如何讓時鐘上的秒針只會向前走動?
P粉952365143
P粉952365143 2023-09-06 15:56:38
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我使用 React 建立了一個類比時鐘,但秒針有問題。 秒針以順時針方向開始,但一旦到達 59 秒標記,它就會逆時針移動,直到到達 1 秒標記。之後它又順時針移動。如何讓它連續順時針移動?

import React, { useEffect, useState } from 'react';
import './AnalogClock.css';

const AnalogClock = () => {
  const [time, setTime] = useState(new Date());

  useEffect(() => {
    const interval = setInterval(() => {
      const newTime = new Date();
      setTime(newTime);
    }, 1000);

    return () => {
      clearInterval(interval);
    };
  }, []);

  const getRotation = (unit, max) => {
    const value = time[`get${unit}`]();
    let rotation = (value * 360) / max;

    if (unit === 'Seconds') {
      const seconds = value + time.getMilliseconds() / 1000;
      rotation = (seconds * 6) % 360;

      if (rotation < 0) {
        rotation += 360;
      }
    }

    return {
      transform: `translate(-50%, -100%) rotate(${rotation}deg)`,
    };
  };

  const renderNumbers = () => {
    const numbers = [];

    for (let i = 1; i <= 12; i++) {
      const angle = (i * 30) * (Math.PI / 180);
      const numberStyle = {
        left: `calc(50% + ${Math.sin(angle) * 140}px)`,
        top: `calc(50% - ${Math.cos(angle) * 140}px)`,
      };
      numbers.push(
        <div key={i} className="number" style={numberStyle}>
          {i}
        </div>
      );
    }

    return numbers;
  };

  return (
    <div className="clock">
      {renderNumbers()}
      <div className="hour-hand" style={getRotation('Hours', 12)}></div>
      <div className="minute-hand" style={getRotation('Minutes', 60)}></div>
      <div
        className="second-hand"
        style={
          time.getSeconds() === 59
            ? { ...getRotation('Seconds', 60), transition: 'none' }
            : getRotation('Seconds', 60)
        }
      ></div>
      <div className="center-circle"></div>
    </div>
  );
};

export default AnalogClock;

不確定 css 是否有幫助,但它就在這裡。

.clock {
    position: relative;
    width: 300px;
    height: 300px;
    border-radius: 50%;
    background-color: #e0e0e0;
    box-shadow: 20px 20px 40px rgba(0, 0, 0, 0.2), -20px -20px 40px rgba(255, 255, 255, 0.7);
    padding: 20px;
  }
  
  .hour-hand,
  .minute-hand,
  .second-hand {
    position: absolute;
    background-color: #333;
    transform-origin: bottom center;
    transition: transform 0.5s ease-in-out;
    box-shadow: 4px 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.2), -4px -4px 8px rgba(255, 255, 255, 0.7);
  }
  
  .hour-hand {
    width: 8px;
    height: 90px;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -100%) translateX(-1px);
    border-radius: 8px 8px 0 0;
  }
  
  .minute-hand {
    width: 6px;
    height: 120px;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -100%) translateX(-1px);
    border-radius: 6px 6px 0 0;
  }
  
  .second-hand {
    width: 4px;
    height: 130px;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -100%) translateX(-1px);
    border-radius: 4px 4px 0 0;
    background-color: #ff0000;
  }
  
  .center-circle {
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    width: 16px;
    height: 16px;
    background-color: #333;
    border-radius: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    box-shadow: 2px 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.2), -2px -2px 4px rgba(255, 255, 255, 0.7);
  }
  .number {
    position: absolute;
    font-size: 29px;
    font-weight: bold;
    color: #333;
    transform: translate(-50%, -50%);
  }

P粉952365143
P粉952365143

全部回覆(1)
P粉221046425

當你嘗試在 css 中註入 js 來實現你的目標時,我建議你使用樣式化元件來獲得一些好處,將其提升到一個新的水平,並在 css 中使用 js 變數

程式碼的主要限制是您無法指定動畫將永遠繼續,以便在達到 360 度時重新啟動動畫

這可以透過 css 關鍵影格和動畫來實現,但如果不使用樣式化元件,則很難將一些必要的參數傳遞給關鍵影格和動畫,例如初始度數和完成迴圈的秒數

這或多或少是樣式化元件的方法

import React, { useEffect, useState } from 'react';
import styled, { keyframes } from 'styled-components';
import './styles.css';

const rotate = (degree) => keyframes`
  from {
    transform: translate(-50%, -100%) rotate(${degree}deg);
  }
  to {
    transform: translate(-50%, -100%) rotate(${degree+360}deg);
  }
`

const ClockStick = styled.div`
  animation: ${(props) => rotate(props.degree)} ${(props) => props.seconds}s linear;
`

const App = () => {
  const [degrees, setDegrees] = useState({});

  useEffect(() => {
    setDegrees({
      hour: getRotation('Hours', 12),
      minute: getRotation('Minutes', 60),
      second: getRotation('Seconds', 60)
    })
  }, []);

  const getRotation = (unit, max) => {
    const time = new Date();
    const value = time[`get${unit}`]();
    const rotation = (value * 360) / max;
    return rotation;
  };

  const renderNumbers = () => {
    const numbers = [];

    for (let i = 1; i <= 12; i++) {
      const angle = (i * 30) * (Math.PI / 180);
      const numberStyle = {
        left: `calc(50% + ${Math.sin(angle) * 140}px)`,
        top: `calc(50% - ${Math.cos(angle) * 140}px)`,
      };
      numbers.push(
        <div key={i} className="number" style={numberStyle}>
          {i}
        </div>
      );
    }

    return numbers;
  };

  return (
    <div className="clock">
      {renderNumbers()}
      <ClockStick className="hour-hand" seconds={216000} degree={degrees.hour}></ClockStick>
      <ClockStick className="minute-hand" seconds={3600} degree={degrees.minute}></ClockStick>
      <ClockStick
        className="second-hand"
        seconds={60}
        degree={degrees.second}
      ></ClockStick>
      <div className="center-circle"></div>
    </div>
  );
};

export default App;

我刪除了一些不必要的邏輯,我將解釋我添加的一些內容

  • 關鍵影格對於實現此目標至關重要,因為它將定義動畫如何旋轉(從初始旋轉到初始旋轉 360),並且還可以與動畫屬性一起使用,這對 ClockStick 很有幫助
  • ClockStick 是一個樣式元件,它將接收初始度數以及動畫完成一個循環所需的秒數
  • 我僅聲明了一種狀態,其初始度數與用戶運行應用程式的特定時間相對應
  • 然後,我傳遞每根棒 (ClockStick) 完成循環所需的秒數(216000 => 表示小時,3600 => 表示分鐘,60 => 表示秒)

這是結果

https://codesandbox.io/s/dawn-rgb-qn58t6

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