如果你透過搜尋引擎發現這篇文章的,我建議你先看看本系列的第一篇,這是本系列文章的第二篇,今天為大家帶來更豐富的C#和Visual Studio程式設計技巧,一起來看看吧。
1、DataTable.HasRows
它不屬於任何框架,但透過擴展方法很容易模仿這樣一個方法,它不會消除檢查資料表物件是否為空或行數的原始程式碼,但它可以簡化應用程式的程式碼,下面是一個程式碼片段:
<CODE> public static bool HasRows(this DataTable dataTable) { return dataTable.IsNull() ? false : (dataTable.Rows.Count > 0); } public static bool IsNull(this object o) { return (o == null); } To use: If(dataTable.HasRows()) { … } </CODE>
其它規則仍然和擴充方法相同。
2、ToTitleCase
這個方法可以將每個單字的首字母轉換為大寫,剩下的字母轉換為小寫,例如,“look below for a sample”將被轉換為“Look Below For A Sample”, TextInfo是System.Globalization命名空間的一部分,但它有以下問題:
當前的文化
如果輸入字串全部是大寫
下面的擴展方法同時考慮了這兩個缺陷。
<CODE> public static string ToTitleCase(this string inputString) { return Thread.CurrentThread.CurrentCulture.TextInfo. ToTitleCase((inputString ?? string.Empty).ToLower()); } </CODE>
3、顯性和隱性介面實作
這很重要嗎?是的,非常重要,你知道它們之間的文法差異嗎?其實它們存在著根本性的差別。類別上的隱性介面實作預設是一個公共方法,在類別的物件或介面上都可以存取。而類別上的顯性介面實作預設是一個私有方法,只能透過介面訪問,不能透過類別的物件存取。以下是範例程式碼:
<CODE> INTERFACE public interface IMyInterface { void MyMethod(string myString); } CLASS THAT IMPLEMENTS THE INTERFACE IMPLICITLY public MyImplicitClass: IMyInterface { public void MyMethod(string myString) { /// } } CLASS THAT IMPLEMENTS THE INTERFACE EXPLICITLY public MyExplicitClass: IMyInterface { void IMyInterface.MyMethod(string myString) { /// } } MyImplicitClass instance would work with either the class or the Interface: MyImplicitClass myObject = new MyImplicitClass(); myObject.MyMethod(""); IMyInterface myObject = new MyImplicitClass(); myObject.MyMethod(""); MyExplicitClass would work only with the interface: //The following line would not work. MyExplicitClass myObject = new MyExplicitClass(); myObject.MyMethod(""); //This will work IMyInterface myObject = new MyExplicitClass(); myObject.MyMethod(""); </CODE>
4、Auto屬性
它是替換包含一個公共,兩個私有成員屬性的最佳方法。
按下兩次Tab鍵(要開啟程式碼片段功能),一個Auto屬性就創建好了,再按Tab鍵Auto屬性取一個名字。下面這段程式碼
<CODE> private double _total; public double Total { get { return _total; } set { _total = value; } } </CODE>
就變成了
<CODE> public double Total { get; set; } </CODE>
注意你仍然可以根據你的設計應用存取說明符,編譯器應該會為你建立私有成員變數。
5、強大的Path.Combine
Path.Combine憑藉強大的功能消除了尾斜線和路徑相關的問題,簡單易用,讓路徑字符串更連續,它包含一個字符串路徑參數。
你不用擔心路徑中的有效分隔符號或空格,完全不用你處理路徑合併時的字串連接。
6、在類別中編寫「Override」方法的快速方法
在程式碼編輯器中輸入override,按空白鍵,你將會看到一串基於類別的可覆寫方法,如圖2所示。
圖1 可覆蓋方法列表
7、使用擴展的配置文件
感謝app.config(針對應用程式)和web.config配置文件,使我們可以處理複雜的應用程式級設置,但是我們還是要處理不同環境設定面臨的各種問題,這裡指的是開發、測試和生產環境的設定。
我們必須恢復到一個特定的環境以便進行分析、測試或調式部分程式碼,在這個過程中,每一次設定和調整都很乏味。
例如,每一次恢復可能都要重新設定ConnectionStrings(連接字串),現在你可以透過外部檔案引用使用ConfigSource屬性來解決這個問題。例如,下面的程式碼引用了一個deveploment.config外部設定檔。
<connectionStrings configSource="configs\ development.config" />
你也可以在AppSettings設定小節使用這個有用的屬性。
8、克服String.Split方法的限制
String.Split是分隔字串最理想的方法,但據我們所知,它也有一些限制,如不能使用「||」或「::」這樣的字符,必須使用鍵盤上獨一無二的單個字符作為分隔符,這個缺點可以使用RegEx庫提供的Split方法來克服掉,下面的代碼顯示了使用RegEx Split分隔一個“||”分隔字串。
<CODE> string delimitedString = "String.Split || RegEx.Split"); string[] ouputString = System.Text.RegularExpressions.Regex.Split( delimitedString, , System.Text.RegularExpressions.Regex.Escape("||")); </CODE>
9、元素的HTML程式碼視圖和設計視圖之間的快速切換(反之亦然)
在設計應用程式時,我們在IDE上花費的時間很多,大部分時間都耗在HTML內容和設計視圖上,Visual Studio 2010提供了設計視圖和HTML程式碼之間快速切換的功能。
如果你在HTML視圖中,定位你想在設計視圖中查看的元素,然後切換到設計視圖,你想查看的元素應該處於選中狀態,此外,屬性視窗現在也應該顯示的是選取元素的屬性。
與此類似,當你在設計視圖中,選取元素,然後切換到程式碼視圖,你選取的元素對應的HTML程式碼應該是高亮狀態。
10、快速搜尋資料庫中的資料
雖然資料表支援Find和Select方法選擇行,但它們都沒有DataView的方法好用,DataView提供了一個FindRows方法,它可以使用排序列上建立的索引,因此速度更快。
希望這些技巧可以幫助你節省寶貴的程式時間,趕快去試試吧!
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