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C驱动器:常见错误

Jun 20, 2025 am 12:12 AM
编程错误 C++析构函数

C驱动器可能导致几个常见错误。避免它们:1)通过将指针设置为nullptr或使用智能指针来防止双重删除。 2)通过捕获和记录破坏者的例外情况。 3)在基类中使用虚拟破坏者进行适当的多态性破坏。 4)仔细管理复杂层次结构的破坏顺序。使用RAII和智能指针进行更好的资源管理。

C驱动器:常见错误

当涉及到C灾难时,即使经验丰富的开发人员也可以绊倒整个复杂性和微妙的世界。让我们研究与破坏者相关的常见错误,并探索如何导航这些棘手的水域。

C驱缘器是当对象的寿命结束时称为特殊的成员功能。它们对于清理对象可能持有的存储器或文件手柄(例如内存或文件手柄)至关重要。但是,如果无法正确处理,则破坏者可能会导致各种问题,从内存泄漏到意外行为。

我多年来编码中遇到的最常见错误之一是对象的双重删除。这通常会发生在您指向对象的指针时,然后手动删除它,但是另一个对象的破坏者试图再次将其删除。让我们看一个示例以更好地理解这一点:

类资源{
民众:
    〜resource(){
        删除[]数据;
    }

私人的:
    int*数据;
};

班级所有者{
民众:
    〜所有者(){
        删除资源;
    }

私人的:
    资源*资源;
};

int main(){
    所有者*所有者=新所有者();
    所有者 - > resource = new Resource();
    删除所有者; //这将删除资源对象
    删除所有者 - >资源; //这将导致双重删除错误
    返回0;
}

在此代码中,我们有一个Resource类,可以管理整数数组,以及拥有ResourceOwner类。当我们手动删除Owner后,我们手动删除Resource对象时,就会出现问题,而该对象又试图删除其破坏者中的Resource 。为了避免这种情况,我们需要在删除后将指针设置为nullptr或使用智能指针。

另一个频繁的错误是无法正确处理破坏者中的例外。如果灾难引发异常,则可能导致不确定的行为,尤其是如果物体在例外处理过程中被破坏为堆栈的一部分时。您可能会遇到以下方式:

 class fileHandler {
民众:
    〜FileHandler(){
        if(file.is_open()){
            file.close();
            如果(!file.good()){
                投掷std :: runtime_error(“错误关闭文件”);
            }
        }
    }

私人的:
    std :: fstream文件;
};

在此示例中,如果file.close()失败并抛出异常,则该程序可能会崩溃或行为不可预测。一种更好的方法是捕获和处理破坏者中的例外:

 class fileHandler {
民众:
    〜FileHandler(){
        尝试 {
            if(file.is_open()){
                file.close();
                如果(!file.good()){
                    //记录错误,但不要投掷
                    std :: cerr <<“错误关闭文件” << std :: endl;
                }
            }
        } catch(const std ::异常&e){
            std :: cerr <<“ destructor中的例外:” << e.what()<< std :: endl;
        }
    }

私人的:
    std :: fstream文件;
};

现在,让我们来谈谈虚拟破坏者问题。如果您正在处理继承和多态性,则在基类中未能声明虚拟破坏者可能会导致通过基类指针删除派生对象时的不确定行为。这是一个例子:

班级{
民众:
    〜base(){
        std :: cout <<“基本击曲线” << std :: endl;
    }
};

派生的班级:公共基础{
民众:
    〜derived(){
        std :: cout <<“派生的破坏者” << std :: endl;
    }
};

int main(){
    base* base = new derived();
    删除基础; //只有基本击层被称为
    返回0;
}

在这种情况下,仅调用Base驱动器,而Derived对象的资源未清洗。为了解决这个问题,我们需要使Base破坏者虚拟:

班级{
民众:
    虚拟〜Base(){
        std :: cout <<“基本击曲线” << std :: endl;
    }
};

派生的班级:公共基础{
民众:
    〜derived(){
        std :: cout <<“派生的破坏者” << std :: endl;
    }
};

int main(){
    base* base = new derived();
    删除基础; //称为衍生和基础攻击者
    返回0;
}

另一个微妙的问题是复杂阶级层次结构的破坏顺序。如果您有多个彼此依赖的破坏者的对象,则需要谨慎对其销毁的顺序谨慎。对于静态对象而言,这可能非常棘手,在程序终止处的破坏顺序不能保证。这是一个要说明的场景:

 A类{
民众:
    〜A(){
        std :: cout <<“被摧毁” << std :: endl;
    }
};

B级{
民众:
    〜B(){
        std :: cout <<“ b被摧毁” << std :: endl;
    }
};

a a;
b b;

int main(){
    返回0;
}

不能保证ab被销毁的顺序,如果其破坏者相互作用,可能会导致意外行为。为了减轻这种情况,您可能需要使用依赖注入或仔细管理对象的寿命等技术。

根据我的经验,避免这些问题的最佳实践之一是使用RAII(资源获取是初始化)和智能指针。 RAII通过将它们与对象的寿命联系在一起,确保资源可以正确管理,并且像std::unique_ptrstd::shared_ptr这样的智能指针可以帮助管理对象寿命并防止双重删除。

例如,使用std::unique_ptr可以解决双重删除问题:

类资源{
民众:
    〜resource(){
        删除[]数据;
    }

私人的:
    int*数据;
};

班级所有者{
民众:
    〜所有者()=默认值;

私人的:
    std :: unique_ptr <resource>资源;
};

int main(){
    自动所有者= std :: make_unique <holly>();
    所有者 - > resource = std :: make_unique <resource>();
    返回0;
}

在此修订版中, Resource对象由std::unique_ptr管理,该版本可确保仅在销毁Owner对象时仅将其删除一次。

要结束,理解和正确实现C中的破坏者对于编写强大而有效的代码至关重要。通过意识到诸如双重删除之类的常见错误,在破坏者中处理,虚拟破坏者问题和破坏顺序,您可以避免许多陷阱。拥抱诸如智能指针和RAII之类的现代C功能可以进一步简化资源管理,并使您的代码更可靠。继续进行实验,不要害怕深入研究C的复杂性 - 这是一个充满挑战且有意义的旅程!

以上是C驱动器:常见错误的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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