這次的這篇文章帶給大家的內容是2017、2018年JS面試題紀錄分享,有興趣的小夥伴可以看一下
##2017面試分享(js面試題記錄)1. 最簡單的一題推薦相關文章:2020年最全js面試題整理(最新)
'11' * 2 'a8' * 3 var a = 2, b = 3; var c = a+++b; // c = 5
var num = 10; var obj = { num:8, inner: { num: 6, print: function () { console.log(this.num); } } } num = 888; obj.inner.print(); // 6 var fn = obj.inner.print; fn(); //888 (obj.inner.print)(); //6 (obj.inner.print = obj.inner.print)(); //888 这个点没有太理解,虽然答对了
// 以下代码执行输出结果是什么 function b () { console.log(a); var a = 10; function a() {}; a = 100; console.log(a); } b(); function c () { console.log(a); function a() {}; var a = 10; a = 100; console.log(a); } c(); (function d (num) { console.log(num); var num = 10; }(100)) (function e (num) { console.log(num); var num = 10; function num () {}; }(100)) (function f (num) { function num () {}; console.log(num); var num =10 console.log(num); }(100)) //仍然是预解析(在与解析过程中还要考虑一下当前变量的作用于) function m () { console.log(a1); // underfined console.log(a2); // underfined console.log(b1); // underfined console.log(b2); // underfined if(false) { function b1 (){}; var a1 = 10; } if(true) { function b2 (){}; var a2 = 10; } console.log(a1); // underfined console.log(a2); // 10 console.log(b1); // underfined console.log(b2); // function } m(); function n() { if(2>1) { arr = 10; brr = 10; let arr; var brr; console.log(arr); console.log(brr); } } n(); // ReferenceError
4. 一個演算法問題
有一個已經排序的數組,比方[ 1,4,6,9,11,15,18],給你一個新的數,插入到數組中,寫一個function從字面上就可以理解,函數節流就是用來節流函數從而一定程度上優化性能的。例如,DOM 操作比起非DOM 互動需要更多的記憶體和CPU 時間。連續嘗試進行過多的DOM 相關操作可能會導致瀏覽器掛起,有時甚至會崩潰。尤其在IE 中使用onresize 事件處理程序的時候容易發生,當調整瀏覽器大小的時候,事件會連續觸發。在onresize 事件處理程序內部如果嘗試進行DOM 操作,其高頻率的變更可能會讓瀏覽器崩潰。又例如,我們常見的一個搜尋的功能,我們一般是綁定keyup事件,每按下一次鍵盤就搜尋一次。但是我們的目的主要是每輸入一些內容搜尋一次而已。為了解決這些問題,就可以使用定時器對函數進行節流。
某些程式碼不可以在沒有間斷的情況連續重複執行。第一次呼叫函數,建立一個定時器,在指定的時間間隔之後執行程式碼。當第二次呼叫函數時,它會清除前一次的計時器並設定另一個。如果前一個定時器已經執行過了,這個操作就沒有任何意義。然而,如果前一個定時器尚未執行,其實就是將其替換為新的定時器。目的是只有在執行函數的請求停止了一段時間之後才執行。
http://www.cnblogs.com/LuckyW...
事件擷取 處於目標階段 事件冒泡
1.可以大量節省記憶體佔用,減少事件註冊。例如ul上代理所有li的click事件就很不錯。
2.可以實現當新增子物件時,無需再對其進行事件綁定,對於動態內容部分尤為合適
##事件代理程式的常用應用程式應該僅限於上述需求,如果把所有事件都用事件代理,可能會出現事件誤判。即本不該被觸發的事件被綁定上了事件。
定義:瀏覽器快取(Browser Caching)是為了加速瀏覽,瀏覽器在使用者磁碟上對最近請求過的文件進行存儲,當訪客再次請求這個頁面時,瀏覽器就可以從本機磁碟顯示文檔,這樣就可以加速頁面的閱覽。
cache的作用:
1、減少延遲,讓你的網站更快,提升使用者體驗。
2、避免網路擁塞,減少請求量,減少輸出頻寬。
Cache-Control中的max-age是实现内容cache的主要手段,共有3种常用策略:max-age和Last-Modified(If-Modified-Since)的组合、仅max-age、max-age和ETag的组合。
对于强制缓存,服务器通知浏览器一个缓存时间,在缓存时间内,下次请求,直接用缓存,不在时间内,执行比较缓存策略。
对于比较缓存,将缓存信息中的Etag和Last-Modified通过请求发送给服务器,由服务器校验,返回304状态码时,浏览器直接使用缓存。
// 有一个构造函数A,写一个函数B,继承A function A (num) { this.titileName = num; } A.prototype = { fn1: function () {}, fn2: function () {} }
这个问题的关注点是B继承的A的静态属性,同时B的原型链中不存在A实例的titleName属性
React为啥这么大?因为它实现了一个虚拟DOM(Virtual DOM)。虚拟DOM是干什么的?这就要从浏览器本身讲起
