你可能剛上手 JavaScript,或是只是曾經偶爾用過。不管怎樣,JavaScript 改變了很多,有些特性非常值得一用。這篇文章介紹了一些特性,在我看來,一個嚴肅的 JavaScript 開發者每天都多多少少會用到這些特性。
參考資料
下面兩個關於ES6 的網站是我的最愛:
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ES6 Features
MDN
展開運算子
#顧名思義,用於物件或陣列之前的展開運算元(...),將一個結構展開為列表。示範一下:
let firstHalf = [ 'one', 'two']; let secondHalf = ['three', 'four', ...firstHalf];
這種寫法夠優雅,夠簡潔吧?如果不用展開運算符,我們得這麼寫:
let firstHalf = [ 'one', 'two']; let secondHalf = ['three', 'four']; for(var i=0, i <firstHalf.length; i++ ) { secondHalf.push(firstHalf[i]); }
展開運算子也適用於合併物件的屬性:
const hero = { name: 'Xena - Warrior Princess', realName: 'Lucy Lawless' } const heroWithSword = { ...hero, weapon: 'sword' }
不用展開運算元的話,需要遍歷物件的屬性:
let keys = Object.keys(hero); let obj = {}; for(var i=0; i< keys.length; i++) { obj[keys[i]] = keys[props[i]]; }
剩餘參數
剩餘參數將剩餘的參數收入數列。 JavaScript 的特性是參數數量很靈活。通常會有一個 arguments 變數收集參數。讓我們來看一個例子:
function add(first, second, ...remaining) { return first + second; }
上面的一段程式碼只是將first 和second 加起來,也就是說,呼叫add(1, 2) 和add(1, 2, 3, 4) 會得到相同的結果。下面我們修正一下:
function add(first, second, ...remaining) { return first + second + remaining.reduce((acc, curr) => acc + curr, 0); }
如前所述,...remaining 收集了剩餘的參數,為我們提供了這些參數的命名,清楚地表明我們打算處理剩餘的參數。我記得至遲 ES5 已經有 arguments 了,不過少有人知。
字串插值
有看過這樣的語句嗎?
class Product { constructor(name, description, price) { this.name = name; this.description = description; this.price = price; } getDescription() { return " Full description \n" + " name: " + this.name + " description: " + this.description } }
當然,我指的是 getDescription() 方法中那個可讀性不佳的多行長語句。大多數程式語言中都存在類似現象。有些語言提供了字串插值,幸運的是,JavaScript 正是其中之一。讓我們改寫一下 getDescription() 方法:
getDescription() { return `Full description \n: name: ${this.name} description ${this.description} `; }
一對 ` 包起來的字串中可以使用 ${} 插值。現在看起來舒服多了。
簡寫屬性
在 ES5 中必須這麼寫:
function createCoord(x, y) { return { x: x, y: y } }
ES6 以後可以使用簡寫屬性:
function createCoord(x, y) { return { x, y } }
看起來更清爽了吧?
方法屬性
方法屬性是在物件中定義指向方法的屬性。考慮下面一段 ES5 程式碼作為範例:
const math = { add: function(a,b) { return a + b; }, sub: function(a,b) { return a - b; }, multiply: function(a,b) { return a * b; } }
ES6 以後只需這麼寫:
const math = { add(a,b) { return a + b; }, sub(a,b) { return a - b; }, multiply(a,b) { return a * b; } }
解構賦值
解構賦值有利於開發者本身的心理健康。
考慮下面的程式碼:
function handle(req, res) { const name = req.body.name; const description = req.body.description; const url = req.url; log('url endpoint', url); // 大量代码逻辑 dbService.createPerson(name, description) }
不管從什麼角度來看,上面的程式碼都不完美,但它確實體現了一種應用場景,我們想要從物件的不同層次獲取數據。你也許會問,這裡有什麼問題?好吧,我可以不用聲明這麼多變量,省下一些敲擊鍵盤的次數。
function handle(req, res) { const { body: { name, description }, url } = req; log('url endpoint', url); // 大量代码逻辑 dbService.createPerson(name, description)
看,我們上面的程式碼將三行壓縮成了一行。
解構賦值並非僅限於物件。它同樣適用於數組。考慮下面的程式碼:
const array = [1,2,3,4,5,6]; const a = array[0]; const c = array[2];
上面的程式碼可以用更優雅的方式改寫:
const array = [1,2,3,4,5,6]; const [a, ,c, ...remaining] = arr; // remaining = [4,5,6]
