我正在嘗試製作一個網頁應用程序,一旦按下按鈕,就會發射一堆煙火。 它使用的是React,我試著使用useEffect鉤子,在ID變數更新後發射煙火。 當它在開始渲染時,它工作得很好,按照我想要的方式發射煙火,但是重新開始按鈕不起作用。第一次之後沒有顯示任何煙火。 透過使用console.log,我確保當按下按鈕並且計數變化時,確實調用了useEffect塊。我認為發生的情況是因為容器再次聲明,當重新渲染時它沒有更新?老實說我不知道,我真的很感謝一些幫助 <3
import './App.css'; import React from 'react'; import {useEffect, useState} from 'react'; import Fireworks from 'fireworks-js'; function App() { const delay = ms => new Promise(res => setTimeout(res, ms)) const [count, setCount] = useState(0); function handleClick() { setCount(count 1) console.log('button pressed' count); } useEffect(()=>{ console.log('effect called' count); const container = document.getElementById('fireworks-container'); const fireworks = new Fireworks(container); fireworks.launch(10); fireworks.launch(20); makeRequest(); async function makeRequest() { await delay(200); fireworks.launch(20); await delay(300); fireworks.launch(20); } }, [count]); return (); } export default App;Fireworks App
我以為煙火會再次出現,因為我創造了一個新的煙火並發射它?我覺得我需要在useEffect之外創建煙火對象,但是它不起作用並且給我一堆錯誤。
我建立了兩個獨立的useEffect區塊,其中一個只是初始化容器和firework物件! 感謝大家的幫忙!