在《星際大戰:亡命之徒》中,你該打聽還是安慰?

PHPz
發布: 2024-08-30 08:31:02
原創
977 人瀏覽過

《星際大戰亡命之徒》的宗旨是在你所處的這個傳奇般的星系中佔據一席之地。這意味著你可以根據人們的氛圍以及你對他們的感受,以不同的方式對待他們。那麼,讓我們繫好安全帶,回答這個問題:在《星際大戰:亡命之徒》中,你應該窺探還是安慰?

如何在《星際大戰:亡命之徒》中獲得「好聽眾」成就

Should you pry or comfort in Star Wars Outlaws?

在《星際大戰亡命之徒》的大開場部分中,你會發現自己在托沙拉衛星上有很多事情要做,例如決定站在派克隊或猩紅黎明隊一邊。但當你和瓦卡一起修理你的船時,定居點周圍還有很多其他人可以見面並交談。

當你開始升級你的飛行器時,你需要前往位於 Jaunta's Reach 的 Jaunta's Reach。在Toshara地圖的西側。請記住,您可能必須先將波斯諾克人從帝國中解放出來,然後才能與 Jaunta 中的特定 NPC 互動。但一旦你這樣做了,回到 Jaunta’s Reach 的 Daruda Diner 餐廳,你會發現一個誇倫罪犯在酒吧的左側悶悶不樂。

Should you pry or comfort in Star Wars Outlaws?

跟他說話,他會罵幾句,然後告訴你他需要有人說話。從這裡開始,你想如何推進對話就取決於你了:打聽他們的事還是安慰他們。

值得慶幸的是,你所做的選擇並不重要,因為無論哪種方式,他都會告訴你他後悔離開他的公司。回家後告訴你他的合夥人舉報他銷售假 Bacta 坦克。與他交談的真正獎勵是,對話結束後,你會獲得「好傾聽者」成就,讓你離 100% 通關遊戲又更近了一步。這是您在推進故事並決定離開托沙拉後去哪裡參觀之前可以獲得的眾多成就之一。

以上是在《星際大戰:亡命之徒》中,你該打聽還是安慰?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:pcinvasion.com
本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
最新下載
更多>
網站特效
網站源碼
網站素材
前端模板
關於我們 免責聲明 Sitemap
PHP中文網:公益線上PHP培訓,幫助PHP學習者快速成長!