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手寫JS實作Promise

Guanhui
發布: 2020-05-07 09:27:21
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Promise概覽

Promise是管理非同步程式設計的方案,它是建構函數,每次使用可用new建立實例;它有三種狀態:pending、fulfilled和rejected ,這三種狀態不會受外界影響,狀態只能由pending變成fullfilled(成功),pending變成rejected(失敗),而且一旦改變就不會再改變,在狀態改變後,它會回傳成功的結果或失敗的原因,它對外拋出了resolve、reject、catch、finally、then、all、race、done,在最新的提案中,添加了allSettled方法,它不管成功、失敗都會返回,接下來,我們自己實作整個Promise

executor函數

我們知道,在建立一個Promise實例時,都會立即執行executor函數,executor函數傳遞兩個參數,resolve和reject ,如果executor函數執行錯誤,Promise實例狀態會變成rejected

class MyPromise{
    constructor(executor) {
        this.status = "pending";     // 初始化状态为pending
        this.value = undefined;      // 初始化返回的成功的结果或者失败的原因
        
        // 这里是resolve方法,成功后执行,将状态改变为resolved,并且将结果返回
        let resolve = result => {
            if(this.status !== "pending") return;  // 状态一旦改变,就不会再变
            this.status = "resolved";
            this.value = result;
        }
        
        // 这里是reject方法,异常时执行,状态改为rejected,并且将失败的原因返回
        let reject = reason => {
            if(this.status !== "pending") return;
            this.status = "rejected";
            this.value = reason;
        }
        // try、catch捕获异常,如果错误,执行reject方法
        try {
            executor(resolve, reject)
        } catch(err) {
            reject(err)
        }
    }
}
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我們來驗證一下,現在的Promise是什麼樣的

let p1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    resolve(1);
})
let p2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    reject(2);
})
console.log(p1);
console.log(p2);
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可以看到,狀態已經改變了,裡面的值也是成功的結果和失敗的原因。 then方法有兩個參數,第一個參數是成功時執行的,第二個參數為失敗後執行的,then的鍊式呼叫和數組等是一樣的,每次執行後會回傳一個Promise實例。如果成功後,第一個then中成功的函數為null,它會繼續向下查找,直到不為null的函數執行,上一個then中傳回的結果會直接影響下一個then中執行成功或失敗的哪一個函數,了解了這些之後,我們嘗試實現~

then方法

then(resolveFn, rejectFn) {
    // 如果传入的两个参数不是函数,则直接执行返回结果
    let resolveArr = [];
    let rejectArr = [];
    
    if(typeof resolveFn !== "function") {
        resolveFn = result => {
            return result;
        }
    }
    
    if(typeof rejectFn !== "function") {
        rejectFn = reason => {
            return MyPromise.reject(reason);
        }
    }
    
    return new Mypromise((resolve, reject) => {
        resolveArr.push(result => {
            try {
                let x = resolveFn(result);
                
                if(x instanceof MyPromise) {
                    x.then(resolve, reject)
                    return;
                }
                
                resolve(x);
            } catch(err) {
                reject(err)
            }
        })
        
        rejectArr.push(reason => {
            try {
                let x = rejectFn(reason);
                
                if(x instanceof MyPromise) {
                    x.then(resolve, reject)
                    return;
                }
                
                resolve(x);
            } catch(err) {
                reject(err)
            }
        })
    })
}
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我們來整理上面的程式碼

class MyPromise{
    constructor(executor) {
        this.status = "pending";     // 初始化状态为pending
        this.value = undefined;      // 初始化返回的成功的结果或者失败的原因
        this.resolveArr = [];        // 初始化then中成功的方法
        this.rejectArr = [];         // 初始化then中失败的方法
        
        
        // 定义change方法,因为我们发现好像resolve和reject方法共同的地方还挺多
        let change = (status, value) => {
            if(this.status !== "pending") return;  // 状态一旦改变,就不会再变
            this.status = status;
            this.value = value;
            
            // 根据状态判断要执行成功的方法或失败的方法
            let fnArr = status === "resolved" ? this.resolveArr : this.rejectArr;
            
