Python雖然是解釋型語言,但從設計之初就已經是一門物件導向的語言,對於Python來說一切皆為物件。正因為如此,在Python中創建一個類別和物件是很容易的,當然如果習慣以過程為導向或函數的寫法也是可以的,Python並不做硬性的限制。
Python的物件導向特性如下:
封裝
物件導向程式設計中的術語物件(Object)基本上可以看做資料(特性)以及由一系列可以存取、操作這些資料的方法所組成的集合。傳統意義上的「程式=資料結構 演算法」被封裝」掩蓋「並簡化為「程式=物件 訊息」。物件是類別的實例,類別的抽象則需要經過封裝。封裝可以讓呼叫者不用關心物件是如何建構的而直接進行使用。
繼承
類別繼承:
繼承給人的直接感覺是這是一種複用程式碼的行為。繼承可以理解為它是以普通的類別為基礎建立專門的類別對象,子類別和它繼承的父類別是IS-A的關係。
多重繼承:
不同於C#,Python是支援多重類別繼承的(C#可繼承自多個Interface,但最多繼承自一個類別)。多重繼承機制有時很好用,但是它容易讓事情變得複雜。
多態
多型表示可以對不同的物件使用相同的操作,但它們可能會以多種形態呈現出結果。在Python中,任何不知道物件到底是什麼類型,但又需要物件做點什麼的時候,都會用到多態。方法是多態的,運算子也是多型的。
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