首頁 > web前端 > js教程 > 如何使用 FabricJS 在多邊形中加入座標?

如何使用 FabricJS 在多邊形中加入座標?

PHPz
發布: 2023-08-24 14:33:02
轉載
1120 人瀏覽過

如何使用 FabricJS 在多边形中添加坐标?

我們可以透過建立fabric.Polygon的實例來建立一個Polygon物件。多邊形物件的特徵可以是由一組連接的直線段組成的任何閉合形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自訂它。我們可以使用 points 屬性在多邊形中加入座標。

文法

new fabric.Polygon( points: Array, { points: Array }: Object )
登入後複製

參數

  • points - 此參數接受一個Array,它表示組成多邊形物件的點數組。

  • 選項(可選) - 此參數是一個物件,它為我們的物件提供額外的自訂。使用此參數,可以變更與 points 為屬性的 Polygon 物件相關的原點、描邊寬度和許多其他屬性。

選項鍵

  • points - 這個屬性接受一個Array,它允許我們設定點數組。

範例1:多邊形物件的預設外觀

讓我們看一個程式碼範例,了解如何將多邊形物件新增到畫布中。在本例中,我們沒有使用 points 屬性。我們已將點數組指定為第一個參數本身,它表示要使用的座標值。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head> 
<body>
   <h2>Default appearance of Polygon object</h2>
   <p>You can see the Polygon object has been added to the canvas</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            top: 50,
            left: 50,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html> 
登入後複製

範例 2:使用 Points 屬性

在這個例子中,我們使用了點屬性並為其分配了一個數組,該數組由多邊形的坐標值組成,其中每個點都是具有“x”和“y”值的物件。可以看出,雖然我們已經指定了 Polygon 物件的點,但一旦我們使用點屬性,它就會覆寫這些值並使用新的座標。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the points property</h2>
   <p>You can see the Polygon object's coordinates have changed</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a points array
      var points = [
         { x: 0, y: 30 },
         { x: 30, y: 30 },
         { x: 30, y: 0 },
         { x: 0, y: 0 },
      ];
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(points, {
         top: 50,
         left: 50,
         points: [
            { x: 0, y: 70 },
            { x: 70, y: 70 },
            { x: 70, y: 0 },
            { x: 0, y: 0 },
         ],
      });
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html>
登入後複製

結論

在本教學中,我們使用兩個簡單的範例來示範如何使用 FabricJS 在多邊形中加入座標。

以上是如何使用 FabricJS 在多邊形中加入座標?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:tutorialspoint.com
本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
熱門教學
更多>
最新下載
更多>
網站特效
網站源碼
網站素材
前端模板