如我们所知,在浏览器渲染网页的过程中,加载到HTML文档后,会将文档解析并构建DOM树,然后将其与解析CSS生成的CSSOM树一起结合产生爱的结晶——RenderObject树,然后将RenderObject树渲染成页面(当然中间可能会有一些优化,比如RenderLayer树)。这些过程都存在与渲染引擎之中,渲染引擎在浏览器中是于JavaScript引擎(JavaScriptCore也好V8也好)分离开的,但为了方便JS操作DOM结构,渲染引擎会暴露一些接口供JavaScript调用。由于这两块相互分离,通信是需要付出代价的,因此JavaScript调用DOM提供的接口性能不咋地。各种性能优化的最佳实践也都在尽可能的减少DOM操作次数。
而虚拟DOM干了什么?它直接用JavaScript实现了DOM树(大致上)。组件的HTML结构并不会直接生成DOM,而是映射生成虚拟的JavaScript DOM结构,React又通过在这个虚拟DOM上实现了一个 diff 算法找出最小变更,再把这些变更写入实际的DOM中。这个虚拟DOM以JS结构的形式存在,计算性能会比较好,而且由于减少了实际DOM操作次数,性能会有较大提升
1.基本数据类型(自身不可拆分的):Undefined、Null、Boolean、Number、String
2.引用数据类型(对象):Object (Array,Date,RegExp,Function)
ES6基本数据类型多了个symbol 据说这道题刷了百分之二十的人 感谢Abbyshen提出
function gettype(nm){ return Object.prototype.toString.call(nm); }
1.行内样式 1000
2.id 0100
3.类选择器、伪类选择器、属性选择器[type="text"] 0010
4.标签选择器、伪元素选择器(::first-line) 0001
5.通配符*、子选择器、相邻选择器 0000
首先传输对象的双向数据绑定 Object.defineProperty(target, key, decription),在decription中设置get和set属性(此时应注意description中get和set不能与描述属性共存)
数组的实现与对象不同。
同时运用观察者模式实现wather,用户数据和view视图的更新
1 component层面,web component和virtual dom
2 数据绑定(vue双向,react的单向)等好多
3 计算属性 vue 有,提供方便;而 react 不行
4 vue 可以 watch 一个数据项;而 react 不行
5 vue 由于提供的 direct 特别是预置的 directive 因为场景场景开发更容易;react 没有
6 生命周期函数名太长 directive
git stash //将本次修改存到暂存区(紧急切换分支时)git stash pop //将所有暂存区的内容取出来
静态、自适应、流式、响应式四种网页布局
静态布局:意思就是不管浏览器尺寸具体是多少,网页布局就按照当时写代码的布局来布置;
自适应布局:就是说你看到的页面,里面元素的位置会变化而大小不会变化;
流式布局:你看到的页面,元素的大小会变化而位置不会变化——这就导致如果屏幕太大或者太小都会导致元素无法正常显示。
自适应布局:每个屏幕分辨率下面会有一个布局样式,同时位置会变而且大小也会变。
var a = {};var b = {key: 'b'};var c = {key: 'c'};var d = [3,5,6]; a[b] = 123; a[c] = 345; a[d] = 333;console.log(a[b]); // 345console.log(a[c]); // 345console.log(a[d]); // 333
var R = (function() { var u = {a:1,b:2}; var r = { fn: function(k) { return u[k]; } } return r; }()); R.fn('a'); // 1
上述代码中如何获取匿名函数中的u
var arr = new Array(100);//方法1[...arr.keys()];//方法二Array.from(arr.keys());//方法三Array.from({length: 100});// 方法四 借助stringvar arr1 = new Array(101);var str = arr1.join('1,'); str = str.replace(/(1\,)/g, function ($0, $1, index) { var start = '' + Math.ceil(index/2); if(index < str.length - 2) { start += ',' } return start; });return str.split(',');// 方法五(函数式变成,参考网络)function reduce(arr, val) { if(Object.prototype.toString.apply(val)){ return; } if(val >= 100) { return arr; } arr.push(val); return reduce(arr, val+1); }var res = reduce([], 0)
var a = function (val, index) { console.log(index); return { fn: function (name) { return a(name, val); } } }var b = a(0); // underfinedb.fn(1); // 0b.fn(2); // 0b.fn(3); // 0
1) dom节点的根节点是不是body
回答: 不是,dom节点的根节点是html(包含head和body,head中分为meta、title等。body又分为一组)
2)dom元素都会有offsetParent吗
回答: offsetParent属性返回一个对象的引用,这个对象是距离调用offsetParent的元素最近的(在包含层次中最靠近的),并且是已进行过CSS定位的容器元素。 如果这个容器元素未进行CSS定位, 则offsetParent属性的取值为根元素(在标准兼容模式下为html元素;在怪异呈现模式下为body元素)的引用。 当容器元素的style.display 被设置为 "none"时(译注:IE和Opera除外),offsetParent属性 返回 null。
3) [1,3,5]转译成字符串是什么
回答: '1,3,5'
调用toString方法,生成该字符串
4)li标签的祖级元素可以为li,父级元素也可以为例
回答: 错误
在同源策略下;在某个服务器下的页面是无法获取到该服务器以外的数据的;Jquery中ajax 的核心是通过 XmlHttpRequest获取非本页内容,而jsonp的核心则是动态添加