這篇文章帶給大家的內容是關於JavaScript單執行緒機制與setTimeout執行原理的介紹(附程式碼),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
Javascript 引擎單執行緒機制
首先明確,JavaScript引擎是單執行緒機制。
JavaScript 是單執行緒執行的,無法同時執行多段程式碼。當某一段程式碼正在執行的時候,所有後續的任務都必須等待,形成一個任務佇列。一旦目前任務執行完畢,再從佇列中取出下一個任務,這也常被稱為 「阻塞式執行」。
可以理解為:只有在JS線程中沒有任何同步程式碼要執行的前提下才會執行非同步程式碼
所以一次滑鼠點擊,或是計時器到達時間點,或是Ajax 請求完成觸發了回呼函數,這些事件處理程序或回呼函數都不會立即執行,而是立即排隊,一旦執行緒有空閒就 執行。假如目前JavaScript 執行緒正在執行一段很耗時的程式碼,此時發生了一次滑鼠點擊,那麼事件處理程序就被阻塞,使用者也無法立即看到回饋,事件處理程序會被放入任務佇列,直到前面的程式碼結束以後才會開始執行。如果程式碼中設定了一個setTimeout,那麼瀏覽器就會在適當的時間,將程式碼插入任務佇列,如果這個時間設為0,就代表立即插入佇列,但不是立即執行,仍然要等待前面程式碼執行完畢。所以 setTimeout 並不能保證執行的時間,是否及時執行取決於 JavaScript 執行緒是擁擠還是空閒。瀏覽器的多執行緒機制與事件循環(event loop)
首先明確,瀏覽器的核心是多執行緒的,它們在核心製控下相互配合以保持同步,一個瀏覽器至少實作三個常駐執行緒:
javascript 引擎執行緒
GUI 渲染執行緒
瀏覽器事件觸發執行緒
實例分析
在具備了上述理論基礎之後,我們將以下幾個實例進行分析:======= ====================================var t = true; window.setTimeout(function (){ t = false; },1000); while (t){} alert('end');
t = false 無法執行,因此
alert('end') 不會執行。
解析:
JS是单线程的,所以会先执行 while(t){} 再 alert,但这个循环体是死循环,所以永远不会执行alert。
为什么不执行 setTimeout?是因为JS的工作机制是:当线程中没有执行任何同步代码的前提下才会执行异步代码,setTimeout是异步代码,所以 setTimeout 只能等JS空闲才会执行,但死循环是永远不会空闲的,所以 setTimeout 也永远得不到执行。
===========================================
var start = new Date(); setTimeout(function(){ var end = new Date(); console.log("Time elapsed: ", end - start, "ms"); }, 500); while (new Date - start <= 1000){}
运行结果:"Time elapsed: 1035 ms" (这里的1035不准确 但是一定是大于1000的)
解析:
JS是单线程 setTimeout 异步代码 其回调函数执行必须需等待主线程运行完毕
当while循环因为时间差超过 1000ms 跳出循环后,setTimeout 函数中的回调才得以执行
===========================================
for(var i=0;i<10;i++){ setTimeout(function() { console.log(i); }, 0); }
运行结果:输出10个10
解析:JS单线程 setTimeout 异步代码 任务队列
问:如何修改可以使上述代码输出 0123456789
自执行函数 或 使用ES6中的let关键字
// 自执行函数 形成闭包 记忆其被创建时的环境 for(var i=0;i<10;i++){ setTimeout((function() { console.log(i); })(), 0); }
现在我们了解了setTimeout函数执行的原理,那么它有什么作用呢?
setTimeout函数增加了Javascript函数调用的灵活性,为函数执行顺序的调度提供极大便利。
简言之,改变顺序,这正是setTimeout(0)的作用。
使用场景示例:
<input type="text" onkeydown="show(this.value)"> <p></p> <script type="text/javascript"> function show(val) { document.getElementsByTagName('p')[0].innerHTML = val; } </script>
这里绑定了 keydown 事件,意图是当用户在文本框里输入字符时,将输入的内容实时地在
中显示出来。但是实际效果并非如此,可以发现,每按下一个字符时,
中只能显示出之前的内容,无法得到当前的字符。
修改代码:
<input type="text" onkeydown="var self=this; setTimeout(function(){show(self.value)}, 0)"> <p></p> <script type="text/javascript"> function show(val) { document.getElementsByTagName('p')[0].innerHTML = val; } </script>
这段代码使用setTimeout(0)就可以实现需要的效果了。
这里其实涉及2个任务,1个是将键盘输入的字符回写到输入框中,一个是获取文本框的值将其写入p中。第一个是浏览器自身的默认行为,一个是我们自己编写的代码。很显然,必须要先让浏览器将字符回写到文本框,然后我们才能获取其内容写到p中。改变顺序,这正是setTimeout(0)的作用。
其他应用场景:有时候,加载一些广告的时候,我们用setTimeout实现异步,好让广告不会阻塞我们页面的渲染。
如果一个计时器被阻塞而不能立即执行,它将延迟执行直到下一次可能执行的时间点才被执行(比期望的时间间隔要长些)
如果setInterval回调函数的执行时间将足够长(比指定的时间间隔长),它们将连续执行并且彼此之间没有时间间隔。
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