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Node.js中全域物件的詳細介紹

不言
發布: 2018-08-23 17:16:25
原創
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這篇文章帶給大家的內容是關於Node.js中全域物件的詳細介紹,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。

#一:Node全域物件路徑

#1.路徑

_filename  ---目前檔案路徑

_dirname  ----目前檔案所在的目錄

範例:

console.log(__filename);
console.log(__dirname);
输出结果:
/Users/macshiguang/node/npm2/index.js
/Users/macshiguang/node/npm2
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二:Node全域物件之console

2.console(控制台)

(1)佔位符

%s  ----字串

console.log("hello %s世界","world"); //輸出:hello world世界

%d  ---數值(整數或浮點數)

console.log("價格: %d","88"); //輸出:價格: 88

%i  ----Integer,整數型

console.log("%i",300.8); // 輸出300

%f  ----Floating point value,浮點型

console.log("%f",200.3); //輸出200.3

%j ----JSON,如果參數包含循環引用,則用字串'[Circular]'取代

console. log('json:%j',{name:'zhang'}); //json:{"name":"zhang"}

console.log({name:'zhang'}); //輸出物件:{ name: 'zhang' }

(2)console物件屬性

log()  ---日誌 

count()  ---計數

 console.count();
console.count('tag'); // default: 1   tag: 1

console.count();
console.count('tag'); // default: 2   tag: 2

console.count();
console.count('tag');// default: 3   tag: 3
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countRe# set()  ---重置計數

console.countReset('tag');

console.count('tag'); //連接以上count ,tag: 1

dir()  ---輸出屬性與方法

// 輸出某個參數

# console.dir(global);

// 輸出參數中的某個屬性

console.log(global,{colors:true})

//輸出該屬性的一級,depth當格式化物件時要遞歸多少次

console.dir(global,{colors:true,depth:1});

time()  ---計算一段程式的運行時間

#timeEnd()  ---計算一段程式的運行時間

// 时间
console.time();
for (let i = 0;i<1000;i++){
     i * 15 +120 /34;
}
console.timeEnd();//undefined: 0.054ms
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group()  ---將後續行的縮排增加兩個空格

groupEnd()  ---將後續行的縮排刪除兩個空格

console.log("团");
console.group();
console.log("一营");
console.group();
console.log("一连");
console.log("二连");
console.groupEnd();
console.log("二营");
console.group();
console.log("一连");
console.log("二连");
console.groupEnd();
console.groupEnd();
console.log("炮兵团");

//输出
团
    一营
        一连
        二连
    二营
        一连
        二连
炮兵团
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#error()   ---錯誤

#console .error("錯誤");

warn()#   ---警告

console.warn("警告");

trace   ---除錯訊息

console. trace ("trace");

(3)字元畫

figlet套件

安裝:npm install figlet

引入:

figlet("hello world !",function (err,data) {
    console.log(data);
})
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三. Node全域物件之定時器

3、定时器

(1)设置定时

setTimeout(callback , delay[ , args......])

setInterval(callback, delay[ , args......])

setImmediate(callback, [ , args......]) ---异步执行

例子:

// 定时器,异步执行(先同步后异步)
let myImmediate = setImmediate(function () {
    console.log("setImmediate立即执行");
})

//同步执行
setTimeout(function (name) {
    console.log("setTimeout");
})

//输出结果
setTimeout
setImmediate立即执行
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(2)取消定时

clearTimeout(timeout)

clearInterval(timeout)

clerImmediate(Immediate)

例子:

let myImmediate = setImmediate(function () {
    console.log("setImmediate立即执行");
})
clearImmediate(myImmediate);
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四:Node全局对象之Module

4、Module(模块)

属性:

exports ---模块中导入的方法,属性,类, module.exports===exports,改变属性值用:module.exports

require() ---引入模块module.require() ===require()

require.main ---得到直接使用node运行的模块,require.main === module

parent ---父模块

children ---子模块

filename ---当前模块的路径,等同于__filename

id ---

loaded ---

paths ---

五. Node全局对象之process

5. Process(进程)

(1)对象属性

pid ---进程号

title ---进程名

argv ---命令行选项组成的数组

argv0 ---命令行选项的第一个

env ---环境信息

execPath ---node.exe的路径

arch ---CPU架构

versions ---版本号信息

platform ---平台信息/操作系统信息

cwd() --返回进程工作目录(当前运行文件的目录)

memoryUsage() --返回内存使用情况,单位byte

exit() ---结束进程

例子:www/test-01.js

console.log(process.pid);//13196
console.log(process.title);//D:\WebStorm\WebStorm 2017.2\bin\runnerw.exe
console.log(process.argv);//[ &#39;D:\\nodejs\\node.exe&#39;, &#39;D:\\nodejs\\www\\test\\test-01.js&#39; ]
console.log(process.argv0);//D:\nodejs\node.exe
console.log(process.cwd());//D:\nodejs\www\test
//开启异步操作
setTimeout(function () {
},100000);
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(2)输入输出流(I/O)

process.stdin ---输入

process.stdout ---输出

例子一:

