有时在C++ 中调用有关操作系统的函数时,需要不同的头文件,(例如Sleep()函数window下在头文件windows.h,Linux下是system.h并且函数名的S改为小写),这样容易产生两份不同的代码,有没有办法再同一份代码下兼容两个平台?
Sleep()
windows.h
system.h
S
业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。
平台的差異,都需要自己去封裝了
void Sleep(const unsigned int milliseconds) { #ifdef _WIN32 ::Sleep(milliseconds); #else usleep(milliseconds * 1000); #endif }
這個問題基本上是所有語言都會遇到的問題,就算如JAVA一次編譯到處運行,那也是虛擬機幫助掩蓋了各種不同平台的實現細節,留給上層的只有統一的接口。 雖然c++標準函式庫沒有提供對應的解決方案,不過#ifdef之類的巨集設施可以幫助我們跨越不同的平台,如果工作量很大,對於c++簡單的使用第三方的跨平台函式庫也可以,工作量小建議自己稍微封裝就可以了。 第三方可以使用boost、QT等函式庫,對於簡單的sleep,c++11标准模板库是有提供的std::this_thread::sleep_for
#ifdef
boost
QT
c++11标准模板库
可以用boost library: http://www.boost.org/ 各個API都進行了跨平台的包裝。
任何關於程式碼的問題都可以透過新增層來解決。
用宏。 ifdef判斷是不是win32, 不是則define Sleep(xxxxx) sleep(xxxx/1000)
或直接用libc的函數
還有一種,用cygwin編譯,不過這樣會有依賴dll
封裝。對所有可能出現平台問題的函數自己封裝,然後用條件編譯區分。你說的sleep只是個簡單的問題,複雜的像是socket的許多細節都不同。
可以用 tbox + xmake ,完美跨平台開發。 。
http://xmake.iohttp://tboox.org
平台的差異,都需要自己去封裝了
這個問題基本上是所有語言都會遇到的問題,就算如JAVA一次編譯到處運行,那也是虛擬機幫助掩蓋了各種不同平台的實現細節,留給上層的只有統一的接口。
雖然c++標準函式庫沒有提供對應的解決方案,不過
#ifdef
之類的巨集設施可以幫助我們跨越不同的平台,如果工作量很大,對於c++簡單的使用第三方的跨平台函式庫也可以,工作量小建議自己稍微封裝就可以了。第三方可以使用
boost
、QT
等函式庫,對於簡單的sleep,c++11标准模板库
是有提供的std::this_thread::sleep_for可以用boost library: http://www.boost.org/ 各個API都進行了跨平台的包裝。
任何關於程式碼的問題都可以透過新增層來解決。
用宏。
ifdef判斷是不是win32, 不是則define Sleep(xxxxx) sleep(xxxx/1000)
或直接用libc的函數
還有一種,用cygwin編譯,不過這樣會有依賴dll
封裝。對所有可能出現平台問題的函數自己封裝,然後用條件編譯區分。你說的sleep只是個簡單的問題,複雜的像是socket的許多細節都不同。
可以用 tbox + xmake ,完美跨平台開發。 。
http://xmake.io
http://tboox.org