060 Ti紧密地对齐,但并非令人印象深刻。
漫威的蜘蛛侠重新制作
Spider-Man Remaster对RTX 5060在1080p上没有挑战。它平均为159 fps,狭窄地淘汰了4060 TI和RTX 3070,并在RTX 4060上提供了25%的升高。
在1440p时,性能平均保持110 fps。相对性能是典型的,与ARC B580、4060 TI和RTX 3070紧密匹配。
霍格沃茨遗产
霍格沃茨遗产的表现也令人印象深刻。 RTX 5060平均为101 fps - 比RTX 3070稍快,比4060 TI领先,比RTX 4060快44%。此游戏非常富含内存,因此高速GDDR7存储器在此处都可以很好地使用。
在1440p时,出现了另一种瓶颈。 RTX 5060仅与4060 TI相匹配,在4060中导致13%的性能提升。
我们最后一部第一部分
在美国第一部分中,RTX 5060以1080p的速度交付了85 fps,与4060 TI相当,比RTX 4060快25%。
但是,在1440p时,性能崩溃了。只有8 GB的VRAM,5060无法使用超质量设置保持一致的框架时间。
《星球大战》
最后,在《星球大战》中,RTX 5060挣扎。在1080p时,它仅渲染42 fps - 仅比RTX 4060提高8%。
在1440p时,帧速率进一步下降至31 fps,使其比4060快19%,但总体上的性能仍然非常弱。
性能摘要
1080p
在测试的18场比赛中,RTX 5060与RTX 4060 TI和RTX 3070的性能相匹配,同时比7700 XT慢6%。它的速度也比RTX 4060快22%,后者与Nvidia的官方主张密切相符。
1440p
在1440p,我们看到了几个例子,其中8 GB GPU开始崩溃。在某些情况下,性能似乎是可以接受的,但是由于缺少无法适应本地视频记忆的纹理而造成的视觉质量。
总体而言,RTX 5060与RTX 3070和4060 Ti保持相当,尽管它比英特尔的ARC B580快6%,而RTX 4060的速度比Intel的ARC B580快27%。
射线追踪性能
RT -Alan Wake II
正如预期的那样,使用RTX 5060来实现高端射线追踪体验,即使不是不可能的话,GPU根本没有足够的功率,而且其8 GB的VRAM不足以在现代游戏中射线追踪。
例如,在启用DLSS质量的Alan Wake II中,RTX 5060平均仅36 fps。这使其比RTX 4060快20%,但比4060 TI慢14%。
那些希望在1440p上启用Ray追踪的人会感到失望 - 这在此GPU上根本不可行。
RT -Cyberpunk 2077
多亏了DLSS,在Cyberpunk 2077中,可以使用Ultra RT Prest在1080p的60 fps接近60 fps。但是,由于这取决于提升,因此这不是真正的1080p渲染。性能与ARC B580相当 - 不是特别强大的结果。
在1440p时,射线追踪不在桌子上。在简短的测试中,我们还遇到了VRAM限制。
RT-蜘蛛侠重新制作
Marvel的蜘蛛侠重制是一个优化的标题,即使是Ray Tracing Maver Out,RTX 5060的平均为1080p的112 fps,类似于4060 TI。
RTX 5060在1440p时的表现更好,平均为109 fps,并在4060 TI领先。这是一个可靠的结果,几乎与RTX 4070相匹配。但是,您通常希望标记为“ 5060”的产品至少匹配上一代GPU的位置更高。
RT-垂死的光2
在带有高射线追踪预设的上升的1080p时,垂死的光2在RTX 5060上以72 fps的速度运行 - 与7700 XT和4060 Ti匹配。尽管比RTX 4060快30%,但这是可用的性能,尽管不出色。
RTX 5060在1440p时进行了更多的努力,平均只能提供48 fps。该结果仍然与7700 XT和4060 Ti相似。
每帧成本
MSRP
我们知道MSRP并不总是反映现实,尤其是在发布时,但对于建立基线仍然很有用。如果所有GPU都以建议的价格出售,则ARC B580将提供最佳价值,其次是RX 9070,然后是RTX 5060。
在MSRP,5060的价格为每帧5.35美元,比RTX 4060提高了21%,比RTX 3060提高了30%。听起来很稳定,或者至少是该卡具有更多VRAM。我们很快就会回到这一点。现在,让我们看一下真正的零售定价。
真正的零售定价(美国)
在撰写此评论时,RTX 5060可用,并在Newegg上以330美元的价格提供库存,比MSRP约10%。在当前的市场中,假设您忽略了房间中的大象:8 GB VRAM缓冲区。
即使在某些VRAM有限的游戏中看到了糟糕的结果,尤其是在缺少纹理或不一致的框架时间的标题中,RTX 5060仍然设法比7800 XT高8%。
考虑到Radeon GPU配备了16 GB的VRAM,这并不是一个强烈的表现。与即将离任的RX 7600相比,它的价值比其余RTX 4060股票高14%,值高21%。
因此,鉴于当今的市场条件,RTX 5060为希望购买全新GPU的买家提供了体面的价值。但是只有8 GB的VRAM,这不是我们可以以该价格推荐的产品。
这不是你的想法
所以你有。从表面上看,RTX 5060似乎相当不错。如果您看上去不太仔细,您甚至可以称其为良好的价值。但是,更深入的分析表明,陷入困境的产品几乎肯定会衰老。
正如我们现在已经明确确定的那样,8 GB的VRAM根本还不够 - 在2025年,它不应以200美元以上的售价为200美元。作为电子竞技卡,它可以很好地保持,尽管这是您的目标用例,但我们建议探索二手市场。
RTX 5060的表现令人沮丧。即使只有12 GB的VRAM,我们也可能能够以目前的价格进行暂定推荐。有了16 GB,它本来可以是一种真正稳定的产品。
就目前而言,RTX 5060实际上是RTX 4060 TI折扣 - 节省约25%。这听起来很吸引人,但是在4060 TI发布后将近两年,这并不令人兴奋。回顾过去,5060本质上以40%的折扣提供了RTX 3070式的性能,但是自Ampere推出以来已经过去了将近五年。
我们认为,NVIDIA有明显的机会在这里进行有意义的升级。取而代之的是,他们已经回收了同一类GPU五年,每个版本都提供增量折扣。
NVIDIA的真正挑战将是即将到来的Radeon RX 9060 XT系列。如果AMD的数字被证明是准确的,那么RTX 5060将不值得考虑 - 到达时已经死亡,至少对于遵循真实独立评论的买家而言。就此而言,NVIDIA处理了这一发行效果非常差。这是一场公关灾难。具有讽刺意味的是,NVIDIA的营销可能比AMD在说服Geforce所有者转向Radeon方面更有效。实际上,这可能是转变会发生的唯一途径。
这将结束我们对RTX 5060的评论。我们辩论了它是预览的,而不是完整的评论,但声称“ RTX 5060预览”在这一点上感觉就像是自我自我的。因此,让我们称其为快速评论。
一旦我们从Computex回来后,我们将介绍更多详细信息,包括射线追踪性能,功耗和超频。不用说,在这种情况下,史蒂夫已经超越了自己对这一GPU的全面和诚实的看法。如果您发现它有帮助,我们感谢您的支持。
以上是NVIDIA GEFORCE RTX 5060评论:他们不希望这样做的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

