在進行並發程式設計時,我們經常遇到需要等待所有goroutine完成後再繼續執行的情況。在Go語言中,我們可以透過使用WaitGroup來實現這個目標。 WaitGroup是一個計數信號量,可以用來等待一組goroutine的完成。在繼續之前,我們需要呼叫WaitGroup的Wait方法,這樣可以確保所有的goroutine都已經完成任務了。在本文中,我們將介紹如何正確使用WaitGroup來管理goroutine的執行順序。
我需要 golang 調度程式在繼續之前執行所有 goroutine,runtime.gosched() 無法解決。
問題在於go 程式運行速度太快,以至於start() 中的「select」在stopstream() 內的「select」之後運行,然後「case <-chanstopstream:」接收器尚未準備好發件人「case retchan <-true:」。 結果是,當發生這種情況時,結果與 stopstream() 掛起時的行為相同
執行此程式碼https://go.dev/play/p/dq85xqju2q_z 很多時候你會看到這兩個回應 未掛起時的預期回應:
2009/11/10 23:00:00 start 2009/11/10 23:00:00 receive chan 2009/11/10 23:00:03 end
掛起時的預期回應,但掛起時的回應卻不是那麼快:
2009/11/10 23:00:00 start 2009/11/10 23:00:00 default 2009/11/10 23:00:01 timer 2009/11/10 23:00:04 end
程式碼
package main import ( "log" "runtime" "sync" "time" ) var wg sync.WaitGroup func main() { wg.Add(1) //run multiples routines on a huge system go start() wg.Wait() } func start() { log.Println("Start") chanStopStream := make(chan bool) go stopStream(chanStopStream) select { case <-chanStopStream: log.Println("receive chan") case <-time.After(time.Second): //if stopStream hangs do not wait more than 1 second log.Println("TIMER") //call some crash alert } time.Sleep(3 * time.Second) log.Println("end") wg.Done() } func stopStream(retChan chan bool) { //do some work that can be faster then caller or not runtime.Gosched() //time.Sleep(time.Microsecond) //better solution then runtime.Gosched() //time.Sleep(2 * time.Second) //simulate when this routine hangs more than 1 second select { case retChan <- true: default: //select/default is used because if the caller times out this routine will hangs forever log.Println("default") } }
在繼續執行當前 goroutine 之前,沒有辦法運行所有其他 goroutine。
透過確保 goroutine 不會在 stopstream
上阻塞來修復問題:
選項 1:將 chanstopstream
變更為緩衝通道。這確保了 stopstream
可以無阻塞地傳送值。
func start() { log.println("start") chanstopstream := make(chan bool, 1) // <--- buffered channel go stopstream(chanstopstream) ... } func stopstream(retchan chan bool) { ... // always send. no select/default needed. retchan <- true }
//m.sbmmt.com/link/56e48d306028f2a6c2ebf677f7e8f800
選項 2:關閉通道而不是傳送值。通道始終可以由發送者關閉。在關閉的通道上接收返回通道值類型的零值。
func start() { log.Println("Start") chanStopStream := make(chan bool) // buffered channel not required go stopStream(chanStopStream) ... func stopStream(retChan chan bool) { ... close(retChan) }
//m.sbmmt.com/link/a1aa0c486fb1a7ddd47003884e1fc67f
#以上是在繼續之前要求 Go 運行所有 goroutine的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!