指针的大小是多少?
指针是计算机编程的基本组成部分。它们允许我们引用内存地址并访问存储在这些地址上的数据。然而,一个常见的问题出现了:指针的大小与其指向的数据的大小相同吗?
理解指针大小
这个问题的答案问题取决于您正在使用的架构和平台。一般来说,现代桌面操作系统上的指针往往具有固定的大小。例如,在 32 位系统上,指针的大小通常为 32 位,而在 64 位系统上,指针的大小为 64 位。这是因为指针需要保存它们所引用的数据的内存地址,而该地址的大小由系统架构决定。
代码示例
为了说明这一点,让我们考虑以下代码片段:
int x = 10; int *xPtr = &x; char y = 'a'; char *yPtr = &y; std::cout << sizeof(x) << "\n"; std::cout << sizeof(xPtr) << "\n"; std::cout << sizeof(y) << "\n"; std::cout << sizeof(yPtr) << "\n";
在 32 位系统上,上面的代码将是:
4 4 1 4
如您所见,指针变量 xPtr 和 yPtr 的大小都是 4 个字节,无论它们指向的数据大小如何。这是因为指针本身只存储内存地址,而不存储实际的数据值。
异常和注意事项
虽然指针在现代系统上通常具有固定的大小,但也有一些例外。例如,在 16 位版本的 Windows 等较旧的系统上,32 位和 16 位指针之间存在区别。
在当前桌面操作系统上假设统一的指针大小通常是安全的。然而,值得注意的是,您应该避免在代码中做出这种假设。如果您对特定大小的指针有特定要求,则必须显式检查大小以确保其符合您的期望。
以上是不同系统中指针的大小由什么决定?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!