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【游玩报告】最好的星际战士体验就在这里。 《战锤 40,000:星际战士 2》是一款平衡紧张与刺激的第三人称动作游戏。

王林
发布: 2024-08-23 15:01:02
原创
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Focus Entertainment 推出的新作《战锤 40,000:星际战士 2》(PC / PS5 / Xbox Series X|S,以下简称 WH40K SM2)将于 2024 年 9 月 9 日发售。

[プレイレポ]最高のスペースマリーン体験がここに。緊張感と爽快感を両立させた三人称視点ACT「Warhammer 40,000: Space Marine 2」

WH40K SM2是2011年发布的《战锤40,000:星际战士》的续作。在基于微缩游戏《战锤40,000》(以下简称WH40K)改编的TPS系列中,玩家化身为太空海军陆战队的一员,投身于与远方出现的外星种族的战斗中。到达空间。

除了单人战役模式外,本游戏还包括玩家与好友在线并肩作战的PvE模式(Operation)、PvP模式(永恒之战)等。在关注单人游戏内容的同时,我也想谈谈在线元素。 战锤 40,000:星际战士 2 - 聆听战争的召唤



用重武器砍倒汹涌而来的敌人,用电锯砍倒他们!最好的星际战士体验就在这里

战斗的舞台是遥远未来的世界,四万年前。曾经接近银河统一的英雄领袖“皇帝”失去了意识,人类国家“帝国”转变为崇拜皇帝的宗教国家。他带领着一支由超人士兵“星际战士”组成的军团,成为了一个疯狂的存在,对各种外敌发动了圣战。


星际战士系列中的“外部敌人”是侵扰宇宙的外星种族(xenos)之一“泰伦虫族”。泰伦虫族作为活生生的祸害在宇宙中漫游,吞噬所有生物作为食物。
WH40K SM2就是这样一个疯狂的杀人生物和一个疯狂的宗教国家发生直接冲突的地方。

战锤 40,000:星际战士 2 - 游戏预告片 | 2022 年游戏奖




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首先,我尝试玩战役模式来跟随故事并检查游戏的感觉。
操控系统与典型的TPS类似,而且现在流行的跑酷类特殊动作较少,所以给我的感觉是对于最近的作品来说相当简单。



有 4 个难度级别:“简单”、“普通”、“老手”和“死亡天使”。难度模式越高,敌人攻击的频率越高,掉落的补给物品就越少。
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虽然一些专有名词的日文翻译有问题,但我能够毫无不适地阅读台词。主角“泰特斯”由大冢明夫配音,暴徒角色的详细声音也被正确记录。值得一提的是,声音很有力量!
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许多武器都是动态的,这是 WH40K 的典型特征,而且所有武器的射击感觉都很棒。不过,突击步枪和机关枪,子弹的扩散范围惊人,所以我想很难准确瞄准并击中……
当我真正战斗时,那些恐惧都被消除了。

为了击退如海啸般涌来并充满屏幕的大量泰伦虫族,根本没有时间考虑瞄准等细节。 同时出现的敌人太多了,所以如果你向敌人很多的方向射击,你很可能会击中他们。

第一阶段的金额。与其精确瞄准敌人,重要的是通过确定敌方群体的位置和密度,以及混入的精英类型来决定如何战斗。
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然而,这并不是一个真正可以射击周围人的伟大游戏。利用玩家技能的元素是在与目标不同的区域中提供的。

尤其重要的是弹药管理的元素。敌人太多了,如果你随意射击,你就会耗尽弹药。当你的子弹用完的时候,你需要补充或者重新装弹,但是装弹间隙被设置得很长,所以如果你不小心到达前线,子弹用完了,你就会瞬间被打得稀巴烂。
基本思想是仔细调整你和敌人群之间的距离,在需要重新装弹之前拉开距离,并根据情况使用近战武器进行战斗。与你并肩作战的友方NPC也都很强悍,所以如果你考虑走位的话,你的生存率应该会提高。


近战攻击非常强大,所以如果你距离很近,用武器对抗他们会更有效。
然而,要阻止所有数量惊人的攻击是很困难的。这就是系统发挥作用的地方:“招架”,使敌人的近战武器偏转并发动反击,以及“处决”,受到伤害并以惊人的打击埋葬敌人。 两者都是高风险系统,除非接近敌人,否则无法使用,但如果成功进行招架或处决,就会发生表演,并且会补充作为临时体力的护甲。如果你使用这个,你可以在敌方领土中间进行大行动并活着回来。 发射大范围攻击的巨炮,挥舞着滑稽设计的电锯剑,深入敌方阵线,将虚弱的敌人一一处决。这种兴奋的感觉可以用一个词来概括:压倒性的。
我觉得战斗系统在刺激和紧张之间取得了很好的平衡,完美地表达了WH40K中星际战士“死亡天使”的战斗风格。



