本文主要為大家介紹了關於利用JS如何實現scroll自訂滾動效果的相關資料,文中透過範例程式碼介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧。希望能幫助大家。
前言
最近在公司開發專案的時候,原生捲軸中有些東西沒辦法自訂去精細的控制,於是開發一個類似better-scroll一樣的瀏覽器滾動監聽的JS實現,下面我們就來探究一下自訂滾動需要考慮哪些東西,經過哪些過程。話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。
選擇滾動監聽的事件
因為是自訂手機端的滾動事件,那我選擇的是監聽手機端的三個touch事件來實現監聽,並實現了兩種滾動效果,一種是透過-webkit-transform,一種是透過top屬性。兩種實作對於滾動的基本效果夠能達到,可是top的不適合滾動中還存在滾動,可是能解決滾動中存在postion:fixed屬性的問題;而transform可以實現滾動中有滾動,可是又不能解決postion :fixed的問題,所以,最後選擇性考慮使用哪一種實作方式,用法一樣。
主要的實作業務邏輯
handleTouchMove(event){ event.preventDefault(); this.currentY = event.targetTouches[0].screenY; this.currentTime = new Date().getTime(); // 二次及以上次数滚动(间歇性滚动)时间和路程重置计算,0.05是间歇性滚动的停顿位移和时间比 if (Math.abs(this.currentY - this.lastY) / Math.abs(this.currentTime - this.lastTime) < 0.05) { this.startTime = new Date().getTime(); this.resetY = this.currentY; } this.distance = this.currentY - this.startY; let temDis = this.distance + this.oldY; /*设置移动最小值*/ temDis = temDis > this.minValue ? temDis * 1 / 3 : temDis; /*设置移动最大值*/ temDis = temDis < -this.maxValue ? -this.maxValue + (temDis + this.maxValue) * 1 / 3 : temDis; this.$el.style["top"] = temDis + 'px'; this.lastY = this.currentY; this.lastTime = this.currentTime; this.dispatchEvent(); this.scrollFunc(event); },
程式碼解讀:這是監聽touchmove事件的回調,其中主要計算出目標節點this.$el的top或-webkit-transform中translateY的值,而計算的參考主要以事件節點的screenY的垂直移動距離為參考,當然其中還要判斷一下最大值和最小值,為了保證移動可以的超出最大值小值一定的距離所以加了一個1/3的移動計算。這裡可能主要到了有一個間歇性滾動的判斷和計算,主要是服務於慣性滾動的,目的是讓慣性滾動的值更加精確。
handleTouchEnd(event){ /*点透事件允许通过*/ if (!this.distance) return; event.preventDefault(); let temDis = this.distance + this.oldY; /*计算缓动值*/ temDis = this.computeSlowMotion(temDis); /*设置最小值*/ temDis = temDis > this.minValue ? this.minValue : temDis; /*设置最大值*/ temDis = temDis < -this.maxValue ? -this.maxValue : temDis; this.$el.style["transitionDuration"] = '500ms'; this.$el.style["transitionTimingFunction"] = 'ease-out'; /*确定最终的滚动位置*/ setTimeout(()=> { this.$el.style["top"] = temDis + 'px'; }, 0); // 判断使用哪一种监听事件 if (this.slowMotionFlag) { this.dispatchEventLoop(); } else { this.dispatchEvent(); } this.$el.addEventListener('transitionend', ()=> { window.cancelAnimationFrame(this.timer); }); this.scrollFunc(event); }
程式碼解讀:這是touchend事件監聽的回調,其中這裡要判斷是否要攔截click和tap事件,並且這裡還要計算慣性緩動值,設定最終的最大最小值,以及設定動畫效果和緩動效果。下面來談談滾性滾動的計算:
// 计算惯性滚动值 computeSlowMotion(temDis){ var duration = new Date().getTime() - this.startTime; // 300毫秒是判断间隔的最佳时间 var resetDistance = this.currentY - this.resetY; if (duration < 300 && Math.abs(resetDistance) > 10) { var speed = Math.abs(resetDistance) / duration, destination; // 末速度为0 距离等于初速度的平方除以2倍加速度 destination = (speed * speed) / (2 * this.deceleration) * (resetDistance < 0 ? -1 : 1); this.slowMotionFlag = true; return temDis += destination; } else { this.slowMotionFlag = false; return temDis; } },
程式碼解讀:滾性滾動的演算法主要是根據一個路程和時間計算出初速度,以及原生滾動的加速度的大於值0.006來計算滾動的總位移。這裡主要還要判斷一個300ms的經驗值。
總結
大概的流程和思考就是這樣了,後續還會增加更多的功能進行擴充
附上git位址:https://github.com /yejiaming/scroll
相關推薦:
以上是JS实现scroll自定义滚动效果的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!