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面試官:你對高並發了解多少?我:emmm...

發布: 2023-07-26 16:07:26
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面試官:你對高並發了解多少?我:emmm...

#高並發,幾乎是每個程式設計師都想擁有的經驗。 原因很簡單:隨著流量變大,會遇到各種各樣的技術問題,例如介面響應逾時、CPU load升高、GC頻繁、死鎖、大數據量存儲等等,這些問題能推動我們在技術深度上不斷精進。

在過往的面試中,如果候選人做過高並發的項目,我通常會讓對方談談對於高並發的理解,但是能係統性地回答好此問題的人並不多,大概分成這樣幾類:

1、##對資料化的指標沒有概念:不清楚選擇什麼樣的指標來衡量高並發系統?分不清並發量和QPS,甚至不知道自己系統的總用戶量、活躍用戶量,平峰和高峰時的QPS和TPS等關鍵數據。

2、設計了一些方案,但細節掌握不透徹:##講不出該方案要關注的技術點和可能帶來的副作用。例如讀取效能有瓶頸會引入緩存,但是忽略了快取命中率、熱點key、資料一致性等問題。

3、理解片面,把高並發設計等同於效能優化:大談並發程式設計、多層快取、非同步化、水平擴容,卻忽略高可用設計、服務治理及維運保障。

4、掌握大方案,卻忽略最基本的東西:能講清楚垂直分層、水平分區、快取等大思路,卻沒意識去分析資料結構是否合理,演算法是否高效,沒想過從最根本的IO和計算兩個維度去做細節優化。

這篇文章,我想結合自己的高並發專案經驗,系統性地總結下高並發需要掌握的知識和實踐思路,希望對你有所幫助。 內容分成以下3個部分:

  • 如何理解高並發?
  • 高並發系統設計的目標是什麼?
  • 高並發的實踐方案有哪些?

01 如何理解高並發?

高並發意味著大流量,需要運用技術手段抵抗流量的衝擊,這些手段好比操作流量,能讓流量更平穩地被系統所處理,帶給用戶更好的體驗。

我們常見的高並發場景有:淘寶的雙11、春運時的搶票、微博大V的熱點新聞等。除了這些典型事情,每秒數十萬請求的秒殺系統、每天千萬級的訂單系統、每天億級日活的資訊流系統等,都可以歸為高並發。

很顯然,上面談到的高並發場景,並發量各不相同,那到底多大並發才算高並發呢?

1、不能只看數字,要看具體的業務場景。不能說10W QPS的秒殺是高並發,而1W QPS的訊息流就不是高並發。資訊流場景涉及複雜的推薦模型和各種人工策略,它的業務邏輯可能比秒殺場景複雜10倍不止。因此,不在同一個維度,沒有任何比較意義。

2、業務都是從0到1做起來的,並發量和QPS只是參考指標,最重要的是:在業務量逐漸變成原來的10倍、100倍的過程中,你是否用到了高並發的處理方法去演進你的系統,從架構設計、編碼實現、甚至產品方案等維度去預防和解決高並發引起的問題?而不是一味的升級硬體、加機器做水平擴充。

此外,各個高並發場景的業務特徵完全不同:有讀多寫少的資訊流場景、有讀多寫多的交易場景,那是否有通用的技術方案解決不同場景的高並發問題呢

我覺得大的思路可以藉鑑,別人的方案也可以參考,但是真正落地過程中,細節上還會有無數的坑。另外,由於軟硬體環境、技術堆疊、以及產品邏輯都沒辦法做到完全一致,這些都會導致同樣的業務場景,就算用相同的技術方案也會面臨不同的問題,這些坑還得一個個趟。

因此,這篇文章我會將重點放在基礎知識、通用思路、和我曾經實踐過的有效經驗上,希望讓你對高並發有更深的理解。

02 高並發系統設計的目標是什麼?

先搞清楚高並發系統設計的目標,在此基礎上再討論設計方案和實務經驗才有意義和針對性。

#
2.1 宏觀目標

#高並發絕不表示只追求高性能,這是很多人片面的理解。 從宏觀角度看,高並發系統設計的目標有三:高效能、高可用,以及高可擴展。

1、高效能:效能體現了系統的平行處理能力,在有限的硬體投入下,提高效能意味著節省成本。同時,效能也反映了使用者體驗,回應時間分別是100毫秒和1秒,給使用者的感受是完全不同的。

2、高可用表示系統可以正常服務的時間。一個全年不停機、無故障;另一個隔三差五出線上事故、宕機,用戶肯定選擇前者。另外,如果系統只能做到90%可用,也會大大拖累業務。

3、高擴展:表示系統的擴展能力,流量高峰時能否在短時間內完成擴容,更平穩地承接尖峰流量,例如雙11活動、明星離婚等熱點事件。

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這3個目標是需要通盤考慮的,因為它們互相關聯、甚至也會互相影響。

#如說考慮系統的擴充能力,你會將服務設計#成無狀態的 #這種群集保證了高擴展性,其實也間接提升了系統的性能和可用性

再比如說:為了確保可用性,通常會對服務介面進行超時設置,以防大量執行緒阻塞在慢請求上造成系統雪崩,那超時時間設定成多少合理呢?一般,我們會參考依賴服務的效能表現進行設定。

2.2 微觀目標

再從微觀角度來看,高效能、高可用和高擴展又有哪些具體的指標來衡量?為什麼會選擇這些指標呢?

