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戶外不用狂拉亮度條 ? 這波手機實測帶你 get 國產屏亮度之王

WBOY
發布: 2024-03-16 15:16:11
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 户外不用狂拉亮度条 ? 这波手机实测带你 get 国产屏亮度之王

2024 年的旗艦手機,能有多亮?

峰值亮度拉到 5000nits,能為「戶外使用」「日常觀看」帶來多大的改變?

本期極果創意欄目,將透過43 台旗艦手機在三亞海灘上的亮度表現,帶你一窺答案,看看在強烈的戶外陽光之下,進入「後OLED 時代」的手機螢幕能有多閃。

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從去年下半年開始,榮耀、一加、小米幾個國產廠商爭先在自己的旗艦機型上展開了亮度接力賽,手機螢幕的峰值亮度一路狂飆,從3000 尼特封頂,直接拉到了5000 尼特。

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但是,對我們來說,這有什麼用呢?

要 get 這個問題的答案,我們先得釐清手機的亮度,從 0 到宣傳的所謂峰值亮度,都是針對什麼場景的。

首先,手機本身會有一個可以手動調整的亮度條,這個亮度目前一般在 200-700 尼特之間,大部分場景這個亮度區間足夠我們舒適閱讀螢幕內容。

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這個亮度的最大值,就是我們說的「手動最大亮度」。

手動最大亮度之上,手機還有“陽光激發亮度”,這一部分亮度,通常在我們在戶外使用手機的時候會自動釋放出來,以保證我們在強烈的陽光之下也能看清楚螢幕上的字。

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以上我們說的亮度,都是全域亮度,針對的都是整塊手機螢幕,影響的是能否舒適地讀螢幕。

而開頭我們提到的峰值亮度,其實是局部亮度,針對的是螢幕上的一小部分,因為只需要點亮一小部分,所以它的亮度會比「手動最大亮度」和「全域最大亮度」都更高,它適用的場景是哪些只有一小片特別亮、剩下的大片螢幕亮度不高的場景。

是的,它針對的就是被認為是「未來」的 HDR 影片,包括 HDR10、HDR10 以及大家可能相對會更熟悉的杜比視界。

這三部分亮度,都很重要,而且都跟 OLED 螢幕素質直接掛鉤。

一般來說,全螢幕亮度反映的是螢幕用的發光材質的功耗,峰值亮度大致展現的則是材質的發光效率和壽命。螢幕的「峰值亮度」更高,全域亮度對應也會更高,螢幕「峰值亮度」拉胯,全域亮度很難有亮眼的表現。

不過,目前我們常在各大手機發表會和宣傳頁看到的基本都只有「峰值亮度」這一數值,其他兩個數字基本上處於隱身狀態。

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為什麼會這樣呢?

綜合我們在室內、戶外用螢幕時,對亮度的各種需求,極果君產生了一個大膽的推測—— " 難道是因為現在的手機在陽光之下都夠亮了嗎?"

為了驗證這個推測是否準確,我們帶著 43 台近年來發布的旗艦手機新機來到了國境之南——光照強度極高的三亞,做了一次 " 硬剛陽光 " 的實驗。

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為了讓手機們同時面對陽光接受考驗,我們將它們一一編號、放進了一朵巨型向日葵中充當花盤。

在關閉自動亮度調整、手動將每台手機亮度拉到最大後,我們在這些手機上播放了同一段 HDR 白點影片。

在陽光之下,OLED 螢幕的亮度會被充分激發,但同時手機還背負著散熱的壓力,它們能否發揮出宣傳峰值亮度水平,是不一定的。

極果君肉眼看來,黑色背景之上的白點之間的差別,有點像在韭黃裡面找蒜黃,不好分辨。但一上亮度測試計,差異立刻就顯現出來了。

實測下來,一半以上的機器實測亮度沒有超過 2000 尼特,這和他們的標稱峰值亮度表現也是相符的;實測亮度能夠達到 / 超過 5000 尼特的只有 3 台。

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這 3 台機器,都來自同一個廠商的同一個系列-榮耀 Magic6 系列。中間亮度最高的,是榮耀最新發表的新機-榮耀 Magic6 RSR 保時捷設計版,左右兩台分別是榮耀 Magic6 和榮耀 Magic6 Pro。

局部的「峰值亮度」表現參差不齊,那麼全域亮度表現又會怎麼樣呢?結果會有所不同嗎?

