es6三種導入方法是什麼

青灯夜游
發布: 2022-05-19 17:59:25
原創
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方法:1、把一個檔案中export的所有變量,包裝成一個對象,用「import * as from "模組"」語句導入;2、用「import 隨意命名from "模組"」語句;3、用「import {指定名字} from "模組"」語句。

es6三種導入方法是什麼

本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。

es6 import三種導入方法

#import 隨意命名from "模組標識符"

#只有在模組中有預設導出的export default語法時才會生效

// A.js export default 20 // B.js import A from './A' 上面的代码生效的前提是,只有在A.js中有默认导出的export default语法时才会生效。 这种不使用{}来引用模块的情况下,import模块的命名是随意的,即如下三种引用命名都是正确的: //B.js import A from './A' import B from './A' import Something from './A' 因为它总是会解析到A.js中默认的export default
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import {指定名字} from "模組識別碼"

#只有在模組中有命名導出為指定名字的export name的程式碼時才會生效

//A.js export const A = 21 //B.js import { A } from './A' 代码生效的前提是,只有在模块A.js中有如下命名导出为A的export name的代码, 而且,在明确声明了命名导出后,那么在另一个js中使用{}引用模块时,import时的模块命名是有意义的,如下: // B.js import { A } from './A' // 正确,因为A.js中有命名为A的export import { B } from './A' // 错误!因为A.js中没有命名为B的export
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import * as from "模組識別碼" (包裝成對象)

把一個檔案中export的所有變量,包裝成一個物件。
例如:

export const sqrt1 = Math.sqrt; export const sqrt2= Math.sqrt; import * as sqrtobj from "....." sqrtobj.sqrt1 sqrtobj.sqrt2
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