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Java 物件和類別
每個類別都有建構方法。如果沒有明確地為類別定義建構方法,Java編譯器將會為此類別提供一個預設構造方法。
物件是根據類別建立的。在Java中,使用關鍵字new來建立一個新的物件。建立對象需要以下三個步驟:
透過已建立的物件來存取成員變數和成員方法,如下所示:
下面的範例展示如何存取實例變數和調用成員方法:
在本節的最後部分,我們將學習原始檔的聲明規則。當在一個原始檔中定義多個類,並且還有import語句和package語句時,要特別注意這些規則。
Java包
Import语句
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最新區別Java中類別和物件的方法,趕緊拿走不謝

Jul 24, 2018 am 09:40 AM

身為資深Java的愛好者,特地歸納了這篇文檔,也希望透過分享可以幫到大家,看過之後還有不清楚物件和類別的嗎?這裡的物件不是找女朋友哦,它是類別的一個實例,有狀態和行為;而類別是一個模板,它描述一類物件的行為和狀態。

Java 物件和類別

Java作為一種物件導向語言。支援以下基本概念:

  • 多態

  • #繼承

  • 封裝

  • 抽象

  • 類別

  • #物件

  • 實例

  • 方法

  • 重載

#本節我們將重點放在物件和類別的概念上。

  • 物件:物件是類別的一個實例(物件不是找個女朋友),有狀態和行為。例如,一隻狗是一個對象,它的狀態有:顏色、名字、品種;行為有:搖尾巴、叫、吃等。

  • 類別:類別是一個模板,它描述一類物件的行為和狀態。

下圖中男孩女孩為類,而具體的每個人為該類的物件:


##Java中的物件

現在讓我們深入了解什麼是物件。看看周圍真實的世界,會發現身邊有很多對象,車,狗,人等等。所有這些物件都有自己的狀態和行為。

拿一隻狗來舉例,它的狀態有:名字、品種、顏色,行為有:叫、搖尾巴和跑。

比較現實對象和軟體對象,它們之間十分相似。

軟體物件也有狀態和行為。軟體物件的狀態就是屬性,行為透過方法體現。

在軟體開發中,方法操作物件內部狀態的改變,物件的相互呼叫也是透過方法來完成。

Java中的類別

類別可以看成是建立Java物件的模板。

透過下面一個簡單的類別來理解下Java中類別的定義:

public class Dog{
  String breed;
  int age;
  String color;
  void barking(){
  }
 
  void hungry(){
  }
 
  void sleeping(){
  }
}

一個類別可以包含以下類型變數:

  • # #局部變數

    :在方法、建構方法或語句區塊中定義的變數稱為局部變數。變數宣告和初始化都是在方法中,方法結束後,變數就會自動銷毀。

  • 成員變數

    :成員變數是定義在類別中,方法體之外的變數。這種變數在創建物件的時候實例化。成員變數可以被類別中方法、建構方法和特定類別的語句區塊存取。

  • 類別變數

    :類別變數也宣告在類別中,方法體之外,但必須宣告為static型別。

  • 一個類別可以有多個方法,在上面的範例中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog類別的方法。

建構方法

每個類別都有建構方法。如果沒有明確地為類別定義建構方法,Java編譯器將會為此類別提供一個預設構造方法。

在建立一個物件的時候,至少要呼叫一個建構方法。建構方法的名稱必須與類別同名,一個類別可以有多個建構方法。

下面是一個建構方法範例:

public class Puppy{
    public Puppy(){
    }
 
    public Puppy(String name){
        // 这个构造器仅有一个参数:name
    }
}

建立物件

物件是根據類別建立的。在Java中,使用關鍵字new來建立一個新的物件。建立對象需要以下三個步驟:

