堆與記憶體最佳化
今天測了一個專案的資料自動整理功能,對資料庫中數萬個記錄及圖片進行整理操作,運行接近到最後,爆出了java.lang.outOfMemoryError,java heap space方面的錯誤,以前寫程式很少遇到這種記憶體上的錯誤,因為java有垃圾回收機機制,就一直沒太關注。今天上網找了點資料,在此基礎上做了個整理。
一、堆和棧
堆—用new建立,垃圾回收器負責回收
1、程序開始運行時,JVM從OS獲取一些內存,部分是堆內存。堆記憶體通常在儲存位址的底層,向上排列。
2、堆是一個"運行時"資料區,類別實例化的物件就是從堆上去分配空間的;
的記憶體大小,生存期不必事先告訴編譯器;
4.與C++不同的是,Java自動管理堆和棧,垃圾回收器可以自動回收不再使用的堆內存; 由於要在運行時動態分配內存,所以內存的訪問速度較慢。
堆疊—存放基本類型和引用類型,快速
1、先進後出的資料結構,通常用於保存方法中的參數,局部變數;
int, long, byte, float, double,boolean, char)和引用類型的變數都在堆疊中儲存;
3、堆疊中資料的生存空間一般在目前scopes內(由{...}括起來的區域;
4.堆疊的存取速度比堆疊快,且僅次於直接位於CPU中的暫存器;
缺點是,堆疊的資料大小與生存期必須是確定的,缺乏彈性。
二、記憶體設定
1、檢視虛機記憶體狀況
long maxControl = Runtime.getRuntime().maxMemory();//获取虚拟机可以控制的最大内存数量 long currentUse = Runtime.getRuntime().totalMemory();//获取虚拟机当前已使用的内存数量
(1)JVM記憶體設定:
開啟O)(Eclipse)。獨立於變數中輸入:-Xmx128m -Xms64m -Xmn32m -X16m 2)IDE記憶體設定:
(3)Tomcat記憶體設定
打开Tomcat根目录下的bin文件夹,编辑catalina.bat
修改为:set JAVA_OPTS= -Xms256m -Xmx512m
三、Java堆中的OutOfMemoryError错误分析
当JVM启动时,使用了-Xms 参数设置的堆内存。当程序继续进行,创建更多对象,JVM开始扩大堆内存以容纳更多对象。JVM也会使用垃圾回收器来回收内存。当快达到-Xmx设置的最大堆内存时,如果没有更多的内存可被分配给新对象的话,JVM就会抛出java.lang.outofmemoryerror,程序就会宕掉。在抛出 OutOfMemoryError之前,JVM会尝试着用垃圾回收器来释放足够的空间,但是发现仍旧没有足够的空间时,就会抛出这个错误。为了解决这个问题,需要清楚程序对象的信息,例如,你创建了哪些对象,哪些对象占用了多少空间等等。可以使用profiler或者堆分析器来处理OutOfMemoryError错误。"java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space”表示堆没有足够的空间了,不能继续扩大了。"java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space”表示permanent generation已经装满了,你的程序不能再装载类或者再分配一个字符串了。
四、堆和垃圾回收
我们知道对象创建在堆内存中,垃圾回收这样一个进程,它将已死对象清除出堆空间,并将这些内存再还给堆。为了给垃圾回收器使用,堆主要分成三个区域,分别叫作New Generation,Old Generation或叫Tenured Generation,以及Perm space。New Generation是用来存放新建的对象的空间,在对象新建的时候被使用。如果长时间还使用的话,它们会被垃圾回收器移动到Old Generation(或叫Tenured Generation)。Perm space是JVM存放Meta数据的地方,例如类,方法,字符串池和类级别的详细信息。
五、总结:
1、Java堆内存是操作系统分配给JVM的内存的一部分。
2、当我们创建对象时,它们存储在Java堆内存中。
3、为了便于垃圾回收,Java堆空间分成三个区域,分别叫作New Generation, Old Generation或叫作Tenured Generation,还有Perm Space。
4、你可以通过用JVM的命令行选项 -Xms, -Xmx, -Xmn来调整Java堆空间的大小。
5、可以用JConsole或者Runtime.maxMemory(),Runtime.totalMemory(),Runtime.freeMemory()来查看Java中堆内存的大小。
6、可以使用命令“jmap”来获得heap dump,用“jhat”来分析heap dump。
7、Java堆空间不同于栈空间,栈空间是用来储存调用栈和局部变量的。
8、Java垃圾回收器是用来将死掉的对象(不再使用的对象)所占用的内存回收回来,再释放到Java堆空间中。
9、当遇到java.lang.outOfMemoryError时,不必紧张,有时候仅仅增加堆空间就可以了,但如果经常出现的话,就要看看Java程序中是不是存在内存泄露了。
10、使用Profiler和Heap dump分析工具来查看Java堆空间,可以查看给每个对象分配了多少内存。
栈存储详解
Java栈存储具有以下几个特点:
一、存在栈中的数据大小和生命周期必须是确定的。
如基本类型的存储:int a = 1; 这种变量存的是字面值,a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字面值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。
二、存在栈中的数据可以共享。
(1)、基本类型数据存储:
如:
int a = 3; int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
注意:这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完a 与b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。
(2)、包装类数据存储:
如Integer, Double, String等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。
如:以String为例。
