;;保留目前圖層
(defun C:A1 ()
(setvar "cmdecho" 0)
(setq IN 0)
(setq LA nil)
(setq SS (ssget "X"))
為了幫助大家更能理解,讓我們一起了解這段程式碼的具體意義:「(setq DQTCM (getvar "CLAYER"))」。這段程式碼的作用是取得目前圖層的名稱,並將其賦值給變數DQTCM。這樣,我們就可以在後續的操作中使用這個變數來引用目前圖層。
(if (/= SS nil)
(progn
(princ "\n正在處理圖形數據,請稍候...")
(repeat (sslength SS)
(setq EN (ssname SS IN))
(setq TY1 (entget EN))
為了幫助玩家們解決問題,我們可以試著使用下面這個程式碼: ``` (setq LayerName (cdr (assoc 8 TY1))) ``` 這段程式碼可以幫助我們取得名為"TY1"的圖層的名稱。希望這個程式碼對大家有幫助!
為了幫助玩家們更好地解謎,我們來看看這個關卡的具體解決方法。當遇到以下情況時,我們需要進行操作:「LA LayerName」和「LayerName DQTCM」不相等。
(progn
為了幫助還沒過關的玩家們,讓我們一起來了解一下具體的解謎方法吧。在解謎過程中,我們可以使用一個指令來關閉指定圖層。這個指令是「(command "-layer" "off" LayerName "")」。透過執行這個指令,我們可以暫時關閉指定的圖層,以便更好地觀察其他圖層中的元素。希望這個小技巧能
為了幫助還沒過關的玩家們,讓我們一起來了解一下具體的解謎方法吧。 (princ (strcat "\n好的,已經關閉圖層了。"))
);end progn
為了幫助尚未順利通關的玩家,讓我們一起了解解謎的具體方法吧。在遊戲中,當遇到名為DQTCM的圖層時,我們需要執行以下操作:檢查目前圖層的名稱是否等於DQTCM,如果不等於,則繼續下一步。這樣,我們就能夠逐步解決謎題,順利通關。希望這些提示能夠對
(setq LA LayerName)
(setq IN (1 IN))
為了幫助尚未通關的玩家們,讓我們一起來了解解謎方法。
);end progn
);end if (if (/= SS nil)
(setq SS nil)
(princ "\n好的,已經關閉除目前層外的所有圖層。")
(princ)
);end defun C:A1 ()
將以上程式碼複製到記事本中,儲存為A1.lsp文件,然後在CAD中使用appload指令載入程式即可。
如果您想儲存好設置的圖層、標註和列印設置,以便下次製作圖面時方便使用,可以按照以下步驟進行操作:
如何操作
為了幫助尚未通過關卡的玩家,我將簡單介紹一些解謎方法。
建立一個新的CAD文檔,並設定圖層、標註樣式等參數。然後將該文件儲存為DWT格式,以便作為CAD的範本文件使用。
在CAD安裝目錄下找到存放DWT模板檔案的資料夾,將剛才建立的DWT檔案放入其中。以後使用時,新建文件時會提示選擇範本文件,選擇剛才放入的DWT文件即可。
為了幫助還沒過關的玩家們,讓我們一起來了解一下具體的解謎方法吧。另外,你可以將那個檔案命名為acad.dwt,然後替換掉預設範本。以後每次打開都會自動套用這個模板,省去了重複操作的麻煩。 (4 u) a: a2 q5 N. U
除了上述提到的方法,還有其他一些辦法可以幫助玩家順利過關。
新建一個CAD文檔,把圖層,標註樣式等等都設置好後另存為DWT格式(CAD的模板文件)P在CAD安裝目錄下找到DWT模板文件放置的文件夾,把剛才創建的DWT文件放進去,以後使用時,新建文檔時提示選擇模板文件選那個就好了或者,把那個文件取名為acad.dwt(CAD預設模板),替換預設模板,以後只要打開就可以了.4當然還有其他一些辦法.
以上是學習CAD圖層的方法及技巧的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!