Elden Ring:Nightreign的第一个补丁无法解决游戏的最大问题
更新1.0.1.1的最大变化是独奏。新的“失败后自动复兴”机械师允许独奏玩家每个老板战斗一次。这并不多,但是它为独奏玩家提供了一场战斗的机会,这只能被描述为真正残酷的单人游戏体验,这使许多原始游戏的老板战斗看起来像蛋糕行进。 Solo Players现在还将为自己的麻烦而获得更多符文。
其他变化包括增加了稀有文物的数量,参与者可以作为完成第3天探险的奖励。在小罐子集市上购买风景秀丽的扁平石材购买的高度遗物的可能性也有所增加。除此之外,该补丁主要是针对各种疾病,技能和咒语的错误修复,这些疾病,技能和咒语在启动时无法正常工作。
一些更大的问题(从缺乏二重奏选项到缺少语音聊天和交叉游戏)仍然是一个问题。稍后我将对游戏有进一步的想法。就目前而言,这里有一个不错的游戏循环,但是我在每个探险队的表现方面都有很多问题,我担心如果没有稳定的实时服务更新,游戏将很快重复。
这是完整的补丁说明:
单人模式 - 专有调整
- 效果“失败时自动复兴”,每晚的老板战斗都可以复兴一次。
- 单人探险队增加的符文数量增加了。
一般平衡调整
- 在探险期间到达第3天时,增加了可以作为奖励获得的高度遗物数量。
- 增加了从小罐子集市购买的风景秀丽的扁平石头获得高度遗迹的可能性。
错误修复
- 激活守护者的最终艺术“救赎之翼”时,调整了相机行为。
- 修复了公爵夫人角色技能“ RESTAGE”中的一个错误,在其他玩家的攻击中,状态疾病不会触发。
- 修复了一个错误,其中一些具有Greataxe和Great Hammer武器类型的Raider的攻击具有比预期的更高的伤害。
- 修复了一个错误,其中一些“生活在死亡”的敌人被“神圣刀片”技能击败时会恢复。
- 修复了一个错误,即当技能“血腥的斜杠”击中敌人时,“出血”状态疾病不会累积。
- 修复了在某些情况下不会发生“鬼魂点火”攻击的错误。
- 修复了一个错误,即当强烈攻击袭击敌人时,“冻伤”状态“冻伤”不会累积,而“月光大剑”技能很活跃。
- 修复了一个错误,其中用“强大的射击”和“魔法射击”技巧发射的箭头速度比预期的要慢。
- 修复了一个错误,其中魔术法术“岩石吊索”的攻击范围比在左手配备的员工使用时要长。
- 修复了一个错误,其中当咒语“黑刀片”击中它们时,减少敌人的最大HP的效果没有激活。
- 修复了一个被动效应“连续攻击会否定损害”的错误,当效果活跃时进行连续攻击时,将堆叠。
- 修复了一个错误,其中某些被动效应没有以正确的值显示其效果。
- 修复了一个错误,其中遗物特殊效果“ [监护人]在激活能力时成为敌人侵略的目标”,在某些情况下不会激活。
- 修复了一个错误,该错误未应用于从Expedition Rewards获得的文物或从小型罐子集市购买的遗物。
- 修复了一个错误,即在更改字符并结束纪念时无法获得的情况下,无法获得纪念世界中完成纪念活动后可以获得的项目。
- 修复了特定敌人的某些攻击和行动的行为和规格中的错误。
- 修复了在与特定敌人的战斗中,在某些条件下,导致游戏在某些条件下变得不稳定的错误。
- 在与特定敌人的战斗中修复了图形渲染中的错误。
- 修复了员工信贷中一些错误的信息。
- 修复了一些文字。
- 修复了一些声音效果未正确播放的错误。
- 修复了一个错误,其中在某些平台上的“ Wylder”纪念期间未显示“退出纪念”效果。
- 修复了一个未在某些平台上显示HUD的错误。
- 修复了在某些平台上某些情况下游戏在某些情况下崩溃的错误。
- 修复了一个错误,在某些平台上,在某些情况下,在某些情况下,探险和重新连接将失败。
- 修复了在某些平台上某些情况下背景音乐无法正常播放的错误。
仅蒸汽调整
- 修复了一个错误,其中在“图形”下选择“质量设置”中选择“低”时,某些图形未正确渲染。
- 修复了使用键盘时有时爬升动作有时失败的错误。
- 修复了使用游戏板时难以执行的爬升动作的错误。
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