如果发动可以招架反击的攻击,角色周围会显示蓝色效果

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具有红色效果的攻击是“无法招架的”。在大多数情况下,攻击的威力非常强大,因此即使是星际战士也无法在直接命中中幸存。如果成功躲避的话,就有反击的机会,所以要密切关注。
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必看的斩断敌人、扯下他们的爪子、串起他们的强大执行动作。行动会根据敌人类型和情况而变化,所以你会想要与各种各样的对手作战
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体验 PvE 模式,使用 6 个不同的职业进行战斗。可以一个人玩,但是难度相当高


接下来,我们来看看在线合作游戏。在线任务与单人战役模式是分开的,因此您可以专注于任一模式进行游戏。

可玩的角色也有所不同,在战役模式中,提图斯是主角,可以使用多种武器,但在在线模式中,玩家自己作为星际战士的一员进行战斗。就我这次玩的来说,我并没有发现它们之间有任何关联,所以如果基本上认为它们是不同的东西的话会更容易理解。

在线游戏的任务描述了主线故事背后的故事。根据战役模式的进展,可能会有剧透,请谨慎观看
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最多 3 名玩家可以参加在线任务。每个玩家都会选择六个职业之一来加入他们的团队。
每个职业不仅拥有不同的装备和状态,而且还拥有独特的技能。一个团队中不可能有多个同一班级的成员,因此请与您的朋友协商建立一个平衡的团队。
各班级的特点如下。


班级技能特点士兵鸟卜仪扫描支持类,扫描指定区域以发现隐藏的敌人,同时增加对该区域内敌人的伤害。武器平衡性不错,强项是可以选择组队袭击跳跃包擅长利用高机动性进行战斗的职业。享受侵略性的战斗,例如击败远距离射击的敌人或从高处攻击。 先锋壁垒狙击手重
抓斗发射器 能够进行闪电战的职业,你可以用抓钩攻击强大的敌人,快速拉近距离并消灭他们。如果你使用利用动量的强力俯冲踢,你可以一次性造成大量伤害
队旗 以支持为导向的职业,拥有可以治愈盟友的强大技能和可以阻挡敌人攻击的盾牌。你不仅可以重建受伤的队伍,还可以用自己的剑战斗
迷彩斗篷 类似刺客的职业,利用技能隐藏自己,用狙击枪摧毁敌方主力。能否准确地看到指挥部落的 Boss,你的观察力将受到考验
钢光环 一个动态的职业,结合了强大的护盾技能和重型武器的强大火力。虽然缺乏机动性,但在与部落的战斗中维持前线的能力极高

每个职业都设置了经验值,你可以通过升级技能树来强化你的武器和技能
온라인 모드에서도 기본적인 플레이 방법은 캠페인 모드와 다르지 않다. 제시된 목표 지점을 향해 탐색하고 거기에 출현하는 적을 섬멸해 나가면 자연과 미션 달성으로 향한다.

이번은 발매 전의 선행 플레이라고 하는 것으로, 단신 미션에 도전하게 되었지만, 인원수가 부족한 경우는 NPC가 보조 인원으로서 참전해 준다. 과연 인간과 동등하다고는 말하기 어렵지만, 플레이어에 추종해 최저한의 일은 해 주기 때문에, 익숙해지면 혼자라도 놀 수 없는 것은 없다.

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하지만 솔로 플레이의 미션 공략은 꽤 어렵게 느껴졌다. 이것에는 필자의 솜씨가 부족한 부분도 있다고는 생각하지만, 난이도를 최저로 설정한데도, 최초의 미션에서 몇번이나 게임 오버가 되어 버렸다. 스킬을 이용해 연계하는 것이 중요한 작품이므로 아무래도 NPC 맡기면 어렵게 된다.

적어도 캐릭터를 성장시키는 데 필요한 최소한의 경험치와 자원을 획득할 때까지는 랜덤 매칭으로 동료를 모집해 싸우는 편이 현명할 것이다. 어느 정도 육성을 진행하고, 혼자 공략하는 스킬이 몸에 오면 솔로에서의 공략에 도전한다는 흐름은 나쁘지 않다고 생각한다.

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이번에, 필자가 플레이한 것은 초반뿐이었지만, 그것만으로도 WH40K다운 힘의 듬뿍을 강하게 실감할 수 있었다. 일본어 번역의 품질도 높고, 씹는 삼인칭 시점 액션으로서 훌륭한 퀄리티의 작품으로 완성되고 있다. 이 장르의 팬이라면 WH40K 팬에 한정하지 않아도 즐길 수 있을 것이다.

다만, 튜토리얼 요소의 적음, 목표 지점으로의 유도의 약점 등, 유저빌리티의 면에서는 신경이 쓰이는 부분도 있었다. WH40K 고유의 용어가 바르게 나오는데도, 그것에 관한 서포트가 적은 곳도 아쉽다. 언제든지 튜토리얼을 참조할 수 있는 구조나, 세계관에 관한 사전 등, 시스템과 세계관의 양면에 초보자를 돕는 요소가 있으면, 보다 좋은 작품이 될지도 모른다.

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来源:4gamer.net
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