golang有進程嗎

青灯夜游
發布: 2022-12-26 17:38:27
原創
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golang有進程。進程就是程式在作業系統中的一次執行過程,是由系統進行資源分配和調度的基本單位;進程是一個動態概念,是程式在執行過程中分配和管理資源的基本單位,每一個進程都有一個自己的地址空間。 go語言支援多進程,它執行緒模型是MPG模型,整體上Go程與內核執行緒是多對多對應的。

golang有進程嗎

本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。

一、關於行程與執行緒

1. 進程(Process)

進程就是程式在作業系統中的一次執行過程,是由系統進行資源分配和調度的基本單位,進程是一個動態概念,是程式在執行過程中分配和管理資源的基本單位,每一個進程都有一個自己的位址空間。一個行程至少有5種基本狀態:初始態、執行態、等待狀態、就緒狀態、終止狀態。

通俗講:流程就是一個正在執行的程式。

2. 執行緒

執行緒是一個行程的執行實例,是程式執行的最小單元,它是比行程更小的能獨立運作的基本單位。

通俗講:一個行程可以建立多個線程,同一個行程中的多個執行緒可以並發執行,一個程式要運行的話至少有一個行程。

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1.並發

多個執行緒同時競爭一個位置,競爭到的才可以執行,每一個時間段只有一個執行緒在執行。

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2. 並行

#多個執行緒可以同時執行,每一個時間段,可以有多個執行緒同時執行。

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3. 通俗講

#多執行緒程式在單核心cpu上運行就是並發,在多核心cpu上運行就是並行。如果執行緒數大於cpu核數,則多執行緒程式在多個cpu上既有並發也有並行。

三、goroutine協程以及主執行緒

#1. 主執行緒

##可以理解為執行緒或進程,在一個golang程式的主執行緒上可以啟用多個協程。 golang中多協程可以實現並發或並行。

2. 協程

可以理解為使用者層級的線程,這是對核心透明的,也就是係統並不知道有協程的存在,是完全由使用者自己的程式進行調度的。 golang的一大特色就是從語言方面原生支援協程,在函數或方法前面加上一個go關鍵字就可以創造一個協程。可以說golang中的協程就是goroutine。

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Golang 中的多重協程有點類似其他語言中的多執行緒。

3. 多協程與多執行緒

Golang 中每個 goroutine (協程) 預設佔用記憶體遠比 Java 、C 的執行緒少。 OS 線程(作業系統線程)一般都有固定的棧內存(通常為 2MB 左右),一個 goroutine (協程) 佔用內存非常小,只有 2KB 左右,多協程 goroutine 切換調度開銷方面遠比線程要少。這也是為什麼越來越多的大公司使用 Golang 的原因之一。

四、go關鍵字實作

1. 順序執行

package main import "fmt" func test() { for i := 0; i 

2. 加入go

package main import "fmt" func test() { for i := 0; i 

3. 加入時間

package main import ( "fmt" "time" ) // 加入时间 func test1() { for i := 0; i 

4. 主執行緒執行快的情況

package main import ( "fmt" "time" ) func test1() { for i := 0; i 

5. sync .WaitGroup解決不等待

package main import ( "fmt" "time" "sync" ) var wg sync.WiatGroup func test2() { for i := 0; i 

6. 多協程並行執行

package main import ( "fmt" "time" "sync" ) func hello(num int) { defer wg.Done() for i := 0; i 

五、設定golang執行時間所佔用的cpu核數量(不是很重要)

package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { // 设置程序占用几个cpu进行执行,默认是全部 // 获取计算机cpu个数 cpuNum := runtime.NumCPU() fmt.Println(cpuNum) // 6 我本机电脑是6核cpu // 设置占用cpu个数 runtime.GOMAXPROCS(2) fmt.Println("ok") }
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