html 總是那麼的驚奇
年初的一個筆記,閒時整理出來。
很多網路文章都說建議打開瀏覽器的硬體加速,這樣頁面渲染速度、動畫流暢性會提高。這幾乎成了很多人頁面製作的標配,管實際上有沒有用都來一個:
html,body { transform: translate3d(0,0,0); }
但這在很多情況下會引起 html 層級文檔流的「異常」。
W3C spec 中有如下描述:
In the HTML namespace, any value other than none for the transform results in the creation of both a stacking context and a containing block.
.
意思是:
在HTML 內,沒有比對一個即是層疊物件又是容器區塊的DOM 進行transform
變換更沒有意義的了。
這類物件也扮演著 positioned
(主要是 absolute/fixed ) 子孫元素容器的角色。
。 。 。翻譯能力有限,不懂的人估計這句話看了後更暈,下面詳述。
頁面中的dom 元素按照其在HTML 中的標籤位置順序進行從上到下、從左往右的排布過程
想必必對這個基礎的定義已經很熟悉了吧。但是,這個究竟在實際中有什麼體現呢?
如果你在頁面中放置一大堆 display: inline-block
的元素,它們會很乖巧的 上 -> 下 左 -> 右 排的很整齊。這就是標準文檔流
的基礎體現。
當你用position
、float
等屬性使其脫離文檔流時,就會又產生一個頁 層級
的概念。 (扯遠了...)
範例程式碼如下:
<body> <header style="position: fixed; top: 0; width: 100%; background: red;">header</header> <p style="height: 2000px;"></p> <footer style="position: fixed; bottom: 0; width: 100%; background: blue;">footer</footer> </body>
點擊查看範例
dom 元素的預設定位屬性是position: static;
這也是標準文件流的標準定位方式。
例子中,不管 p 怎麼上下滾動,header 和 footer 會永遠置於螢幕的最上和最下部。
但是如最初所述,給body
或html
加上一個transform: translate3d(0,0,0);
,你去試試,就會發現,原本position: fixed;
的;
實際上,
position: fixed; 的參考對象並不是大家所說的屏幕,而是一個
viewport 的html對象,一般地一個頁面(
document.documentElement
你用
document.documentElement.clientHeight你用
document.documentElement.clientHeight
fixed 的元素都是以此為容器進行定位的。
body(或html) 加了
transform 屬性以後,整個
body DOM 既會產生對應的變換,但此時的「整個」僅是指body 下標準文檔流元素,對於那些
position: absolute ;
position: fixed; 元素,因為已經脫離了body 所屬的文檔流,所以無法憑藉body 的變換使自己也自然的達到相應的變換效果。
此時,瀏覽器為了讓此類DOM 得到相應的變化,會產生一個新的viewport,這個viewport 作為定位元素的容器存在,會響應body 的
transform
positioned 元素也能進行變換。
這個viewport 會嚴重影響
position: fixed; 的定位,當它隨著「本尊」dom同步滾動的時候,會帶著
fixed
absolute 的詭異效果:
fixed
元素似乎變成了
absolute
引申情況
總結
其實上面的情況不僅會發生在
body
transform引用:之後都會生產一個類似 viewport 的效果,有興趣可以去嘗試。
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年初
🎜🎜🎜來源於「硬體加速」🎜 。 🎜很多網路文章都說建議打開瀏覽器的硬體加速,這樣頁面渲染速度、動畫流暢性會提高。這幾乎成了很多人頁面製作的標配,管實際上有沒有用都來一個:
html,body { transform: translate3d(0,0,0); }
但這在很多情況下會引起 html 層級文檔流的「異常」。
W3C spec 中有如下描述:
In the HTML namespace, any value other than none for the transform results in the creation of both a stacking context and a containing block.
.
意思是:
在HTML 內,沒有比對一個即是層疊物件又是容器區塊的DOM 進行transform
變換更沒有意義的了。
這類物件也扮演著 positioned
(主要是 absolute/fixed ) 子孫元素容器的角色。
。 。 。翻譯能力有限,不懂的人估計這句話看了後更暈,下面詳述。
頁面中的dom 元素按照其在HTML 中的標籤位置順序進行從上到下、從左往右的排布過程
想必必對這個基礎的定義已經很熟悉了吧。但是,這個究竟在實際中有什麼體現呢?
如果你在頁面中放置一大堆 display: inline-block
的元素,它們會很乖巧的 上 -> 下 左 -> 右 排的很整齊。這就是標準文檔流
的基礎體現。
當你用position
、float
等屬性使其脫離文檔流時,就會又產生一個頁 層級
的概念。 (扯遠了...)
範例程式碼如下:
<body> <header style="position: fixed; top: 0; width: 100%; background: red;">header</header> <p style="height: 2000px;"></p> <footer style="position: fixed; bottom: 0; width: 100%; background: blue;">footer</footer> </body>
點擊查看範例
dom 元素的預設定位屬性是position: static;
這也是標準文件流的標準定位方式。
例子中,不管 p 怎麼上下滾動,header 和 footer 會永遠置於螢幕的最上和最下部。
但是如最初所述,給body
或html
加上一個transform: translate3d(0,0,0);
,你去試試,就會發現,原本position: fixed;
的;
實際上,
position: fixed; 的參考對象並不是大家所說的屏幕,而是一個
viewport 的html對象,一般地一個頁面(
document.documentElement
你用
document.documentElement.clientHeight你用
document.documentElement.clientHeight
fixed 的元素都是以此為容器進行定位的。
body(或html) 加了
transform 屬性以後,整個
body DOM 既會產生對應的變換,但此時的「整個」僅是指body 下標準文檔流元素,對於那些
position: absolute ;
position: fixed; 元素,因為已經脫離了body 所屬的文檔流,所以無法憑藉body 的變換使自己也自然的達到相應的變換效果。
此時,瀏覽器為了讓此類DOM 得到相應的變化,會產生一個新的viewport,這個viewport 作為定位元素的容器存在,會響應body 的
transform
positioned 元素也能進行變換。
這個viewport 會嚴重影響
position: fixed; 的定位,當它隨著「本尊」dom同步滾動的時候,會帶著
fixed
absolute 的詭異效果:
fixed
元素似乎變成了
absolute
引申情況
總結
其實上面的情況不僅會發生在
body
transform
之後都會生產一個類似 viewport 的效果,有興趣可以去嘗試。 更多CSS3 transform 對HTML文檔流帶來的影響相關文章請關注PHP中文網! 🎜🎜🎜