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golang能反編譯嗎

青灯夜游
發布: 2022-12-28 11:14:14
原創
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golang不能反編譯。原因:golang是編譯型的靜態語言,Golang編譯後會產生二進位文件,而二進位檔案是包含在ASCII及擴充ASCII字元中編寫的資料或程式指令的文件,這些檔案含有特殊的格式及電腦程式碼,所以無法反編譯。

golang能反編譯嗎

本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。

golang不支援反編譯。

原因:

Go語言是編譯型的靜態語言,所以在執行Go語言程式之前,先將其編譯成二進位的可執行文件。

Golang編譯後會產生二進位文件,而二進位檔案是包含在ASCII及擴充ASCII字元中編寫的資料或程式指令的文件,這些檔案含有特殊的格式及電腦程式碼,所以無法反編譯。

二進位檔案好處

為什麼要使用二進位檔案。原因大概有三個:

  第一是二進位檔案比較節約空間,這兩者儲存字元型資料時並沒有差別。但在儲存數字,特別是實型數字時,二進位更節省空間,例如儲存Real*4 的資料:3.1415927,文字檔案需要9 個位元組,分別儲存:3 . 1 4 1 5 9 2 7 這9 個ASCII 值,而二進位檔案只需要4 個位元組(DB 0F 49 40)

  第二個原因是,記憶體中參加計算的資料都是用二進位無格式儲存起來的,因此,使用二進位儲存到文件就更快捷。如果儲存為文字文件,則需要一個轉換的過程。在數據量很大的時候,兩者就會有明顯的速度差異了。

  第三,就是一些比較精確的數據,使用二進位儲存不會造成有效位元的遺失。

二進位檔案的儲存方式

列舉一個二進位檔案如下:

00000000h:0F 01 00 00 0F 03 00 00 12 53 21 45 58 62 35 34; .........S!EXb54
00000010h:41 42 43 44 45 46 47 48 49 47 4B 4C 4D 4E 4F 50; ABCDEFGHIGKLMNOP
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這裡列出的是在UltraEdit(UE) 裡看到的東西。其實只有紅色部分是文件內容。前面的是 UE 加入的行號。後面的是 UE 嘗試解釋為字元型的參考。

  這個檔案總共有 32 個位元組長。顯示為兩列,每列 16 個位元組。實際上,這只是 UE 的顯示而已。真實的文件並不分行。僅僅知道這個文件的內容,如果我們沒有任何說明的話,是不能看出任何有用資訊的。

  下面我規定一下說明:我們認為,前 4 個位元組是一個 4 個位元組的整數資料(0F 01 00 00 十六進位:10Fh 十進位:271)。這 4 個位元組之後的 4 個位元組是另一個 4 個位元組的整型資料(0F 03 00 00 十六進位:30Fh 十進位:783)。其後的 4 個位元組(12 53 21 45 )表示一個 4 個位元組的實型資料:2.5811919E 3。再其後的 4 個位元組(58 62 35 34)表示另一個 4 位元組的實施資料:1.6892716E-7。而只後的16 個字節(41 42 43 44 45 46 47 48 49 47 4B 4C 4D 4E 4F 50)我們認為是16 個字節的字符串(ABCDEFGHIGKLMNOP)

  實際上,二進製文件只是儲存數據,不寫明數據類型,例如上面的第9 位元組到第16 位元組(12 53 21 45 58 62 35 34),我們剛才認為是2 個4 位元組的實型,其實也可以認為是8 個位元組的字元型( S!EXb54)。而後面的16 個位元組的字串(ABCDEFGHIGKLMNOP),我們也可以認為是2 個8 個位元組的整數,或是4 個4 個位元組的整數,甚至2 個8 個位元組的實型,4 個4 位元組的實型,等等等等。

  因此,面對一個二進位文件,我們不能準確地知道它的含義,我們需要他的資料儲存方式的說明。這個說明告訴我們第幾個位元組到第幾個位元組是什麼類型的數據,儲存的數據是什麼意義。否則的話,我們只能猜測,或無能為力。

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