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NFT遊戲的定義及其發展歷程解析

WBOY
發布: 2024-01-26 18:57:45
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NFT遊戲是以區塊鏈技術為基礎的一種新型遊戲形式。它利用非同質化代幣(NFT)來代表遊戲中的虛擬資產,使得這些資產具有唯一性和可交易性。 NFT遊戲的發展歷程可以追溯到2017年的CryptoKitties,這是一款以收集、繁殖可愛的數位貓咪為核心玩法的遊戲。隨後,越來越多的NFT遊戲相繼問世,如Axie Infinity、Decentraland等。這些遊戲不僅提供了獨特的虛擬世界體驗,還為玩家提供了創造、交易和投資的機會。隨著區塊鏈技術的進一步發展,NFT遊戲有望成為未來遊戲產業的重要組成部分。

NFT遊戲是什麼意思?

NFT遊戲是玩家所擁有的真實資產,也是遊戲中的重要道具。 NFT代表非同質化代幣,它可以承載獨特的訊息。這些資訊可以包括遊戲道具的屬性和圖片,甚至是整個遊戲的內容。所以,無論是從Steam下載的遊戲安裝包,還是PS主機的遊戲光碟,或是NS主機的遊戲卡帶,都可以透過NFT來承載和展示。這使得玩家可以真正擁有並控制自己的遊戲資產,無人可剝奪。

NFT遊戲的發展歷程:

第一代(2017-2019)

第一代NFT遊戲主要是基於數位收藏品,其中許多靈感來自傳統的線上收藏卡牌遊戲,如爐石戰記。

NFT遊戲的定義及其發展歷程解析

一些開發人員擔心區塊鏈技術應用的意義不足,同時大眾對加密貨幣也存在許多誤解。然而,CryptoKitties作為首個建立在以太坊上的遊戲,其團隊試圖透過遊戲解決數位收藏品永續發展所面臨的功能缺失問題。

由於遊戲一般都是免費的,開發者透過抽取遊戲中所有區塊鏈交易的一小部分來獲利。早期的NFT遊戲往往有空閒 / 被動的遊戲體驗,依靠基於時間的動作,隨著時間的推移來進行資源的收集。例如,CryptoKitties遊戲圍繞著收藏品玩法來進行,根據兩個加密貓「父母」的組合,「培育」出具有不同特徵的獨特貓咪。遊戲玩法也主要是2D性質的,有基本的圖形和動畫,許多遊戲的靈感來自經典遊戲,如Pokemon和Neopets。第一代遊戲還包括EOS Knights(建立在EOS平台上的閒置RPG遊戲,主要目的是從獸人手中拯救村民)、EtherGoo(建立在以太坊上的競爭性閒置遊戲,用戶旨在積累盡可能多的「goo」)、Etheremon(受Pokemon啟發的CryptoKitties版本,建立在以太坊上)等。

NFT遊戲的定義及其發展歷程解析

然而,第一代遊戲在長期的玩家參與方面存在一些缺陷,CryptoKitties的衰落就是一個例子。這些遊戲因為缺乏適當的遊戲內經濟體系,玩家必須花費金錢才能與其他人進行對戰,並且對於數位稀缺性的擔憂也存在。這些問題導致了這些遊戲朝著付費致勝模式發展。

第二代(2019 年至今)

目前這一代的NFT遊戲屬於第二代,重點是透過遊戲中的數位經濟,特別是在「從玩到賺錢」( Play-to-Earn,P2E)的幫助下,提升玩家的長期參與度。 P2E模式允許玩家透過遊戲內代幣或獎勵賺取收入。這些代幣或獎勵可以在遊戲中使用,也可以在公開的交易所進行交易,甚至兌換成玩家的本地法定貨幣。這種創新的經濟模式為玩家創造了更多的機會,使他們能夠在遊戲中享受樂趣的同時也獲得經濟回報。

NFT遊戲的定義及其發展歷程解析

第二代P2E模式的先驅是Axie Infinity。這是一個受Pokemon啟發的NFT遊戲,玩家在一個開放的宇宙中為他們的數位寵物(稱為Axies)戰鬥、收集、撫養和建立一個陸地王國。

該遊戲目前是以太坊上的第一大遊戲,擁有約5.8萬名日活躍用戶(自2020年10月以來超過10倍的增長),自成立以來累計收入超過7000ETH。

Axie Infinity受歡迎,是因為有各種精心設計的讓玩家可以賺取收入的方式,包括:透過日常任務、PvP和PvE遊戲,賺取藥水(SLP,繁殖新Axies所需的實用代幣),隨後可以進行交易或兌現;通過遊戲獎勵獲得Axie Infinity Shards (AXS) 治理代幣;繁殖和交易單個Axies以獲取利潤;通過擁有遊戲中的土地積累資源(和潛在的資本增值);最終透過社群金庫從遊戲內費用中賺取抵押的AXS代幣所能獲得的收益;所有這些收益都可以在公開的交易所(如Uniswap、OpenSea)進行交易,或兌現為法定貨幣(例如Binance P2P上的SLP/PHP對)。

NFT遊戲的定義及其發展歷程解析

創新的「遊戲賺錢」生態系統激勵玩家,擴大了NFT 遊戲的可尋址市場,將更多的玩家帶入加密貨幣生態系統(否則他們不會對加密貨幣感興趣),並推高參與程度,因為遊戲基本上成了個人生活的一部分。

其他第二代遊戲包括Gods Unchained(第一個NFT 線上交易卡遊戲,玩家可以賺取一包數位卡,可以出售換ETH),AlienWorlds (基於瀏覽器的模擬遊戲,玩家開採和競爭遊戲中的資源Trilium),以及各種沙盒平台(如Decentraland 和The Sandbox)。

雖然目前第二代NFT 遊戲在可玩性和遊戲體驗方面表現較好,其開放式的宇宙允許土地遊戲(land gameplay)、更高質的圖形和玩家生成的內容,但它仍然缺乏傳統AAA 遊戲在用戶體驗、遊戲設計和圖形方面的成熟度。

第三代(即將到來)

即將到來的第三代NFT 遊戲預計會有更精緻的遊戲體驗、利用遊戲賺錢的優勢,結合更好的遊戲設計/ 圖形,可達到低預算的AAA 遊戲的水平。

如果賺錢是當前NFT 遊戲流行的驅動力,那麼即將到來的第三代遊戲將開始進入更大的主流遊戲社區,因為製作價值越來越與傳統AAA 遊戲相一致(加上遊戲賺錢帶來的經濟誘因)。

這就是我們可能會看到 NFT 遊戲採用 S 曲線快速增長的地方,並有可能是大型遊戲開發商直接涉足的最後一代 NFT 遊戲。

其實NFT本身的投資,更類似收藏品的投資,因此,在NFT投資方面,需要對具體NFT細分市場有深入了解,才能做好投資,尤其適合愛好者,一是要進入早,二是要參與遊戲、數位藝術收藏品、網域等市場中,深入市場需求中,當然除了NFT本身,承載NFT的項目也算是NFT投資的重要部分,承載NFT的項目相對於NFT本身更有機會捕捉整個生態發展的價值,當然,這也取決於其專案代幣的經濟機制設計。

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來源:jb51.net
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