❇ 效能指標

#透過效能指標可以測量目前存在的效能問題,同時作為效能最佳化的評估依據。一般來說,會採用一段時間內的介面回應時間作為指標。

1、平均回應時間:最常用,但是缺陷很明顯,對於慢請求不敏感。例如1萬次請求,其中9900次是1ms,100次是100ms,則平均回應時間為1.99ms,雖然平均耗時僅增加了0.99ms,但是1%請求的回應時間已經增加了100倍。

2、TP90、TP99等分位值:將回應時間依照從小到大排序,TP90表示排在第90分位元的回應時間, 分位值越大,對慢請求越敏感。

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#3、吞吐量:和回應時間呈反比,例如回應時間是1ms,則吞吐量為每秒1000次。

通常,設定效能目標時會兼顧吞吐量和回應時間,例如這樣表述:在每秒1萬次請求下,AVG控制在50ms以下,TP99控制在100ms以下。對於高並發系統,AVG和TP分位值必須同時考慮。

另外,從使用者體驗角度來看,200毫秒被認為是第一個分界點,使用者感覺不到延遲,1秒是第二個分界點,使用者能感受到延遲,但是可以接受。

因此,對於一個健康的高並發系統,TP99應該控制在200毫秒以內,TP999或TP9999應該控制在1秒以內。

❇ 可用性指標

高可用性是指系統具有較高的無故障運作能力,可用性= 正常運作時間/ 系統總運作時間,一般使用幾個9來描述系統的可用性。

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對於高並發系統來說,最基本的要求是:保證3個9或4個9。原因很簡單,如果你只能做到2個9,代表有1%的故障時間,像一些大公司每年動輒千億以上的GMV或收入,1%就是10億等級的業務影響。

❇ 可擴展性指標

#面對突發流量,不可能暫時改造架構,最快的方式就是增加機器來線性提升系統的處理能力。

對於業務叢集或基礎元件來說,擴充性= 效能提升比例 / 機器增加比例,理想的擴充能力是:資源增加數倍,效能提升數倍。 通常來說,擴充能力要維持在70%以上。

但是從高並發系統的整體架構角度來看,擴展的目標不僅僅是把服務設計成無狀態就行了,因為當流量增加10倍,業務服務可以快速擴容10倍,但是資料庫可能就變成了新的瓶頸。

像是MySQL這種有狀態的儲存服務通常是擴充的技術困難,如果架構上沒有事先做好規劃(垂直和水平分割),就會涉及到大量資料的遷移。

因此,高擴展性需要考慮:服務叢集、資料庫、快取和訊息佇列等中間件、負載平衡、頻寬、依賴的第三方等,當並發達到某一個量級後,上述每個因素都可能成為擴展的瓶頸點。


#
03 高併發的實踐方案有哪些
了解了高並發設計的3大目標後,再系統性地總結下高並發的設計方案,會從以下兩部分展開:先總結下通用的設計方法,然後再圍繞高效能、高可用、高擴展分別給出具體的實踐方案。
3.1 通用的設計方法
通用的設計方法主要從縱向橫向兩個維度出發,俗稱高並發處理的兩板斧:縱向擴展和橫向擴展。

❇ 縱向擴充(scale-up)

#它的目標是提升單機的處理能力,方案又包含:

1、提升單機的硬體效能:透過增加記憶體、CPU核數、儲存容量、或將磁碟#升級成SSD等堆硬#方提升
## 。
2、提升單機的軟體效能:使用快取減少IO次數,使用並發或非同步的方式增加吞吐量。

❇ 橫向擴展(scale-out)

#因為單機效能總是會存在極限,所以最終還需要引入橫向擴展,透過叢集部署以進一步提高並發處理能力,又包含以下2個方向:


1、做好分層架構:這是橫向擴展的提前,因為高並發系統往往業務複雜,透過分層處理可以簡化複雜問題,更容易做到橫向擴展。

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上面這種圖是網路最常見的分層架構,當然真實的高並發系統架構會在此基礎上進一步完善。例如會做動靜分離並引入CDN,反向代理層可以是LVS Nginx,Web層可以是統一的API網關,業務服務層可進一步按垂直業務做微服務化,儲存層可以是各種異質資料庫。

2、各層進行水平擴展:無狀態水平擴容,有狀態做分片路由。業務群集通常能設計成無狀態的,而資料庫和快取往往是有狀態的,因此需要設計分區鍵做好儲存分片,當然也可以透過主從同步、讀寫分離的方案來提升讀取效能。