我們可以使用上面的模式來匹配分解數組的值。我們使用 , , 跳過某些值。上面提到的剩餘參數這裡也能用,在這裡我們透過剩餘參數捕獲了剩餘的陣列成員。
解構賦值也可以用於函數和參數。函數有不只 2-3 個參數時,使用一個物件收集所有參數是 JavaScript 的事實標準。例如,下面一個函數:
function doSomething(config) { if(config.a) { ... } if(config.b) { ... } if(config.c) { ... } }
有更好的寫法:
function doSomething({ a, b, c }) { if(a) { ... } if(b) { ... } if(c) { ... } }
陣列方法
ES6 引入了許多有用的陣列方法,例如:
- #find(),找出清單中的成員,回傳null 表示找不到
- findIndex(),找出清單成員的索引
- some(),檢查某個斷言是否至少在清單的一個成員上為真
- includes,列表是否包含某項
#下面的程式碼有助於你理解它們的用法:
const array = [{ id: 1, checked: true }, { id: 2 }]; arr.find(item => item.id === 2) // { id: 2 } arr.findIndex(item => item.id === 2) // 1 arr.some(item => item.checked) // true const numberArray = [1,2,3,4]; numberArray.includes(2) // true
Promises Async/Await
如果你在這個圈子里呆了些年頭,也許會記得曾經有一個時期我們只有回調,就像這樣:
function doSomething(cb) { setTimeout(() => { cb('done') }, 3000) } doSomething((arg) => { console.log('done here', arg); })
我們使用回調是因為有些操作是異步的,需要時間完成。後來我們有了 promise 函式庫,人們開始使用它。然後 JavaScript 逐漸加入了對 promise 的原生支援。
function doSomething() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('done') }, 3000) }) } doSomething().then(arg => { console.log('done here', arg); })
我們甚至可以這樣調用,將 promise 串起來:
getUser() .then(getOrderByUser) .then(getOrderItemsByOrder) .then(orderItems => { // 处理排序后的成员 })
后来生活更加美好,我们有了 async/await, 上面一段代码可以这样写:
async function getItems() { try { const user = await getUser(); const order = await getOrderByUser(user); const items = await getOrderItemsByOrder(order); return items; } catch(err) { // 在这里处理错误,建议返回某个值或者重新抛出错误 } } getItems().then(items => { // 处理排序后的成员 })
模块
差不多任何编程语言都支持模块这一概念,也就是将代码分为多个文件,每个文件是一个自我包含的单元(模块)。 考虑下面的代码:
// math.js export function add(a,b) { return a + b; } export function sub(a,b) { return a - b; } export default mult(a,b) => a * b; // main.js import mult, { add, sub } from './math'; mult(2, 4) // 8 add(1,1) // 2 sub(1,2) // -1
我们在上面用 export 关键字注明了 add 和 sub 这两个结构对任何引入该模块的模块都公开可见。 export default 关键字则注明仅仅 import 模块时得到的结构。 在 main.js 中,我们将导入的 default 命名为 mult,同时指明我们引入 add() 和 sub() 这两个方法。
箭头函数和字典作用域 this
我在这篇文章中很多地方都用到了箭头函数,它不过是另一种函数表示法。 过去我们只能这么声明函数:
function printArray(arr) { // 具体操作 }
现在我们也可以这么写:
const printArray = (arr) => { // 具体操作 }
我们也可以将函数声明写到一行里:
const add = (a,b) => a + b
上面的代码表明我们进行操作并返回结果。 我们也可以采用下面的语法返回一个对象:
const create = (a,b) = > ({ x: a, y: b })
过去会碰到搞不清 this 是什么的问题。 考虑下面的代码:
let array = [1,2,3]; function sum() { this.total = 0; arr.forEach(function(item) { this.total+= item; // 糟糕,`this` 是内层函数的 `this` }) return total; }
上面代码中的 this 指向 forEach 内部函数的 this,这可不是我们想要的。 过去我们通过以下方式解决这个问题:
function sum() { this.total = 0; var self = this; arr.forEach(function(item) { self.total+= item; // 这里我们使用 `self`,它能解决问题,但是感觉有点别扭 }) return total; }
箭头函数可以解决问题,再也不用 self 了,现在代码看起来是这样的:
function sum() { this.total = 0; arr.forEach((item) => { this.total+= item; // 一切安好,`this` 指向外层函数 }) return total; }
大胜!
结语
我还可以讲讲更多 ES6 方面的内容,不过这篇文章中我只打算介绍我最偏爱的特性。 我觉得你应该从今天开始使用这些特性。
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