區別是:四核心很容易滿載,進而影響處理器分配給遊戲的資源,甚至可能出現嚴重掉幀;六核心就不容易出現這種問題,縱使主頻低一些,但是大多數遊戲的幀數跟高主頻四核心差異不大,多開軟體之後六核心的遊戲幀數會反超四核心。
本教學操作環境:windows7系統、Dell G3電腦。
四核八線程,四核是指CPU的核心有八個,核心(Core)又稱為內核,是CPU最重要的組成部分,八核是指CPU的多線程線程數有八個。六核心十二線程是指六個核心,CPU的多線程線程數有十二個。
四核心八執行緒的處理器如果主頻夠高(4.5以上)那玩遊戲還是很不錯的,不過主頻再高,四核心也是沒辦法跟主流的六核心比多工處理的,很常見的就是同時開著遊戲、語音軟體、聽著歌之類的,四核心很容易滿載,進而影響處理器分配給遊戲的資源,甚至可能出現嚴重掉幀;六核心就不容易出現這種問題,縱使主頻低一些,但是大多數遊戲的幀數跟高主頻四核心差別不大,多開軟體之後六核心的遊戲幀數會反超四核心。
另外現在主流的處理器是六核心,價格比四核心貴不了多少,如果考慮到在四五年後主機還能暢玩最新的遊戲,建議還是選擇六核心十二線程的處理器,目前比較推薦的就是r5 3600(x),我認為這個處理器的綜合表現是家用處理器中最好的,沒有之一。
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