近日,仙劍IP首款開放世界RPG《仙劍世界》正式宣布將建構一個屬於東方人的浪漫幻想世界,並且預告了5月開啟測試的訊息。
槐序初夏,冬去春來,萬物伊始,六界相安。在《仙劍世界》中,每一次角色邂逅,每一段故事演繹,每一瞬情感交匯,每一個從陌生到熟悉的相遇,都是屬於玩家的獨家記憶。正是因為東方幻想與中式浪漫的碰撞,才誕生出這個東方浪漫幻想世界。
三皇五靈世界觀揭秘,獨屬於仙劍的東方美學
「仙劍」的故事起源於盤古開天闢地,其力竭身故後,精氣神化為了伏羲、女媧、神農“三皇”,而體內的靈力則逸散分解為風雷水火土“五靈”。所有的故事、人物都是基於三皇五靈世界觀衍化而來。伏羲塑神,女媧捏人,神農造獸,進而延伸出六界九泉,呈現出仙劍獨有的文化韻味。
《仙劍世界》依據三皇五靈體系的設定,對遊戲劇情、場景和角色進行了迭代設計。由於地劫侵染,三皇交會於同一片大地,不同區域會呈現截然不同的風景、不同的建築、不同的人。遊戲中的各類妖靈精怪會與人類碰撞出有趣的火花,不斷書寫精彩的故事。當玩家偶然經過被潮生門圍攻的南瓜精時,它會急切地向你求救;漫步田野,孤獨的稻草人會訴說它的冷笑話;熱情的飛飛族則會在關鍵時刻幫助玩家尋得寶箱,解鎖奇遇,每次相逢都能感受到愈發濃烈的仙劍色彩!
在角色設計方面,以遊戲中的Boss為例,五靈元素中的土屬性Boss整體以古代的青山綠水圖進行設計,結合山石的青色,配上一抹玄岩,呈現出獨特的國風美。
三維一體,編織浪漫的仙劍故事
在歷代仙劍作品中,每一個故事,每一位人物,都是以情感緊密相連的,如李逍遙、王小虎、龍葵等。他們的故事向我們展現了內斂含蓄的情感羈絆,舍生忘死的道德抉擇和豪情俠義的中式浪漫幻想。結合開放世界這個載體,《仙劍世界》計畫組提出了將劇情、視覺、互動「三維一體」的設計思路,為玩家們提供更沉浸的「仙劍味」故事。
原創角色易殊將展現犧牲與守護的高光時刻,身份由原先玩家印像中的紈綔子弟變成犧牲自我、守護黎民的英雄。在三測中,《仙劍世界》會將故事當作紐帶,透過場景,音效,互動等方面讓大家感知到易殊的轉變。在一段又一段充滿中式浪漫幻想的劇情之中,逐漸揭開易殊的身份之謎。同時,仙劍初代男主角李逍遙也會加入主線,已是掌門的李逍遙在故事中多了幾分成熟與滄桑。他將在劇情中協助主角脫困,並發生另一段充滿「仙劍味」的故事。
拓寬開放世界邊界,將「萬物有靈」帶進現實
在《仙劍世界》本次放出的內容中,最受關注的是遊戲借助「萬物有靈」的概念,將仙劍IP進一步融入開放世界當中——所有遇到的東西都可以互動。例如玩家可以透過“禦靈”,將看到的一切精怪自由收服,作為自己的靈寵,幫助自己戰鬥、解謎、騎乘、建設家園等;遇到的每一位NPC都有獨屬於自己的身份,可以進行深度互動,玩家既能悠閒地與他們嘮嘮家常,也可以打聽在這片東方浪漫幻想世界中正在發生的宏大事件;還能透過收集、搬運開放世界中的物品到家園空間中,與其他人一起共建多人「仙」建小區,發揮無盡的想像與創意。
「萬物有靈」可以說是《仙劍世界》的運行法則,在這套體系的支撐下,任何互動形式都會變得豐富有趣、充滿可能性,同時也會讓這個東方浪漫幻想世界更具真實感和可信度。
三測5月開啟,揭開故事新篇章
「フェアリーソード」は、「騎士道的な友情」と「不滅のファンタジー」を統合し、異なるレベルと種族間の愛憎の絡みを通じてロマンチックな東洋のファンタジーの背景を伝えます。 「剣と妖精の世界」は、フェアリーソード暦33年から始まり、オープンワールドゲームをベースに、フェアリーソードの登場人物たちが出会う鮮やかな世界で繰り広げられる物語を存分に体験していただけます。ここはここ、ここは懐かしのシーンを再現し、ここでクラシックなゲームプレイを刷新することで、ファンには「フェアリーソード」の感触を再体験していただき、新規プレイヤーには「フェアリーソード」ならではの魅力を感じていただけます。
『ザ ワールド オブ フェアリー ソード』は、4 つの大幅なプロット更新と 5 つの主要な革新的なゲームプレイの追加により、フェアリー ソード IP が描く「オリエンタル ロマンティック ファンタジーの世界」を完璧に表現します。 7 つの大幅な品質向上によるパフォーマンスの最適化により、PC とモバイルの両方で、この東洋人のロマンチックなファンタジーの世界をスムーズに体験できます。来る5月、「剣と妖精の世界」でも待望の第3試験が始まります 夏に蝉が鳴く頃、風に乗って君とまた会いましょう!
以上是5月,又有一款重磅國風開放世界要來了!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!