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Vue打包優化之code spliting_vue.js

不言
發布: 2018-04-10 14:45:43
原創
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這篇文章主要介紹了詳解Vue打包優化之code spliting,現在分享給大家,有需要的朋友參考一下

在http1的時代,比較常見的一種效能優化就是合併http的請求數量,通常我們會把許多js程式碼合併在一起,但是如果一個js包體積特別大的話對於效能提升來說就有點矯枉過正了。而如果我們對所有的程式碼進行合理的拆分,將首屏和非首屏的程式碼進行剝離,將業務代碼和基礎庫代碼進行拆分,在需要某段代碼的時候再加載它,下次若再需要用則從快取中讀取,一來可以更好地使用瀏覽器緩存,再者就是可以提高首屏加載速度,很好提升用戶的體驗。

核心思想

業務程式碼和基礎庫的分離

#這個其實很好理解,業務程式碼通常更新迭代很頻繁,而基礎庫通常更新緩慢,這裡做拆分的話可以充分利用瀏覽器快取來載入基礎庫程式碼。

按需非同步載入

這個主要解決首屏請求大小的問題,我們在訪問首屏的時候只需要加載首屏所需的邏輯,而不是載入所有路由的程式碼。

實戰

最近,採用vuetify改造了一個內部系統,一開始用了最常用的webpack配置,功能很快開發了,可是一打包,發現效果不是很明顯,打出很多大包

這裡我們看下打包分佈,這裡使用的是webpack-bundle-analyzer,可以很清晰的看到vue 和vuetify等模組都有出現被重複打包的情況。

這裡我們先貼一下配置,一邊一會兒分析時用:

const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;

const generateHtml = new HtmlWebpackPlugin({
 title: '逍遥系统',
 template: './src/index.html',
 minify: {
 removeComments: true
 }
})

module.exports = {
 entry: {
 vendor: ['vue', 'vue-router', 'vuetify'],
 app: './src/main.js'
 },
 output: {
 path: path.resolve(__dirname, './dist'),
 filename: '[name].[hash].js',
 chunkFilename:'[id].[name].[chunkhash].js'
 },
 resolve: {
 extensions: ['.js', '.vue'],
 alias: {
  'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
  'public': path.resolve(__dirname, './public')
 }
 },
 module: {
 rules: [
  {
  test: /\.vue$/,
  loader: 'vue-loader',
  options: {
   loaders: {
   }
   // other vue-loader options go here
  }
  },
  {
  test: /\.js$/,
  loader: 'babel-loader',
  exclude: /node_modules/
  },
  {
  test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/,
  loader: 'file-loader',
  options: {
   objectAssign: 'Object.assign'
  }
  },
  {
  test: /\.css$/,
  loader: ['style-loader', 'css-loader']
  },
  {
  test: /\.styl$/,
  loader: ['style-loader', 'css-loader', 'stylus-loader']
  }
 ]
 },
 devServer: {
 historyApiFallback: true,
 noInfo: true
 },
 performance: {
 hints: false
 },
 devtool: '#eval-source-map',
 plugins: [
  new BundleAnalyzerPlugin(),
  new CleanWebpackPlugin(['dist']),
  generateHtml,
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: 'ventor'
  }),
 ]
}

if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
 module.exports.devtool = '#source-map'
 // http://vue-loader.vuejs.org/en/workflow/production.html
 module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
 new webpack.DefinePlugin({
  'process.env': {
  NODE_ENV: '"production"'
  }
 }),
 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
  sourceMap: true,
  compress: {
  warnings: false
  }
 }),
 new webpack.LoaderOptionsPlugin({
  minimize: true
 })
 ])
}
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CommonChunkPlugin

ventor入口在這裡我們發現並沒有篩選出所有引用的node_module下的模組,例如axios ,所以導致打包到了app.js裡了,這裡我們做下分離

entry: {
 vendor: ['vue', 'vue-router', 'vuetify', 'axios'],
 app: './src/main.js'
 },
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那這裡又出現個問題了,我不可能手動去手動錄入模組,這時我們可能需要自動化分離ventor,這裡我們需要引入minChunks,在配置中我們就可以對所有mode_module下所引用的模組進行打包修改配置如下

entry: {
 //vendor: ['vue', 'vue-router', 'vuetify', 'axios'], //删除
 app: './src/main.js'
 }

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: 'vendor',
  minChunks: ({ resource }) => (
   resource &&
   resource.indexOf('node_modules') >= 0 &&
   resource.match(/\.js$/)
  )
 }),
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經過上面幾步的優化,我們再看看檔案分佈,會發現node_module下的模組都收歸到了vendor下了。

這裡我們可以得到一個經驗,就是在一個專案中可以專門針對node_module下的模組進行打包最佳化。但這裡細心的你可能發現codemirror元件不也是node_module中的麼,但為啥沒被打包進去反而重複打包到其他單頁了呢,其實這裡是因為在commonChunk中使用name屬性其實也就意味著只會沿著entry入口去找尋所依賴的包,由於我們的元件採用的是異步加載,故這裡就不會去打包了,我們做個實驗驗證下,現在我們去掉dbmanage和system頁面的路由懶加載改為直接引入

// const dbmanage = () => import(/* webpackChunkName: "dbmanage" */'../views/dbmanage.vue')
// const system = () => import(/* webpackChunkName: "system" */'../views/system.vue')
import dbmanage from '../views/dbmanage.vue'
import system from '../views/system.vue'
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這時我們重新打包可以發現,codemirror被打包進來了,那麼問題來了,這樣子好麼?