            // fnArr中的方法依次执行
            fnArr.forEach(item => {
                if(typeof item !== "function") return;
                item(this. value);
            })
        }
        // 这里是resolve方法,成功后执行,将状态改变为resolved,并且将结果返回
        let resolve = result => {
            change("resolved", result)
        }
        
        // 这里是reject方法,异常时执行,状态改为rejected,并且将失败的原因返回
        let reject = reason => {
            change("rejected", reason);
        }
        
        // try、catch捕获异常,如果错误,执行reject方法
        try {
            executor(resolve, reject)
        } catch(err) {
            reject(err)
        }
    }
    
    then(resolveFn, rejectFn) {
    // 如果传入的两个参数不是函数,则直接执行返回结果
    
        if(typeof resolveFn !== "function") {
            resolveFn = result => {
                return result;
            }
        }
        
        if(typeof rejectFn !== "function") {
            rejectFn = reason => {
                return MyPromise.reject(reason);
            }
        }
        
        return new MyPromise((resolve, reject) => {
            this.resolveArr.push(result => {
                try {
                    let x = resolveFn(result);  // 获取执行成功方法返回的结果
                    
                    // 如果x是一个promise实例,则继续调用then方法 ==> then链的实现
                    if(x instanceof MyPromise) {
                        x.then(resolve, reject)
                        return;
                    }
                    
                    // 不是promise实例,直接执行成功的方法
                    resolve(x);
                } catch(err) {
                    reject(err)
                }
            })
            
            this.rejectArr.push(reason => {
                try {
                    let x = rejectFn(reason);
                    
                    if(x instanceof MyPromise) {
                        x.then(resolve, reject)
                        return;
                    }
                    
                    resolve(x);
                } catch(err) {
                    reject(err)
                }
            })
        })
    }
}
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我們來看一下效果

new MyPromise((resolve, reject) => {
    resolve(1);
}).then(res => {
    console.log(res, 'success');
}, err => {
    console.log(err, 'error');
})
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這時候,問題出現了,我們發現好像什麼都沒有輸出,如果我們對上面的測試範例做一下小小的改動呢?

new MyPromise((resolve, reject) => {
    setTimeout(_ => {
        resolve(1);
    }, 0)
}).then(res => {
    console.log(res, 'success');    // 1 "success"
}, err => {
    console.log(err, 'error');
})
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這是因為建立了Promise實例就立即執行了executor函數,還沒有執行then方法,那麼不管成功或失敗的陣列中,都是空的。那可能朋友又有疑問了,為什麼加了setTimeout就好使了呢?這是因為在事件佇列機制中,setTimeout會放入事件佇列中,等主執行緒執行完成後再執行,此時then方法會儲存成功或失敗的函數,所以不管是成功的陣列或失敗的陣列中都已經有值了,這個時候再去執行就完全了~

但是我們不能在使用的時候寫setTimeout當做解決方案呀,既然我們在封裝,就要在封裝的函數內解決問題,按照這樣的思路,我們也同樣可以在resolve和reject方法執行的時候,判斷數組中是否有值,如果沒有,我們可以利用setTimeout讓它延後執行,代碼如下~

// 这里是resolve方法,成功后执行,将状态改变为resolved,并且将结果返回
let resolve = result => {   
    // 如果数组中有值,则立即改变状态
    if(this.resolveArr.length > 0) {
        change("resolved", result)
    }
    // 如果没值,则延后改变状态
    let timer = setTimeout(_ => {
        change("resolved", result)
        clearTimeout(timer);
    }, 0)
}
// 这里是reject方法,异常时执行,状态改为rejected,并且将失败的原因返回
let reject = reason => {
// 如果数组中有值,则立即改变状态
    if(this.rejectArr.length > 0) {
        change("rejected", reason);
    }
    // 如果没值,则延后改变状态
    let timer = setTimeout(_ => {
        change("rejected", reason);
        clearTimeout(timer);
    }, 0)
}
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現在我們再試試