// 输出流
process.stdout.write("hello");
process.stdout.write(",world");

// 输入流
process.stdin.on(&#39;data&#39;,function (name) {
    console.log(&#39;请输入用户名:&#39;+name);
})

//输出:
hello,world
请输入用户名:
zhang
请输入用户名:zhang
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例子二:

输入任意两个数,自动计算其和

let a;
let b;
process.stdout.write("请输入a的值:");
process.stdin.on(&#39;data&#39;,function (chunk) {
    if(!a){
        a=Number(chunk);
        process.stdout.write("请输入b的值:");
    }else {
        b=Number(chunk);
        process.stdout.write("a+b的和为:"+(a + b));
    }
})
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(3)Exit Codes

  1. 正常情况下,无异步操作正在等待,node.js以状态码0退出


  2. 未捕捉异常......

详情:http://nodejs.cn/api/process.html#process_exit_codes

六. Node全局对象之Buffer

6. Buffer

(1) 什么是Buffer

读取或者操作二进制数据流

Buffer类的实例类似整数数组,但Buffer的大小是固定的且在V8堆外分配物理内存。

使用Buffer来存储需要占用大量内存的数据

(2)Buffer的应用

读取文件内容时,返回是buffer

使用net或者http模块来接受网络数据时,data事件的参数也是一个buffer

使用node.js编写一些底层功能时,比如:网络通信模块,某个数据库的客户端模块,或需从文 件中操作大量结构化数据时

(3)类方法

Buffer.alloc() ---分配长度,每个元素自动填充0,每个元素都是一个字节byte(8bit)

通过在http://tool.oschina.net/hexconvert中查看进制转换

例子:

// 创建buffer
// 为Buffer对象分配10个长度,每个元素自动填充0
//buffer的每个元素都是一个字节byte(8bit)
const buf = Buffer.alloc(10);
buf[0] =10;
buf[1] =250;//转为10进制为fa
buf[2] =300;//转为10进制为2c
console.log(buf);//<Buffer 0a fa 2c 00 00 00 00 00 00 00>
console.log(buf.length);//10
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Buffer.from() ---快速创建Buffer

例子:

// 快速创建
// 数组
const buf2 = Buffer.from([1,2,260,4]);
console.log(buf2);//<Buffer 01 02 04 04>
console.log(buf2.length);//4
// 字符串,需utf-8编码
const buf3  =Buffer.from(&#39;你好&#39;,&#39;utf8&#39;);
console.log(buf3);//<Buffer e4 bd a0 e5 a5 bd>
console.log(buf3.length);//6
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Buffer.allocUnSafe() ---创建Buffer

例子:

// 直接从内存开辟空间,10个字节,没有初始化
const buf4 = Buffer.allocUnsafe(10);
console.log(buf4);//输出有内容,<Buffer 98 21 49 7e bf 02 00 00 08 22>,
// 直接从内存开辟空间,10个字节,没有初始化(可能回保存好旧的数据)速度比较快
buf4.fill(&#39;a&#39;);//每一个填充a
console.log(buf4.length);//4
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Buffer.allocUnSafeSlow() --

Buffer.byteLength() ---

Buffer.compare() ---

Buffer.concat() ---拼接buffer

例子:综和上面创建的buffer:

//拼接buffer
const buf5 = Buffer.concat([buf,buf2]);
console.log(buf5);//<Buffer 0a fa 2c 00 00 00 00 00 00 00 01 02 04 04>
console.log(buf5.length);//14
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isBuffer() ---

isEncoding() ---

PoolSize属性

ToString() ---buffer输出

例子:综合以上例子

// buffer 输出字符串
console.log(buf.toString(&#39;hex&#39;));//
console.log(buf3.toString(&#39;utf8&#39;));//你好
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(4) Buffer对象方法

      Buf[index]

      Buf.buffer

      Buf.compare()

      Buf.copy()......

      详情见:http://nodejs.cn/api/buffer.html

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