簡短教學
smoke.js是一款基於HTML5 Canvas的逼真菸霧特效js外掛程式。透過該js插件,可以非常輕鬆的在頁面中製作出各種煙霧效果。
使用方法
在頁面中引入smoke.js檔案。
<script type="text/javascript" src="js/smoke.js"></script>
HTML結構
使用一個
<canvas id="canvas"></canvas>
初始化插件
在頁面底部使用下面的方法來初始化該煙霧特效插件。
var canvas = document.getElementById('canvas') var ctx = canvas.getContext('2d') canvas.width = 1000 canvas.height = 1000 var party = smokemachine(ctx, [54, 16.8, 18.2]) party.start() // start animating party.addsmoke(500,500,10) // wow we made smoke setTimeout(function(){ party.stop() // stop animating party.addsmoke(600,500,100) party.addsmoke(500,600,20) for(var i=0;i<10;i++){ party.step(10) // pretend 10 ms pass and rerender } setTimeout(function(){ party.start() },1000) },1000)
API
此煙霧特效插件可用的API有:
smokemachine(context, [r,g,b]):傳回一個煙霧實例。
context —— 繪製煙霧的畫布。
[r,g,b] —— (可選)煙霧的顏色
var party = smokemachine(context, [1,5,253])
party.start():開始煙霧動畫。
party.stop():結束煙霧動畫。
party.addsmoke(x,y,numberofparticles):
x,y — 在canvas中創建的煙霧的座標。
numberofparticles — 創造更多的煙霧。
party.step(milliseconds):在多少毫秒之後重新繪製煙霧。
以上就是HTML5 Canvas逼真煙霧效果js插件的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(m.sbmmt.com)!