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JavaScript實作淘寶放大鏡的兩種方法介紹(程式碼範例)

不言
發布: 2019-02-23 16:59:32
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這篇文章帶給大家的內容是關於JavaScript實作淘寶放大鏡的兩種方法介紹(程式碼範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。

啥是淘寶放大鏡

JavaScript實作淘寶放大鏡的兩種方法介紹(程式碼範例)

#這個,當你的滑鼠移動到左邊的主圖上時,右邊會出現一個放大的圖,暫且就把這個叫做放大鏡吧。

大概的做法

  • 第一種,左邊一個小圖,右邊一個原圖,當滑鼠在小圖上移動的時候,透過更改left和top的值來實現同步移動(原圖的position屬性設定為absolute)

  • #第二種,滑鼠在小圖上移動的時候,透過改變原圖的background-position的值來同步移動。

關鍵動作

  • 第一步,取得滑鼠在小圖上的位置,並且定位好跟隨滑鼠的方塊(你應該知道是哪個方塊吧。。)的位置。

//e.offsetX ,offsetY是鼠标的位置
//方块的left top在你的鼠标的左上方(网页左上角是原点),因此是减去一个方块的一半。
      var x = e.offsetX - 方块.offsetWidth / 2;
      var y = e.offsetY - 方块.offsetHeight / 2;
      方块.style.left = x + 'px';
      方块.style.top = y + 'px';
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這明顯是不足夠的!

還需要考慮極端位置/情況
如果只用上面的設置,那麼當你的滑鼠移動到圖片邊緣的時候,方塊有一半會出現在圖片外。

JavaScript實作淘寶放大鏡的兩種方法介紹(程式碼範例)

正確的應該是當你的方塊碰到邊緣的時候,你的方塊就不能在移動了,儘管你的滑鼠還在往下圖中「滑鼠的有效活動區域」外移動。

JavaScript實作淘寶放大鏡的兩種方法介紹(程式碼範例)

那麼得加點程式碼

      if (x  小图.offsetWidth - 方块.offsetWidth) {
        x = 小图.offsetWidth - 方块.offsetWidth;
      }
      if (y > 小图.offsetHeight - 方块.offsetHeight) {
        y = 小图.offsetHeight - 方块.offsetHeight;
      }
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  • #第二步,控制大圖裡的left - top或background-position

      //第一种方法:需要注意的是这里的left 和 top得反过来,你鼠标在小图上往下移的时候,对应的大图其实是往上移的。
      //所以:大图上的left = -小图上的left * 他们的缩放倍率
      大图.style.display = "block";
      大图.style.left = -x * 大图.offsetWidth / 小图.offsetWidth  + 'px';
      大图.style.top = -y * 大图.offsetHeight / 小图.offsetHeight + 'px';
     
     //第二种方法,这里需要注意 backgroundPosition的值是从0 - 100%的(得用百分比表示);
     //需要注意的是何时为百分百,从上面的极端情况判定我们可以知道
     //x 是从0 到 mask.offsetWidth - rect.offsetWidth;
     //因此这就是0 - 100%;y同理
      大图.style.display = "block";
      大图.style.backgroundPosition =`${x/(mask.offsetWidth - rect.offsetWidth)*100}% ${y/(mask.offsetHeight- rect.offsetHeight)*100}%`;
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注意事項

  • 我們上面說在小圖img上綁定mousemove事件來定位方塊,其實實際操作上,我們不能直接用img來綁定,而是得用一個和img一樣大小遮罩層來綁定,不然在你滑鼠移動的時候,圖片會瘋狂閃爍瘋狂! crazy!

  • 還有 就是函數節流,這個想節流就節流吧。

  • 還有個很重要的,就是右邊那個顯示大圖的p的大小,一定得是小圖上的方塊大小* 縮放倍率 的大小,如果過大,則會多出空白,過小,顯示不完全。下面有程式碼,你可以帶回家瘋狂測試

再詳細一點

我知道我可能說的不是很詳細,所以。 。

nbsp;html>



  <meta>
  <meta>
  <meta>
  <title>tb放大镜</title>
  <style>
    .small-box {
      position: relative;
      height: 300px;
    }

