如何使用Go語言寫上門做菜系統中的配送費用計算模組?
隨著外送業的熱門發展,越來越多的餐飲企業開始提供上門做菜服務。在這種服務模式下,用戶可以選擇自己喜歡的菜餚,然後由廚師上門為他們烹飪。然而,除了菜價外,配送費用也是一個重要的因素。因此,設計一個能夠自動計算配送費用的模組十分必要。本文將介紹如何使用Go語言編寫這個模組,並提供具體的程式碼範例。
⼀、設計想法
在上門做菜系統中,配送費用的計算通常是基於一些規則和條件的。以餐廳本身的位置和使用者的位置為基礎,透過一定的演算法來計算配送費用,這個演算法可以包含一些固定的規則和動態的因素。以下是一個簡單的設計想法:
⼆、程式碼實作
以下是使用Go語言實作上述設計思路的程式碼範例:
package main
import (
"fmt" "math/rand" "time"
)
// 取得餐廳和使用者的位置,這裡使用隨機數字模擬
func getLocation() (float64, float64) {
restaurantLat := 31.12345 + rand.Float64()*0.05 restaurantLng := 121.54321 + rand.Float64()*0.05 userLat := 31.23456 + rand.Float64()*0.02 userLng := 121.65432 + rand.Float64()*0.02 return restaurantLat, restaurantLng, userLat, userLng
}
#// 計算兩點之間的距離,這裡使用簡化的計算方法
func distance(restaurantLat, restaurantLng, userLat, userLng float64) float64 {
return (userLat-restaurantLat)*(userLat-restaurantLat) + (userLng-restaurantLng)*(userLng-restaurantLng)
}
#}
#}
#}
// 計算配送費用
func calculateDeliveryFee(restaurantLat, restaurantLng, userLat, userLng float64) float64 {dist := distance(restaurantLat, restaurantLng, userLat, userLng) // 根据距离设置不同的费率,这里仅作为示例,实际项目中应该有更复杂的算法 if dist <= 0.0001 { return 5.0 } else if dist <= 0.0002 { return 7.0 } else { return 10.0 }
// 设置随机数种子 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 获取餐厅和用户的位置 restaurantLat, restaurantLng, userLat, userLng := getLocation() // 计算配送费用 deliveryFee := calculateDeliveryFee(restaurantLat, restaurantLng, userLat, userLng) // 打印结果 fmt.Printf("餐厅位置:(%f, %f)
fmt.Printf("用户位置:(%f, %f)
fmt.Printf("配送费用:%.2f 元
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