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這兩天被臨時抽調到別的專案組去做一個小專案的迭代。這個專案前端是用React,只是一個小型專案所以並沒有使用Redux等狀態管理的函式庫。剛好遇到了一個小問題:兩個不太相關的元件到底該怎麼進行通訊。我覺得這個問題還蠻有趣的,所以把我的思考過程寫下來,大家也可以一起討論討論。
雖然重點是要講兩個不相關的組件間的通信,但我還是從最常見的父子組件通信講起,大家就當溫故而知新了。先把完整的總結列出來,然後再詳細展開。
父元件=> 子元件:
子元件=> 父元件:
#兄弟元件之間:
比較不相關的元件之間:
這是最常見的react元件之間傳遞訊息的方法了吧,父元件透過props把資料傳給子元件,子元件透過
this.propsconst Child = ({ name }) => { <div>{name}</div> } class Parent extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.state = { name: 'zach' } } render() { return ( <Child name={this.state.name} /> ) } }
2. Instance Methods
來直接呼叫子元件實例的方法,看下面的例子:
class Child extends React.Component { myFunc() { return "hello" } } class Parent extends React.Component { componentDidMount() { var x = this.foo.myFunc() // x is now 'hello' } render() { return ( <Child ref={foo => { this.foo = foo }} /> ) } }
callback-refs
的形式。這個callback函數接收react元件實例/原生dom元素作為它的參數。當父元件掛載時,react會去執行這個ref回呼函數,並將子元件實例作為參數傳給回呼函數,然後我們把子元件實例賦值給this.foo
。 最後我們在父元件當中就可以使用this.foo
來呼叫子元件的方法咯了解了這個方法的原理後,我們要考慮的問題就是為啥我們要用這種方法,它的使用場景是什麼?最常見的一種使用場景:例如子元件是一個modal彈跳視窗元件,子元件裡有顯示/隱藏這個modal彈跳視窗的各種方法,我們就可以透過使用這個方法,直接在父元件上呼叫子元件實例的這些方法來操控子組件的顯示/隱藏。這種方法比起你傳遞一個控制modal顯示/隱藏的props給子組件要美觀多了。
class Modal extends React.Component { show = () => {// do something to show the modal} hide = () => {// do something to hide the modal} render() { return <div>I'm a modal</div> } } class Parent extends React.Component { componentDidMount() { if(// some condition) { this.modal.show() } } render() { return ( <Modal ref={el => { this.modal = el }} /> ) } }
3. Callback Functions
講完了父元件給子元件傳遞訊息的兩種方式,我們再來講子元件給父元件傳遞訊息的方法。回呼函數這個方法也是react最常見的一種方式,子元件透過呼叫父元件傳來的回呼函數,從而將資料傳給父元件。
const Child = ({ onClick }) => { <div onClick={() => onClick('zach')}>Click Me</div> } class Parent extends React.Component { handleClick = (data) => { console.log("Parent received value from child: " + data) } render() { return ( <Child onClick={this.handleClick} /> ) } }
4. Event Bubbling
###這種方法其實跟react本身沒有關係,我們利用的是原生dom元素的事件冒泡機制。 ###class Parent extends React.Component { render() { return ( <div onClick={this.handleClick}> <Child /> </div> ); } handleClick = () => { console.log('clicked') } } function Child { return ( <button>Click</button> ); }
class Parent extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.state = {count: 0} } setCount = () => { this.setState({count: this.state.count + 1}) } render() { return ( <div> <SiblingA count={this.state.count} /> <SiblingB onClick={this.setCount} /> </div> ); } }
class App extends React.Component { render() { return <Toolbar theme="dark" />; } } function Toolbar(props) { return ( <div> <ThemedButton theme={props.theme} /> </div> ); } class ThemedButton extends React.Component { render() { return <Button theme={this.props.theme} />; } }
const ThemeContext = React.createContext('light'); class App extends React.Component { render() { return ( <ThemeContext.Provider value="dark"> <Toolbar /> </ThemeContext.Provider> ); } } function Toolbar() { return ( <div> <ThemedButton /> </div> ); } class ThemedButton extends React.Component { static contextType = ThemeContext; render() { return <Button theme={this.context} />; } }
React.createContext
创建了一个Context对象,假如某个组件订阅了这个对象,当react去渲染这个组件时,会从离这个组件最近的一个Provider
组件中读取当前的context值Context.Provider
: 每一个Context对象都有一个Provider
属性,这个属性是一个react组件。在Provider组件以内的所有组件都可以通过它订阅context值的变动。具体来说,Provider组件有一个叫value
的prop传递给所有内部组件,每当value
的值发生变化时,Provider内部的组件都会根据新value值重新渲染那内部的组件该怎么使用这个context对象里的东西呢?
