這篇文章帶給大家的內容是關於JavaScript原型和原型鏈的方法介紹(程式碼範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
1、題目
如何準確判斷一個變數是數組
寫一個原型鏈繼承的範例
繼承實作的其他方式
es6 實作繼承的底層原理是什麼
描述new一個物件的過程
zepto及其他原始碼中如何使用原型鏈
#2.知識點
2.1 建構子
特點:以大寫字母開頭
function Foo(name,age){ //var obj = {} //this = {} this.name = name; this.age = age; this.class = 'class1' // return this } var f1 = new Foo('liming',19);
擴充
var o = {} 是var o = new Object() 的語法糖
var a = [] 是var a = new Array() 的語法糖
function Foo(){} 相當於var Foo = new Function(){}
2.2 原型規則
五條規則:
1.所有引用類型(對象,數組,函數)都具有物件特性,即可以自由擴展屬性
2.所有引用類型(對象,數組,函數)都具有一個__proto__(隱式原型)屬性,是一個普通對象
3.所有的函數都具有prototype(顯式原型)屬性,也是一個普通對象
4.所有引用類型(對象,數組,函數)__proto__值指向它構造函數的prototype
#5.當試圖得到一個物件的屬性時,如果變數本身沒有這個屬性,則會去他的__proto__中去找
for (var key in object) { //高级浏览器中已经屏蔽了来自原型的属性 //建议加上判断保证程序的健壮性 if (object.hasOwnProperty(key)) { console.log(object[key]); } }
2.3 原型鏈
obj.__ proto . proto . proto __ ...
Object.prototype === null
instanceof 用來判斷引用型別屬於哪個建構子
obj instanceob Foo
實際意義:判斷Foo.prototype 在不在obj的原型鏈上
3.題目解答
3.1 如何精確判斷一個變數是陣列
arr instanceof Array
3.2 寫一個原型鏈繼承的範例
封裝dom查詢
function Elem(id){ this.elem = document.getElementById(id); }; Elem.prototype.html = function(val){ var elem = this.elem; if (val) { elem.innerHTML = val; return this; }else{ return elem.innerHTML; } } Elem.prototype.on = function(type,fun){ var elem = this.elem; elem.addEventListener(type,fun); return this; } var p1 = new Elem('id1'); p1.html("test").on('click',function(){ console.log('点击'); })
3.3 繼承實作的其他方式
3.3.1 原型繼承
var obj = { 0:'a', 1:'b', arr:[1] } function Foo(arr2){ this.arr2 = [1] } Foo.prototype = obj; var foo1 = new Foo(); var foo2 = new Foo(); foo1.arr.push(2); foo1.arr2.push(2); console.log(foo2.arr); //[1,2] console.log(foo2.arr2); //[1]
優點:實作簡單
##缺點:1.無法向父類別建構子傳參2.同時new兩個物件時改變一個物件的原型中的參考類型的屬性時,另一個物件的該屬性也會修改。因為來自原型物件的引用屬性是所有實例共享的。 3.3.2 建構繼承function Super(b){ this.b = b; this.fun = function(){} } function Foo(a,b){ this.a = a; Super.call(this,b); } var foo1 = new Foo(1,2); console.log(foo1.b);
function Super(){ // 只在此处声明基本属性和引用属性 this.val = 1; this.arr = [1]; } // 在此处声明函数 Super.prototype.fun1 = function(){}; Super.prototype.fun2 = function(){}; //Super.prototype.fun3... function Sub(){ Super.call(this); // 核心 // ... } Sub.prototype = new Super();
function Super(b){ this.b = b; this.fun = function(){} } Super.prototype.c = function(){console.log(1111)} function Foo(a,b){ this.a = a; Super.call(this,b); } Foo.prototype = Super.prototype; //修复构造函数: var foo1 = new Foo(1,2);
function Super(b){ this.b = b; } Super.prototype.c = function(){console.log(1111)} function Foo(a,b){ this.a = a; Super.call(this,b); } var f = new Function(); f.prototype = Super.prototype; Foo.prototype = new f(); //等同于 Foo.prototype = Object.create(Super.prototype); var foo1 = new Foo(1,2);
Foo.prototype.constructor = Foo
function inherits(ctor, superCtor) { ctor.super_ = superCtor; ctor.prototype = Object.create(superCtor.prototype, { constructor: { value: ctor, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }); }; function Stream(){ //... } function OutgoingMessage() { Stream.call(this); //... } inherits(OutgoingMessage, Stream); OutgoingMessage.prototype.setTimeout = ...
ctor.prototype=Object.create(superCtor.prototype,{.....});
var f = new Function(); f.prototype =superCtor.prototype; return new f();
value: 表示constructor 的属性值; writable: 表示constructor 的属性值是否可写;[默认为: false] enumerable: 表示属性constructor 是否可以被枚举;[默认为: false] configurable: 表示属性constructor 是否可以被配置,例如 对obj.a做 delete操作是否允许;[默认为: false]
创建一个对象
{}._proto_ = 构造函数.prototype
this指向这个对象
执行代码即对this赋值
返回this
var Zepto = (function(){ var $,zepto = {} // ...省略N行代码... $ = function(selector, context){ return zepto.init(selector, context) } zepto.init = function(selector, context) { var dom // 针对参数情况,分别对dom赋值 // 最终调用 zepto.Z 返回的数据 return zepto.Z(dom, selector) } fnction Z(dom, selector) { var i, len = dom ? dom.length : 0 for (i = 0; i < len; i++) this[i] = dom[i] this.length = len this.selector = selector || '' } zepto.Z = function(dom, selector) { return new Z(dom, selector) } $.fn = { // 里面有若干个工具函数 } zepto.Z.prototype = Z.prototype = $.fn // ...省略N行代码... return $ })() window.Zepto = Zepto window.$ === undefined && (window.$ = Zepto)
以上是JavaScript原型和原型鏈的方法介紹(程式碼範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!