  • 聲明

    :宣告一個對象,包括物件名稱和物件類型。

  • 實例化

    :使用關鍵字new來建立一個物件。

  • 初始化

    :使用new建立物件時,會呼叫建構方法初始化物件。

  • 下面是一個建立物件的範例:
public class Puppy{
   public Puppy(String name){
      //这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
   public static void main(String []args){
      // 下面的语句将创建一个Puppy对象
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
   }
}

編譯並執行上面的程序,會列印出下面的結果:

小狗的名字是 : tommy

存取實例變數和方法

透過已建立的物件來存取成員變數和成員方法,如下所示:

/* 实例化对象 */
ObjectReference = new Constructor();
/* 访问类中的变量 */
ObjectReference.variableName;
/* 访问类中的方法 */
ObjectReference.MethodName();

實例

下面的範例展示如何存取實例變數和調用成員方法:

public class Puppy{
   int puppyAge;
   public Puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
 
   public void setAge( int age ){
       puppyAge = age;
   }
 
   public int getAge( ){
       System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); 
       return puppyAge;
   }
 
   public static void main(String []args){
      /* 创建对象 */
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
      /* 通过方法来设定age */
      myPuppy.setAge( 2 );
      /* 调用另一个方法获取age */
      myPuppy.getAge( );
      /*你也可以像下面这样访问成员变量 */
      System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); 
   }
}

編譯並執行上面的程序,產生如下結果:

小狗的名字是 : tommy
小狗的年龄为 : 2
变量值 : 2

原始檔聲明規則

在本節的最後部分,我們將學習原始檔的聲明規則。當在一個原始檔中定義多個類,並且還有import語句和package語句時,要特別注意這些規則。

    一個原始檔只能有一個public類別
  • 一個原始檔可以有多個非public類別
  • #來源檔案的名稱應該要和public類別的類別名稱保持一致。例如:原始檔中public類別的類別名稱是Employee,那麼原始檔案應該命名為Employee.java。
  • 如果一個類別定義在某個套件中,那麼package語句應該在原始檔案的首行。
  • 如果原始檔包含import語句,那麼就應該放在package語句和類別定義之間。如果沒有package語句,那麼import語句應該在原始檔中最前面。
  • import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。

除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。


Java包

包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。

Import语句

在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类

import java.io.*;
Employee.java 文件代码:
import java.io.*;
 
public class Employee{
   String name;
   int age;
   String designation;
   double salary;
   // Employee 类的构造器
   public Employee(String name){
      this.name = name;
   }
   // 设置age的值
   public void empAge(int empAge){
      age =  empAge;
   }
   /* 设置designation的值*/
   public void empDesignation(String empDesig){
      designation = empDesig;
   }
   /* 设置salary的值*/
   public void empSalary(double empSalary){
      salary = empSalary;
   }
   /* 打印信息 */
   public void printEmployee(){
      System.out.println("名字:"+ name );
      System.out.println("年龄:" + age );
      System.out.println("职位:" + designation );
      System.out.println("薪水:" + salary);
   }
}

程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。

下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个 Employee 类的实例,并调用方法设置变量的值。

将下面的代码保存在 EmployeeTest.java文件中。

EmployeeTest.java 文件代码:
import java.io.*;
public class EmployeeTest{
 
   public static void main(String []args){
      /* 使用构造器创建两个对象 */
      Employee empOne = new Employee("RUNOOB1");
      Employee empTwo = new Employee("RUNOOB2");
 
      // 调用这两个对象的成员方法
      empOne.empAge(26);
      empOne.empDesignation("高级程序员");
      empOne.empSalary(1000);
      empOne.printEmployee();
 
      empTwo.empAge(21);
      empTwo.empDesignation("菜鸟程序员");
      empTwo.empSalary(500);
      empTwo.printEmployee();
   }
}

编译这两个文件并且运行 EmployeeTest 类,可以看到如下结果:

$ javac EmployeeTest.java
$ java EmployeeTest 
名字:RUNOOB1
年龄:26
职位:高级程序员
薪水:1000.0
名字:RUNOOB2
年龄:21
职位:菜鸟程序员
薪水:500.0

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