a. 假如内部组件是用class声明的有状态组件:我们可以把Context对象赋值给这个类的属性contextType
,如上面所示的ThemedButton组件
class ThemedButton extends React.Component { static contextType = ThemeContext; render() { const value = this.context return <Button theme={value} />; } }
b. 假如内部组件是用function创建的无状态组件:我们可以使用Context.Consumer
,这也是Context对象直接提供给我们的组件,这个组件接受一个函数作为自己的child,这个函数的入参就是context的value,并返回一个react组件。可以将上面的ThemedButton改写下:
function ThemedButton { return ( <ThemeContext.Consumer> {value => <Button theme={value} />} </ThemeContext.Consumer> ) }
最后提一句,context对于解决react组件层级很深的props传递很有效,但也不应该被滥用。只有像theme、language等这种全局属性(很多组件都有可能依赖它们)时,才考虑用context。如果只是单纯为了解决层级很深的props传递,可以直接用component composition
Portals也是react提供的新特性,虽然它并不是用来解决组件通信问题的,但因为它也涉及到了组件通信的问题,所以我也把它列在我们的十种方法里面。
Portals的主要应用场景是:当两个组件在react项目中是父子组件的关系,但在HTML DOM里并不想是父子元素的关系。
举个例子,有一个父组件Parent,它里面包含了一个子组件Tooltip,虽然在react层级上它们是父子关系,但我们希望子组件Tooltip渲染的元素在DOM中直接挂载在body节点里,而不是挂载在父组件的元素里。这样就可以避免父组件的一些样式(如overflow:hidden
、z-index
、position
等)导致子组件无法渲染成我们想要的样式。
如下图所示,父组件是这个红色框的范围,并且设置了overflow:hidden
,这时候我们的Tooltip元素超出了红色框的范围就被截断了。
怎么用portals解决呢?
首先,修改html文件,给portals增加一个节点
<html> <body> <div id="react-root"></div> <div id="portal-root"></div> </body> </html>
然后我们创建一个可复用的portal容器,这里使用了react hooks的语法,看不懂的先过去看下我另外一篇讲解react hooks的文章:30分钟精通React今年最劲爆的新特性——React Hooks
import { useEffect } from "react"; import { createPortal } from "react-dom"; const Portal = ({children}) => { const mount = document.getElementById("portal-root"); const el = document.createElement("div"); useEffect(() => { mount.appendChild(el); return () => mount.removeChild(el); }, [el, mount]); return createPortal(children, el) }; export default Portal;
最后在父组件中使用我们的portal容器组件,并将Tooltip作为children传给portal容器组件
const Parent = () => { const [coords, setCoords] = useState({}); return <div style={{overflow: "hidden"}}> <Button> Hover me </Button> <Portal> <Tooltip coords={coords}> Awesome content that is never cut off by its parent container! </Tooltip> </Portal> </div> }
这样就ok啦,虽然父组件仍然是overflow: hidden
,但我们的Tooltip再也不会被截断了,因为它直接超脱了,它渲染到body节点下的<div id="portal-root"></div>
里去了。
总结下适用的场景: Tooltip、Modal、Popup、Dropdown等等
哈哈,这也不失为一个可行的办法啊。当然你最好别用这种方法。
class ComponentA extends React.Component { handleClick = () => window.a = 'test' ... } class ComponentB extends React.Component { render() { return <div>{window.a}</div> } }
观察者模式是软件设计模式里很常见的一种,它提供了一个订阅模型,假如一个对象订阅了某个事件,当那个事件发生的时候,这个对象将收到通知。
这种模式对于我们前端开发者来说是最不陌生的了,因为我们经常会给某些元素添加绑定事件,会写很多的event handlers,比如给某个元素添加一个点击的响应事件elm.addEventListener('click', handleClickEvent)
,每当elm元素被点击时,这个点击事件会通知elm元素,然后我们的回调函数handleClickEvent会被执行。这个过程其实就是一个观察者模式的实现过程。
那这种模式跟我们讨论的react组件通信有什么关系呢?当我们有两个完全不相关的组件想要通信时,就可以利用这种模式,其中一个组件负责订阅某个消息,而另一个元素则负责发送这个消息。javascript提供了现成的api来发送自定义事件: CustomEvent