// 1、已经成功了
new MyPromise((resolve, reject) => {
    resolve('我成功啦,吼吼吼~~~~');            
    reject('我都已经成功了,你别想让我失败,哼~~');
}).then(res => {
    console.log(res, 'success');         // 我成功啦,吼吼吼~~~~ success
}, err => {
    console.log(err, 'error');
})
// 2、先失败了
new MyPromise((resolve, reject) => {
    reject('失败了,我好委屈,呜呜呜~~');
    resolve('已经失败了~~~');            
}).then(res => {
    console.log(res, 'success');         
}, err => {
    console.log(err, 'error');          // 失败了,我好委屈,呜呜呜~~ error
})
// 3、链式调用
new MyPromise((resolve, reject) => {
    reject('失败了,我好委屈,呜呜呜~~');
    resolve('已经失败了~~~');            
}).then(res => {
    console.log(res);
}, err => {
    console.log(err, 'error');          // 失败了,我好委屈,呜呜呜~~ error
    return '我要发奋图强,不会被困难所击倒,我要成功!!!'
}).then(res1 => {
    console.log(res1, '经过不懈努力,我终于在第二次成功了~');  // 我要发奋图强,不会被困难所击倒,我要成功!!!  经过不懈努力,我终于在第二次成功了~
}, err1 => {
    console.log(err1, '第二次失败');
})
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這就完美解決了第一次調用,不會執行then方法的問題。同時,實作了鍊式的呼叫。對於鍊式的調用,我多囉嗦兩句,其實不管是數組的鍊式調用,都是因為上次返回的還是此實例。

catch方法

catch方法是捕獲異常,它和then方法的第二個回呼函數是一樣的

catch(rejectFn) {
    return this.then(null, rejectFn)
}
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resolve方法

我們知道,Promsie也可以這樣用

let p1 = MyPromise.resolve(1);
console.log(p1);
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我們期望有這樣一種寫法,但現在肯定會拋出錯誤:MyPromise.resolve不是一個方法

現在需要我們封裝一下resolve方法,我們需要明確的是,resolve之後,Promise是支援再繼續鍊式呼叫then的,所以,我們需要執行resolve方法,回傳一個Promise實例

static resolve(result) {
    // 返回新的promise实例,执行promise实例中resolve方法
    return new MyPromise(resolve => {
        resolve(result)
    })
}
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reject方法

像resolve方法一樣,只不過它接收的是失敗的函數

static reject(reason) {
    // 返回新的promise实例,执行promise实例中reject方法
    return new MyPromise((_, reject) => {
        reject(reason);
    })
}
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done方法

##ES6在標準入門一書中,對done方法的解釋是這樣的:無論Promise物件的回呼鏈以then方法還是catch方法結尾,只要最後一個方法拋出錯誤,都有可能無法捕獲。為此,Promise提供了一個done方法,它總是處於回掉鏈的尾端,保證拋出任何可能出現的錯誤。好了,我們知道這個方法是乾啥的,現在就開始寫吧~

done(resolveFn, rejectFn) {
    this.then(resolveFn, rejectFn)
        .catch(reason => {
            setTimeout(() => {
                throw reason;
            }, 0)
        })
}
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它可以接收了fulfilled、rejected狀態的回呼函數,也可以不提供任何參數。但是無論如何,done方法都會捕捉到任何可能出現的錯誤,並向全域拋出

finally方法

finally方法是無論成功還是失敗都會執行的方法,像這樣的方法還有小程式中的complete方法等等,我們來嘗試實作一下~

finally(finallyFn) {
    let P = this.constructor;
    return this.then(
        value => P.resolve(finallyFn()).then(() => value),
        reason => P.reject(finallyFn()).then(() => reason)
    )
}
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我們來驗證一下

new MyPromise((resolve, reject) => {
    reject('失败了,我好委屈,呜呜呜~~');
    resolve('已经失败了~~~');
}).then(res => {
    console.log(res);
}, err => {
    console.log(err, 'error');          // 失败了,我好委屈,呜呜呜~~ error
    return '我要发奋图强,不会被困难所击倒,我要成功!!!'
}).finally(() => {
    console.log('执行了吗');            // 这里会输出"执行了吗"
})
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all方法

all方法接收一個數組,當數組中每個實例都成功時才會返回,返回的也是一個數組,每個參數為對應的promise返回的結果,如果有一項失敗了,all方法都會回傳失敗

// 接收数组参数
static all(promiseList) {
    // 返回新实例,调用后还可使用then、catch等方法
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
        let index = 0,      // 成功次数计数
            results = [];   // 返回的结果
        
        for(let i = 0; i < promiseList.length; i++) {
            let item = promiseList[i];
            