基於這個想法,我們又把測試素材換成全螢幕純白視頻,測了一遍。

由於這次影片是全白的,對OLED 來說發光的功耗其實會更大,加上我們又是在三亞這個光照強度在全國都是第一梯隊水平的地點進行的測試,可以說,真正的挑戰到這才剛開始。

這次,不需要亮度計,緊密貼貼的手機螢幕之間,各自的差異就很直觀了,水平可以說非常參差不齊。中心處的三台榮耀 Magic6 系列手機依然是最亮的,效果非常驚艷,看起來螢幕最白,而周圍的手機則或多或少有點發黑、發暗。

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這樣的實驗結果背後,榮耀是怎麼做到讓 OLED 螢幕這麼亮的呢?這塊屏,是否意味著國產屏幕即將進入一段豬突猛進的亮度發展時期?

咱們一步一步來,先嘮嘮第一個問題。

榮耀在這台手機上用的技術,叫做 Tandem 雙棧串聯 OLED 架構,是車規級螢幕會用到的一項技術,經常被用在豪車的螢幕上。

這個技術,其實就是透過一個「連接層」,把兩個「OLED 發光層」串聯在一起,讓它們同時發光,以提高 OLED 亮度、延長其使用壽命的一個方法。

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一盞燈不夠亮,再多開一盞,這個道理很簡單,聽起來也很有效,但是要把它從車上挪到手機裡,卻不容易。

首先,手機和車機螢幕的觀看距離是不同的,看手機的距離是更近的,因此對螢幕顯示的細膩程度要求會更高,而這意味著手機的螢幕像素排列會更緊密,每一顆像素之間距離更近。

我們知道 OLED 是像素級自發光,對一般 OLED 來說,每個像素背後都是一個 OLED 發光點,對 Tandem OLED 來說,一個像素 = 兩個發光點。

這兩個發光點,都需要透過電路驅動,由於兩個OLED 發光層之間距離並不遠,因此上、下兩個發光層之間,很可能出現驅動電路相互幹擾的問題,影響手機螢幕的發光效果和亮度調節效果。怎麼在更小的空間內處理好這兩層發光層之間的電路關係,避免上、下兩層 OLED 的驅動電路互相干擾,是相當困難的。

同時,由於手機對「輕薄」的極致要求,兩層 OLED 之間的防干擾 " 裝置 " 還得越薄越好,這其實也對設計和加工,提出了難題。

榮耀這次的新機採用的最新的疊光綠洲護眼屏技術,成功解決了以上難題,透過巧妙的" 隔離" 硬體規避OLED 像素之間的" 串擾" 問題,首次在手機上實作了Tandem 雙棧串聯OLED 架構。

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同時,這塊螢幕也用上了京東方全新K2 發光材料,兩層發光效率更高的材料,最終才實現了全局亮度和峰值亮度的破記錄表現,get 了亮度雙倍、壽命4 倍的收益。

這背後,涉及的是對 OLED 結構和驅動方式的深度定制,需要廠商在參數之外,對 OLED 亮度有更深層的認知與思考。

從三亞強光之下的貼臉對比來看,相較於海外品牌新機的螢幕們,這塊由榮耀攜手京東方打造的第一塊手機Tandem 疊光屏在亮度這條賽道上確實走在了前面。亮度之外,這塊國產好屏還能否帶給我們更多驚喜,敬請期待我們的下期揭秘訪談節目。

本文由極果用戶 emily 原創

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來源:myzaker.com
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