,我们可以直接利用起来。
首先,在ComponentA中,我们负责接受这个自定义事件:
class ComponentA extends React.Component { componentDidMount() { document.addEventListener('myEvent', this.handleEvent) } componentWillUnmount() { document.removeEventListener('myEvent', this.handleEvent) } handleEvent = (e) => { console.log(e.detail.log) //i'm zach } }
然后,ComponentB中,负责在合适的时候发送该自定义事件:
class ComponentB extends React.Component { sendEvent = () => { document.dispatchEvent(new CustomEvent('myEvent', { detail: { log: "i'm zach" } })) } render() { return <button onClick={this.sendEvent}>Send</button> } }
这样我们就用观察者模式实现了两个不相关组件之间的通信。当然现在的实现有个小问题,我们的事件都绑定在了document上,这样实现起来方便,但很容易导致一些冲突的出现,所以我们可以小小的改良下,独立一个小模块EventBus专门这件事:
class EventBus { constructor() { this.bus = document.createElement('fakeelement'); } addEventListener(event, callback) { this.bus.addEventListener(event, callback); } removeEventListener(event, callback) { this.bus.removeEventListener(event, callback); } dispatchEvent(event, detail = {}){ this.bus.dispatchEvent(new CustomEvent(event, { detail })); } } export default new EventBus
然后我们就可以愉快的使用它了,这样就避免了把所有事件都绑定在document上的问题:
import EventBus from './EventBus' class ComponentA extends React.Component { componentDidMount() { EventBus.addEventListener('myEvent', this.handleEvent) } componentWillUnmount() { EventBus.removeEventListener('myEvent', this.handleEvent) } handleEvent = (e) => { console.log(e.detail.log) //i'm zach } } class ComponentB extends React.Component { sendEvent = () => { EventBus.dispatchEvent('myEvent', {log: "i'm zach"})) } render() { return <button onClick={this.sendEvent}>Send</button> } }
最后我们也可以不依赖浏览器提供的api,手动实现一个观察者模式,或者叫pub/sub,或者就叫EventBus。
function EventBus() { const subscriptions = {}; this.subscribe = (eventType, callback) => { const id = Symbol('id'); if (!subscriptions[eventType]) subscriptions[eventType] = {}; subscriptions[eventType][id] = callback; return { unsubscribe: function unsubscribe() { delete subscriptions[eventType][id]; if (Object.getOwnPropertySymbols(subscriptions[eventType]).length === 0) { delete subscriptions[eventType]; } }, }; }; this.publish = (eventType, arg) => { if (!subscriptions[eventType]) return; Object.getOwnPropertySymbols(subscriptions[eventType]) .forEach(key => subscriptions[eventType][key](arg)); }; } export default EventBus;
最后终于来到了大家喜闻乐见的Redux等状态管理库,当大家的项目比较大,前面讲的9种方法已经不能很好满足项目需求时,才考虑下使用redux这种状态管理库。这里就先不展开讲解redux了...否则我花这么大力气讲解前面9种方法的意义是什么???
十种方法,每种方法都有对应的适合它的场景,大家在设计自己的组件前,一定要好好考虑清楚采用哪种方式来解决通信问题。
文初提到的那个小问题,最后我采用方案9,因为既然是小迭代项目,又是改别人的代码,当然最好避免对别人的代码进行太大幅度的改造。而pub/sub这种方式就挺小巧精致的,既不需要对别人的代码结构进行大改动,又可以满足产品需求。
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以上是深入淺析React組件間通訊的10種方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!