华为主机无线网络慢的解决方法包括排查硬件老化、更新驱动、优化信道和路由器设置等。首先确认是否主机本身问题,重启设备;其次测试无线网卡是否老化,可通过观察信号强度、更换网卡或使用专业软件测试;接着检查驱动状态,更新或回滚驱动程序;然后排查无线干扰,更换路由器信道并远离干扰源;优化路由器设置,如开启WMM、更新固件;调整系统设置如自动获取IP和重置网络;必要时升级硬件;检测网卡老化还可通过压力测试、温度监控和查看生产日期;选择新网卡需考虑协议标准、天线数量、接口类型及品牌;若网络频繁掉线,应检查信号

开机无显示问题可通过以下步骤排查:1.检查电源和显示器连接;2.拔除所有USB设备测试;3.独立显卡用户尝试使用核显;4.测试内存条,保留单根并更换插槽;5.重置BIOS设置;6.尝试刷写BIOS或更换BIOS芯片;7.排查风扇连接及主板问题;8.必要时更换主板。以上方法可逐步定位硬件故障,避免盲目操作导致进一步损坏。

简介和分析 MSI的游戏三重奏以将性能与引人注目的设计融为一体,保持了声誉。光滑的外观显示出充满活力的照明,可以透过磨砂盖,而标志性的龙图案p

戴尔主机检测显卡稳定性需进行压力测试,观察温度、频率及是否出现花屏或驱动崩溃等问题。解决方案包括:1.安装最新显卡驱动;2.下载FurMark、3DMark或HeavenBenchmark等压力测试软件;3.运行测试并监控温度,建议持续30分钟以上;4.若温度超85°C需检查散热;5.如现花屏、黑屏、自动重启等异常则可能显卡有问题;6.可尝试降频、更新BIOS或更换显卡;7.数据异常时确认测试环境稳定,调整参数无效后联系售后;8.压力测试有加速老化风险,应确保电源和散热良好,避免长时间测试;9.

在冷却,噪声水平和性能方面,对本文进行了审查的GPU非常强大。符合XFX的Radeon RX 9070,尤其是QuickSilver OC版本。它以2.70GHz的增长时钟运行,同时消耗了250W的PO

Radeon RX 9060 XT 16GB为旨在享受平滑全高清或四Quad高清游戏的游戏玩家提供了令人信服的平衡,而无需花费太多。价格约为349美元,直接与NVIDIA的RTX 5060和5060 TI竞争。

简介和分析 Palit GamingPro系列以惊人的工业外观和背后的大量肌肉进入了人们的关注。它的ARGB重音和高级冷却系统 - 功能型Turbofan 4.0,空气偏转器和复合材料

Dell的新型Alienware AW3425DW以240Hz刷新速度,时尚的新设计和有竞争力的$ 800价格优化了最喜欢的超速游戏监视器,而没有从其久经考验的QD-old-Oled ...中流浪...