async

上面的問題答案是肯定的,不可以的,很明顯ventor是我們的入口程式碼即首屏,我們完全沒有必要去加載這個codemirror組件,我們先把剛才的路由修改恢復回去,但是這時又有了新問題,我們的codemirror被同時打包進了兩個單頁面,並且還有些自己封裝的components,例如MTable或是MDataTable等也出現了重複打包。而且codemirror特別大,同時加載到兩個單頁面也會造成很大的性能問題,簡單說就是,我們在訪問第一個單頁加載了codemirror之後,在第二個頁面其實就不應該再加載了。 要解決這個問題,這裡我們可以使用CommonsChunkPlugin 的async 並在minChunnks 裡的count方法來判斷數量,只要是重用次數超過兩個包括兩個的異步加載模組(即import () 產生的chunk )我們都認為是可以打成公共的,這裡我們增加一項配置。

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
 async: 'used-twice',
 minChunks: (module, count) => (
 count >= 2
 ),
})
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再次打包,我们发现所有服用的组件被重新打到了 0.used-twice-app.js中了,这样各个单页面大小也有所下降,平均小了近10k左右

可是,这里我们发现vuetify.js和vuetify.css实在太庞大了,导致我们的打包的代码很大,这里,我们考虑把它提取出来,这里为了避免重复打包,需要使用external,并将vue以及vuetify的代码采用cdn读取的方式,首先修改index.html

//css引入
<link href=&#39;https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto:300,400,500,700|Material+Icons&#39; rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="https://unpkg.com/vuetify/dist/vuetify.min.css" rel="external nofollow" rel="stylesheet">
//js引入
<script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/vuetify/dist/vuetify.js"></script>

//去掉main.js中之前对vuetifycss的引入
//import &#39;vuetify/dist/vuetify.css&#39;
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再修改webpack配置,新增externals

externals: {
 &#39;vue&#39;:&#39;Vue&#39;,
 "vuetify":"Vuetify"
 }
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再重新打包,可以看到vue相关的代码已经没有了,目前也只有used-twice-app.js比较大了,app.js缩小了近200kb。

但是新问题又来了,codemirror很大,而used-twice又是首屏需要的,这个打包在首屏肯定不是很好,这里我们要将system和dbmanage页面的codemirror组件改为异步加载,单独打包,修改如下:

// import MCode from "../component/MCode.vue"; //注释掉

components: {
  MDialog,
  MCode: () => import(/* webpackChunkName: "MCode" */&#39;../component/MCode.vue&#39;)
 },
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重新打包下,可以看到 codemirror被抽离了,首屏代码进一步得到了减少,used-twice-app.js代码缩小了近150k。

做了上面这么多的优化之后,业务测的js基本都被拆到了50kb一下(忽略map文件),算是优化成功了。

总结

可能会有朋友会问,单独分拆vue和vuetify会导致请求数增加,这里我想补充下,我们的业务现在已经切换成http2了,由于多路复用,并且加上浏览器缓存,我们分拆出的请求数其实也算是控制在合理的范畴内。

这里最后贴一下优化后的webpack配置,大家一起交流学习下哈。

const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;

const generateHtml = new HtmlWebpackPlugin({
 title: '逍遥系统',
 template: './src/index.html',
 minify: {
 removeComments: true
 }
})

module.exports = {
 entry: {
 app: './src/main.js'
 },
 output: {
 path: path.resolve(__dirname, './dist'),
 filename: '[name].[hash].js',
 chunkFilename:'[id].[name].[chunkhash].js'
 },
 resolve: {
 extensions: ['.js', '.vue'],
 alias: {
  'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
  'public': path.resolve(__dirname, './public')
 }
 },
 externals: {
 &#39;vue&#39;:&#39;Vue&#39;,
 "vuetify":"Vuetify"
 },
 module: {
 rules: [
  {
  test: /\.vue$/,
  loader: 'vue-loader',
  options: {
   loaders: {
   }
   // other vue-loader options go here
  }
  },
  {
  test: /\.js$/,
  loader: 'babel-loader',
  exclude: /node_modules/
  },
  {
  test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/,
  loader: 'file-loader',
  options: {
   objectAssign: 'Object.assign'
  }
  },
  {
  test: /\.css$/,
  loader: ['style-loader', 'css-loader']
  },
  {
  test: /\.styl$/,
  loader: ['style-loader', 'css-loader', 'stylus-loader']
  }
 ]
 },
 devServer: {
 historyApiFallback: true,
 noInfo: true
 },
 performance: {
 hints: false
 },
 devtool: '#eval-source-map',
 plugins: [
  new CleanWebpackPlugin(['dist']),
  generateHtml
 ]
}

if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
 module.exports.devtool = '#source-map'
 module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
 new BundleAnalyzerPlugin(),
 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: 'ventor',
  minChunks: ({ resource }) => (
  resource &&
  resource.indexOf('node_modules') >= 0 &&
  resource.match(/\.js$/)
  )
 }),

 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  async: 'used-twice',
  minChunks: (module, count) => (
  count >= 2
  ),
 }),

 new webpack.DefinePlugin({
  'process.env': {
  NODE_ENV: '"production"'
  }
 }),
 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
  sourceMap: true,
  compress: {
  warnings: false
  }
 }),
 new webpack.LoaderOptionsPlugin({
  minimize: true
 })
 ])
}
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以上是Vue打包優化之code spliting_vue.js的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:php.cn
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