Go - 附加到结构体中的切片
在 Go 中,切片是引用类型,这意味着它们保存对底层的引用大批。如果将元素附加到结构体中的切片,并且不将结果分配回切片,则函数返回时,更改将不会保留。
请考虑以下代码:
type MyBoxItem struct { Name string } type MyBox struct { Items []MyBoxItem } func (box *MyBox) AddItem(item MyBoxItem) []MyBoxItem { return append(box.Items, item) }
这里,AddItem 方法获取一个项目并将其附加到框结构中的项目切片中。但是,该方法不会将结果分配回 Items 切片,这意味着该方法返回时切片不会被修改。
要解决此问题,您需要将追加操作的结果分配回到切片。您可以通过修改 AddItem 方法来实现此目的,如下所示:
func (box *MyBox) AddItem(item MyBoxItem) { box.Items = append(box.Items, item) }
现在,当您调用 AddItem 方法时,切片将在结构内更新。您可以通过在 Items 切片上调用 len 函数来验证这一点:
item1 := MyBoxItem{Name: "Test Item 1"} item2 := MyBoxItem{Name: "Test Item 2"} items := []MyBoxItem{} box := MyBox{items} box.AddItem(item1) fmt.Println(len(box.Items)) // Output: 1
请注意,AddItem 方法是为 *MyBox 类型定义的,这意味着您必须将其调用为 box.AddItem(item1) ,将指向盒结构的指针作为参数传递。
以上是为什么在不重新分配的情况下附加到 Go 结构中的切片不会持续存在?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!