            // 如果item不是promise实例
            if(!(item instanceof MyPromise)) return;
            
            item.then(result => {
                index++;
                results[i] = result;
                if(index === promiseList.length) {
                    resolve(results);
                }
            }).catch(reason => {
                reject(reason);
            })
        }
    })
}
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來驗證一下

// 1.有失败的情况
let p1 = MyPromise.resolve(1);
let p2 = MyPromise.reject(2);
let p3 = MyPromise.resolve(3);
MyPromise.all([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res);
    }).catch(err => {
        console.log(err, &#39;err&#39;);     // 2 "err"
    })
// 2.无失败的情况
let p1 = MyPromise.resolve(1);
let p2 = MyPromise.resolve(2);
let p3 = MyPromise.resolve(3);
MyPromise.all([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res, &#39;success&#39;);   // [1, 2, 3] "success"
    }).catch(err => {
        console.log(err, &#39;err&#39;);
    })
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race方法

race方法同样接收一个数组参数,里面每一项是Promise实例,它返回最快改变状态的Promise实例方法的结果

static race(promiseList) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
        promiseList.forEach(item => {
            if(!(item instanceof MyPromise)) return;
            
            item.then(result => {
                resolve(result);
            }).catch(err => {
                reject(err)
            })
        })
    })
}
复制代码验证
// 1.
let p1 = MyPromise.resolve(1);
let p2 = MyPromise.reject(2);
let p3 = MyPromise.resolve(3);
MyPromise.race([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res);            // 1 &#39;success&#39;
    }).catch(err => {
        console.log(err, &#39;err&#39;);    
    })
// 2.
let p1 = MyPromise.reject(1);
let p2 = MyPromise.resolve(2);
let p3 = MyPromise.resolve(3);
MyPromise.race([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res, &#39;success&#39;);   
    }).catch(err => {
        console.log(err, &#39;err&#39;);       // 1 &#39;err&#39;
    })
    
// 3.
let p1 = MyPromise.reject(1);
let p2 = MyPromise.reject(2);
let p3 = MyPromise.reject(3);
MyPromise.race([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res, &#39;success&#39;);   
    }).catch(err => {
        console.log(err, &#39;err&#39;);       // 1 &#39;err&#39;
    })
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尝试实现allSettled方法

allSettled方法也是接收数组参数,但是它无论成功或者失败,都会返回

static allSettled(promiseList) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
        let results = [];
        
        for(let i = 0; i < promiseList.length; i++) {
            let item = promiseList[i];
            
            if(!(item instanceof MyPromise)) return;
            
            item.then(result => {
                results[i] = result;
            }, reason => {
                results[i] = reason;
            })
            resolve(results);
        }
    })
}
复制代码验证
// 1.
let p1 = MyPromise.resolve(1);
let p2 = MyPromise.resolve(2);
let p3 = MyPromise.resolve(3);
MyPromise.race([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res);            // [1, 2, 3] &#39;success&#39;
    }).catch(err => {
        console.log(err, &#39;err&#39;);    
    })
// 2.
let p1 = MyPromise.reject(1);
let p2 = MyPromise.reject(2);
let p3 = MyPromise.reject(3);
MyPromise.race([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res, &#39;success&#39;);   // [1, 2, 3] &#39;success&#39;
    }).catch(err => {
        console.log(err, &#39;err&#39;);       
    })
    
// 3.
let p1 = MyPromise.resolve(1);
let p2 = MyPromise.reject(2);
let p3 = MyPromise.resolve(3);
MyPromise.race([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res, &#39;success&#39;);   // [1, 2, 3] &#39;success&#39;
    }).catch(err => {
        console.log(err, &#39;err&#39;);       
    })
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來源:juejin.im
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