3.2 具體的實踐方案
#下面再結合我的個人經驗,針對高效能、高可用、高擴充3個方面,總結下可落地的實踐方案。

❇ 高效能的實務方案

#1、叢集部署,透過負載平衡減輕單機壓力。

2、多層緩存,包括靜態資料使用CDN、本地快取、分散式快取等,以及快取場景中的熱點key、快取穿透、快取並發、資料一致性等問題的處理。
3、分庫分錶和索引最佳化,以及借助搜尋引擎解決複雜查詢問題。
4、考慮NoSQL資料庫的使用,例如HBase、TiDB等,但團隊必須熟悉這些元件,且有較強的運作能力。
5、非同步化,將次要流程透過多執行緒、MQ、甚至延時任務進行非同步處理。
6、限流,需要先考慮業務是否允許限流(例如秒殺場景是允許的),包括前端限流、Nginx存取層的限流、服務端的限流。
7、對流量進行#削峰填谷,透過 MQ承接流量。
8、並發處理,透過多執行緒將串列邏輯並行化。
9、預計算,例如搶紅包場景,可以事先計算好紅包金額快取起來,發紅包時直接使用即可
10、快取預熱,透過非同步任務提前預熱資料到本地快取或分散式快取。
11、減少IO次數,例如資料庫和快取的批次讀寫、RPC的批次介面支援、或透過冗餘資料的方式來幹掉RPC呼叫。
12、減少IO時的封包大小,包括採用輕量級的通訊協定、適當的資料結構、去掉介面中的多餘欄位、減少快取key的大小、壓縮快取value等。
13、程式邏輯最佳化,例如將大機率阻斷執行流程的判斷邏輯前置、For迴圈的運算邏輯最佳化,或是採用更有效率的演算法。
14、各種池化技術的使用和池大小的設置,包括HTTP請求池、執行緒池(考慮CPU密集型或IO密集型設定核心參數)、資料庫和Redis連接池等。
15、JVM最佳化,包括新生代和老年代的大小、GC演算法的選擇等,盡可能減少GC頻率和耗時。
16、鎖選擇,讀多寫少的場景用樂觀鎖,或考慮透過分段鎖的方式減少鎖定衝突。

上述方案無外乎從計算和IO 兩個維度考慮所有可能的優化點,需要有配套的監控系統實時了解當前的性能表現,並支撐你進行效能瓶頸分析,然後再遵循二八原則,抓主要矛盾進行最佳化。

❇ 高可用的實踐方案

#1、對等節點的故障轉移,Nginx和服務治理框架都支援一個節點失敗後訪問另一個節點。

2、非對等節點的故障轉移,透過心跳偵測並實作主備切換(例如redis的哨兵模式或叢集模式、MySQL的主從切換等)。
3、介面層面的超時設定、重試策略和冪等設計
4、降級處理:確保核心服務,犧牲非核心服務,必要時進行熔斷;或核心連結出問題時,有備選連結。
5、限流處理:對超過系統處理能力的請求直接拒絕或回傳錯誤碼。
6、MQ場景的訊息可靠性保證,包含producer端的重試機制、broker側的持久化、consumer端的ack機制等。
7、灰階發布,能支援以機器維度進行小流量部署,觀察系統日誌和業務指標,等運行平穩後再推全量。
8、監控警報:全方位的監控體系,包含最基礎的CPU、記憶體、磁碟、網路的監控,以及Web伺服器、JVM、資料庫、各類中介軟體的監控和業務指標的監控。
9、災備演練:類似當前的“混沌工程”,對系統進行一些破壞性手段,觀察局部故障是否會引起可用性問題。

高可用的方案主要從冗餘、取捨、系統運維3個方向考慮,同時需要有配套的值班機制和故障處理流程,當出現線上問題時,可及時跟進處理。

❇ 高擴展的實踐方案

#1、合理的分層架構:例如上面談到的網路最常見的分層架構,另外還能進一步依照資料存取層、業務邏輯層對微服務做更細粒度的分層(但是需要評估效能,會存在網路多一跳的情況)。

2、儲存層的拆分:依照業務維度做垂直拆分、依照資料特徵維度進一步做水平拆分(分庫分錶)。
3、業務層的分割:最常見的是依照業務維度拆(例如電商場景的商品服務、訂單服務等),也可以依照核心介面和非核心介面拆,也可以依照請求源拆(例如To C和To B,APP和H5)。


#
最後的話

高並發確實是一個複雜且系統性的問題,由於篇幅有限,諸如分散式Trace、全鏈路壓測、柔性事務都是要考慮的技術點。另外,如果業務場景不同,高並發的落地方案也會有差異,但是整體的設計思路和可參考的方案基本上類似。

高並發設計同樣要秉承架構設計的3個原則:簡單、合適和演進。 “過早的優化是萬惡之源”,不能脫離業務的實際情況,更不要過度設計,合適的方案就是最完美的。

希望這篇文章能帶給你關於高並發更全面的認識,如果你也有可藉鑑的經驗和深入的思考,歡迎評論區留言討論。

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來源:Java学习指南
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