String是一个特殊的包装类数据。即可以用String str = new String("abc");的形式来创建,也可以用String str = "abc";的形式来创建。前者是规范的类的创建过程,即在Java中,一切都是对象,而对象是类的实例,全部通过new()的形式来创建。Java 中的有些类,如DateFormat类,可以通过该类的getInstance()方法来返回一个新创建的类,似乎违反了此原则。其实不然。该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部通过new()来创建的,而getInstance()向外部隐藏了此细节。
那为什么在String str = "abc";中,并没有通过new()来创建实例,是不是违反了上述原则?其实没有。
关于String str = "abc"的内部工作。Java内部将此语句转化为以下几个步骤:
a、先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;
b、在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地址,接着创建一个新的String类的对象O,并将O的字符串值指向这个地址,而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象O。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象O,并返回O的地址。
c、将str指向对象O的地址。
值得注意的是,通常String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = "abc";这种场合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用(即:String str = "abc";既有栈存储,又有堆存储)。
为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。
String str1 = "abc"; String str2 = "abc"; System.out.println(str1==str2); //true
(只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。str1与str2是否都指向了同一个对象)
结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向了这个对象。
String str1 = "abc"; String str2 = "abc"; str1 = "bcd"; System.out.println(str1 + "," + str2); //bcd, abc System.out.println(str1==str2); //false
这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象,而str2仍旧指向原来的对象。上例中,当我们将str1的值改为"bcd"时,JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。
事实上,String类被设计成为不可改变(immutable)的类。如果你要改变其值,可以,但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象(没法在原来内存的基础上改变其值),然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。这个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的环境中,会带有一定的不良影响。
String str1 = "abc"; String str2 = "abc"; str1 = "bcd"; String str3 = str1; System.out.println(str3); //bcd String str4 = "bcd"; System.out.println(str1 == str4); //true
str3这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。当str1改完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向因str1修改值而创建的新的对象。可以发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。
String str1 = new String("abc"); String str2 = "abc"; System.out.println(str1==str2); //false
创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
String str1 = "abc"; String str2 = new String("abc"); System.out.println(str1==str2); //false
创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。
以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。
总结:
(1)我們在使用諸如String str = "abc";的格式定義類別時,總是想當然地認為,我們創建了String類別的物件str。擔心陷阱!物件可能並沒有被創建!唯一可以肯定的是,指向 String類別的參考被創建了。至於這個引用到底是否指向了一個新的對象,必須根據上下文來考慮,除非你透過new()方法來顯要地建立一個新的對象。因此,更準確的說法是,我們創建了一個指向String類別的物件的引用變數str,而這個物件引用變數指向了某個值為"abc"的String類別。清醒地認識到這一點對排除程序中難以發現的bug是很有幫助的。
(2)使用String str = "abc";的方式,可以在一定程度上提高程式的運作速度,因為JVM會自動根據堆疊中資料的實際情況來決定是否有必要建立新物件。而對於String str = new String("abc");的程式碼,則一概在堆中建立新對象,而不管其字串值是否相等,是否有必要建立新對象,從而加重了程式的負擔。
(3)由於String類別的immutable性質(因為包裝類別的值不可修改),當String變數需要經常變換其值時,應該考慮使用StringBuffer類,以提高程式效率。
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