go語言如何改變回顯顏色

藏色散人
發布: 2020-12-17 16:39:33
原創
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go語言改變回顯顏色的方法:先開啟對應的go檔;然後透過「FontColor Color=Color{}」方法給字型顏色物件賦值;最後透過「func ColorPrint(s string, i int ){}”方法輸出有顏色的字型即可。

go語言如何改變回顯顏色

本文環境:Windows7系統、Go1.11.2版,本文適用於所有品牌的電腦。

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golang控制台顏色輸出(for windows)

Go語言:控制台輸出有顏色的字

本方法只限用於Windows系統

應用程式場景

需要輸出大量資訊的運作日誌(一般是伺服器,Windows系統的)

某類客戶端的偵錯介面(一般是遊戲,特別是有第三方模組的)

程式碼範例

package main import ( "syscall" ) var ( kernel32 *syscall.LazyDLL = syscall.NewLazyDLL(`kernel32.dll`) proc *syscall.LazyProc = kernel32.NewProc(`SetConsoleTextAttribute`) CloseHandle *syscall.LazyProc = kernel32.NewProc(`CloseHandle`) // 给字体颜色对象赋值 FontColor Color = Color{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15} ) type Color struct { black int // 黑色 blue int // 蓝色 green int // 绿色 cyan int // 青色 red int // 红色 purple int // 紫色 yellow int // 黄色 light_gray int // 淡灰色(系统默认值) gray int // 灰色 light_blue int // 亮蓝色 light_green int // 亮绿色 light_cyan int // 亮青色 light_red int // 亮红色 light_purple int // 亮紫色 light_yellow int // 亮黄色 white int // 白色 } // 输出有颜色的字体 func ColorPrint(s string, i int) { handle, _, _ := proc.Call(uintptr(syscall.Stdout), uintptr(i)) print(s) CloseHandle.Call(handle) } func main() { ColorPrint(`红色`, FontColor.red) ColorPrint(`蓝色`, FontColor.blue) ColorPrint(`白色`, FontColor.white) }
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