    .small-pic {
      width: auto;
      height: 300px;
    }

    .mask {
      width: 526px;
      position: absolute;
      top: 0;
      left: 0;
      z-index: 1;
      height: 100%;
      cursor: crosshair;
    }

    .rect {
      position: absolute;
      top: 0;
      left: 0;
      width: 100px;
      height: 100px;
      opacity: .5;
      background-color: red;
      z-index: 0;
    }

    .big-box {
      display: inline-block;
      position: relative;
      width: 266px;
      height:266px;
      border: 1px solid red;
      overflow: hidden;
    }
    .big-pic {
      position: absolute;
      width: 1400px;
      height: 798px;
      top: 0;
      left: 0;
    }
    .big-pic2{
      display: inline-block;
      width: 266px;
      height:266px;
      background-size: auto 798px;
      background-image: url("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1550846791000&di=15edaf7bce643e13b65f70c82d74de30&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fpic.92to.com%2F360%2F201604%2F08%2F19864861_13.jpg");
      background-position: 0 0;
}
  </style>



  <div>
    <img  alt="JavaScript實作淘寶放大鏡的兩種方法介紹(程式碼範例)" >
    <div></div>
    <div></div>
  </div>
  <div>
    <img  alt="JavaScript實作淘寶放大鏡的兩種方法介紹(程式碼範例)" >
  </div>
  <div>
    <div></div>
  </div>

<script>
  
  window.onload = function () {
    var mask = document.getElementsByClassName(&#39;mask&#39;)[0];
    //为什么要用mask呢?不直接用选中small-pic。
    //如果直接选择图片标签来绑定下面的mouseover事件,图片会一直闪烁!所以我们得给他一个和图片一样大小的遮罩层
    var rect = document.getElementsByClassName(&#39;rect&#39;)[0];
    var bPic = document.getElementsByClassName("big-pic")[0];
    var bPic2 = document.getElementsByClassName("big-pic2")[0];
    mask.addEventListener(&#39;mousemove&#39;, throttle(magnifier,100))
    function magnifier(e){

      //方块的left top在你的鼠标的左上方(网页左上角是原点),因此是减去一个方块的一半。
      var x = e.offsetX - rect.offsetWidth / 2;
      var y = e.offsetY - rect.offsetHeight / 2;
      //极端情况,也就是当你的鼠标上的方块到四个边的边缘的时候。
      if (x < 0) {
        x = 0;
      }
      if (y < 0) {
        y = 0;
      }
      if (x > mask.offsetWidth - rect.offsetWidth) {
        x = mask.offsetWidth - rect.offsetWidth;
      }
      if (y > mask.offsetHeight - rect.offsetHeight) {
        y = mask.offsetHeight - rect.offsetHeight;
      }

      //方块定位
      rect.style.display="block";
      rect.style.left = x + &#39;px&#39;;
      rect.style.top = y + &#39;px&#39;;

      //第一种方法:需要注意的是这里的left 和 top得反过来,你鼠标在小图上往下移的时候,对应的大图其实是往上移的。
      //所以:大图上的left = -小图上的left * 他们的缩放倍率
      bPic.style.display = "block";
      bPic.style.left = -x * bPic.offsetWidth / mask.offsetWidth  + &#39;px&#39;;
      bPic.style.top = -y * bPic.offsetHeight / mask.offsetHeight +  &#39;px&#39;;
     
     //第二种方法,这里需要注意 backgroundPosition的值是从0 - 100%的(得用百分比表示);
     //需要注意的是何时为百分百,从上面的极端情况判定我们可以知道
     //x 是从0 到 mask.offsetWidth - rect.offsetWidth;
     //因此这就是0 - 100%;y同理
      bPic2.style.display = "block";
      bPic2.style.backgroundPosition =`${x/(mask.offsetWidth - rect.offsetWidth)*100}% ${y/(mask.offsetHeight- rect.offsetHeight)*100}%`;

    }


    mask.addEventListener(&#39;mouseout&#39;,function(){
      rect.style.display = "none";
      bPic.style.display = "none";
      bPic2.style.display = "none";
    })


    //函数节流
    function throttle(fn, delay) {
      var pre = new Date().getTime();
      return function () {
        var context = this;
        var args = arguments;
        var now = new Date().getTime();
        if (now - pre > delay) {
          fn.apply(this,arguments);
        }
      }
    }


  }
</script>

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