javascript並不是嚴格意義的物件導向語言,而是一種基於物件、事件驅動程式設計的客戶端腳本語言。原因:物件導向包含三大特徵:封裝、繼承、多型;而JavaScript中只有封裝,繼承也只是模擬繼承,談不上物件導向。
本教學操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
javascript並不是嚴格意義的物件導向語言,而是一種基於物件、事件驅動程式設計的客戶端腳本語言;它不僅可以創建對象,也能使用現有的物件。
為什麼JavaScript不是物件導向的語言?
因為物件導向包含三大特徵:封裝、繼承、多態。 JavaScript中只有封裝,繼承只是模擬繼承,談不上物件導向。
所有說,在JavaScript中,一切都是對象,屬性、陣列、函數等等都是對象。
JavaScript中沒有重載
#JavaScript中沒有重載,後面定義的同名函數會把前面的函數覆掉,永遠只呼叫最後一個,而JS中的形參只是佔位符,定義兩個形參,可以只傳一個參數,只是為了方便程式設計師傳來的實參。
不寫形參時,實參不能方便使用佔位符,這時使用隱式形參arguments[0]來訪問第一個實參,arguments[1]訪問第二個實參等等。
使用函數模擬類別
一般類別的名稱首字母大寫,1.定義類別時同時有了建構函數,2.方法的屬性值是函數。
範例:
使用Object類別建立即時物件
delete stu.name;//可以删除属性
範例:
##模擬繼承
1、使用call()函數來模擬繼承//1.创建父类对象 var person = new Person(); //2.子类.prototype = 父类对象 Student.prototype = person ; //把父类的原型赋值给子类对象的原型,原型一致,模拟实现了继承。
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